Cyberpunk 2077 revela novo recurso que muda completamente as cenas

Cyberpunk 2077 está programado para ser lançado em todo o mundo em novembro deste ano através do PS5, PS4, Xbox One , Xbox Series X e PC. E quando finalmente chegar, poderá muito bem definir um novo padrão para jogos de mundo aberto, assim como The Witcher 3: Wild Hunt fez em 2015, ou pelo menos esse é o objetivo do CD Projekt Red. E até agora, parece prestes a atingir esse objetivo.

Quando The Witcher 3: Wild Hunt foi lançado em 2015, ele estabeleceu um padrão particular para a narração de histórias em um mundo aberto, imersão e realização do mundo. E, novamente, o CD Projekt Red parece pronto para fazer isso com Cyberpunk 2077. Nós sabemos sobre o jogo há anos, mas ainda estamos ouvindo sobre novos recursos que soam como se fossem incríveis se executados da maneira certa.

Por exemplo, o CD Projekt Red confirmou que as cenas não têm uma câmera fixa. Isso por si só não é grande coisa, mas é o que os jogadores podem fazer com esta câmera que pode revolucionar a forma como pensamos nas cenas em um RPG.

Na edição de setembro de 2020 da Official Playstation Magazine (via Sirus Gaming ), é revelado que os jogadores podem influenciar como uma cena se desenrola não apenas pelas escolhas que fazem, mas como agem. Por exemplo, os jogadores podem olhar ao redor em busca de pistas visuais sobre o que está realmente acontecendo.

Por exemplo, se você ficar travado no rosto do NPC com quem está falando, pode não perceber que outro está vindo atrás de você para atacá-lo. No entanto, se você estiver olhando em volta, poderá perceber isso antes que aconteça. No entanto, estar muito impaciente ou nervoso em certas situações provavelmente também terá suas desvantagens.

No momento, não está claro o quão realizado e extenso é esse recurso, já que o CD Projekt Red ainda não falou sobre isso, mas parece um outro nível de imersão e agenciamento do jogador que os jogos de RPG, em particular, vêm chamando para.

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