Como o Xbox Game Pass está oferecendo aos fãs os primeiros Battletoads em 26 anos

Os desenvolvedores Rare e Dlala Studios acabam de lançar Battletoads para PC e Xbox. Esta é a última entrada na clássica série beat-‘em-up, mas também é o primeiro novo Battletoads desde o jogo de arcade em 1994. E como outros lançamentos recentes da Xbox Game Studios, o serviço de assinatura do Netflix Game Pass é a chave para dar à Microsoft a confiança necessária para trazer de volta os anfíbios radicais.

“Acho que é justo dizer que Battletoads não teria recebido sinal verde em um mundo onde o Xbox Game Pass não existisse”, explicou o diretor de estratégia de marca e público da Rare Simon Prodger à GamesBeat. “A maioria das franquias não deixa 26 anos entre os jogos. Isso é muito tempo, e qualquer base de fãs que Battletoads tinha nos anos 90 se tornou distribuída e diluída. Trazer Battletoads de volta para aquele ambiente teria sido difícil, mas o Xbox Game Pass nos deu um serviço de assinatura em grande escala para lançarmos, onde os membros estão procurando ativamente por novos conteúdos para experimentar. ”

Os assinantes do Game Pass acabam experimentando 40% mais jogos em mais gêneros do que as pessoas que ainda compram cada um dos jogos individualmente, de acordo com a Microsoft. E isso muda a matemática sobre os tipos de jogos que fazem sentido. É uma oportunidade potencial desperdiçada para a Microsoft colocar recursos em um jogo Battletoads se ela precisar ter certas expectativas de retorno sobre esse investimento. Mas com o Game Pass, os jogadores estão sempre procurando por algo novo. E isso mitiga alguns dos riscos inerentes à tentativa de trazer de volta algo como Battletoads.

“O Xbox Game Pass foi a plataforma perfeita para reconectar uma franquia adormecida com fãs antigos, ao mesmo tempo que a apresentava a um novo público”, disse Prodger.

No Games Pass, Battletoads é aditivo. Isso contrasta com a tentativa de competir pelos recursos limitados dos jogadores como outro jogo no mercado.

Ajustando Battletoads ao modelo do Game Pass

O Game Pass pode permitir que a Microsoft tenha confiança em fazer um novo Battletoads, mas o modelo de negócios influencia a maneira como os designers abordam seus jogos? A Rare acha que sim – mas é mais sobre como fazer uma experiência atenciosa para os recém-chegados. Isso levou à introdução de configurações de dificuldade, por exemplo.

“Acho que ter acesso a um público disposto a experimentar coisas novas capacita os desenvolvedores a experimentar e ser criativos”, disse Prodger. “Acho que isso foi importante para um jogo como Battletoads, onde Dlala queria trazer suas próprias ideias para o jogo sem se sentir em dívida com o passado.”

Battletoads não tem multijogador online, e isso é definitivamente um golpe contra ele. Mas o Game Pass capacita um estúdio como Dlala a se concentrar em fazer o jogo cooperativo de sofá que ele deseja. E isso mais uma vez significa saber que você não precisa convencer famílias ou grupos de amigos a pagar esse preço inicial por um produto. Em vez disso, eles podem obter o Game Pass por uma série de razões e descobrirão que também é uma ótima maneira de descobrir jogos para jogar juntos como um grupo.

“Há algo realmente especial em jogar videogames juntos na mesma sala e o Xbox Game Pass é obrigatório para as famílias”, disse Prodger. “Adoramos a ideia de que os fãs dos jogos originais agora possam compartilhar Battletoads com seus filhos”.

Agora, Rare e Dlala têm potencial para criar uma nova geração de fãs de Battletoads. Mas isso significa que teremos mais jogos? Raro não está dizendo.

“Battletoads foi o resultado do alinhamento de várias estrelas”, disse Prodger. “Não era parte de um grande plano. No momento, não temos outros planos para isso – embora veremos qual é a resposta ao novo jogo e como ele se comporta ”.

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