Conheça Blue Lock: O Anime que Superou One Piece em Número de Vendas

“Blue Lock” é um anime e mangá japonês que tem atraído muita atenção recentemente. A série é escrita por Muneyuki Kaneshiro e ilustrada por Yusuke Nomura, sendo serializada na revista Weekly Shōnen Magazine da Kodansha desde agosto de 2018​​. A adaptação para anime estreou em 2022 no bloco de programação “NUMAnimation” da TV Asahi​​.

Recentemente ficamos sabendo que o mangá de One Piece da Shonen Jump foi desbancado pelo Blue Lock.

Uma das melhores partes do anime esportivo é que o interesse por esportes reais nunca é necessário. Isso é particularmente verdadeiro com Blue Lock , um anime que dá um toque tão estranho ao futebol que faz com que o atletismo praticamente superpoderoso do basquete de Kuroko pareça fundamentado. Uma adaptação do premiado mangá de Muneyuki Kaneshiro e Yusuke Nomura , Blue Lock ousa fazer a pergunta: “E se ser um idiota for a verdadeira chave para o sucesso?”

Depois que a seleção japonesa mais uma vez não conseguiu ir longe na Copa do Mundo, o sindicato do futebol contrata o completamente desequilibrado Jinpachi Ego para fazer o que for preciso para que o time ganhe tudo no próximo torneio. Ego diagnostica o problema do Japão como excesso de trabalho em equipe; eles não têm o atacante egocêntrico de que precisam para fazer jogadas egoístas e de gols demonstradas por jogadores importantes como Pelé, Lionel Messi e Cristiano Ronaldo.

A solução do ego? Recrute os melhores grevistas do ensino médio do país para participar de um programa de treinamento semelhante ao Squid Game , chamado Blue Lock. A competição acirrada vê 300 jogadores se enfrentando em competições individuais e em equipe. Mas, em vez de lutar pelas suas vidas, eles estão lutando pelas suas carreiras: os cinco melhores jogadores jogarão como atacantes da seleção sub-20 na Copa do Mundo, mas quem perder no Blue Lock será proibido de jogar pela seleção. Japão. Para estes jovens grevistas, isso também pode significar a morte, e eles tratam a Blue Lock tão seriamente como se isso significasse.

A presença de Ego paira sobre Isagi e sua equipe. Imagem: Oito Bits/Crunchyroll

A presença de Ego paira sobre Isagi e sua equipe. Imagem: Oito Bits/Crunchyroll

A série faz um excelente trabalho ao desenvolver seu conjunto de personagens, alternando entre episódios de destaque que revelam suas experiências passadas e como eles influenciam seu movimento na competição. Mas no centro da história está Yoichi Isagi, um dos jogadores com classificação mais baixa, que está assombrado pela decisão de passar em vez de chutar em seu último jogo antes de ingressar no programa. Uma vez no Blue Lock, Isagi fica determinado a deixar para trás essa versão de si mesmo e desenvolver o ego necessário para ser o melhor atacante do mundo.

Embora a base do programa Blue Lock seja a promoção do egoísmo, o futebol é um desporto de equipa, pelo que os concorrentes são forçados a encontrar formas de trabalhar em conjunto, ao mesmo tempo que colocam os seus desejos pessoais acima de tudo. Essas necessidades estão em constante conflito entre si, e esse atrito só aumenta à medida que os laços entre Isagi e os outros jogadores se aprofundam. Na verdade, Isagi só consegue se recuperar no Blue Lock graças à gentileza de Bachira, um excelente driblador designado para o mesmo time. Bachira não é nada parecido com Isagi – confiante onde Isagi é inseguro, excêntrico onde Isagi é sério e relaxado onde Isagi está infinitamente nervoso. Mas Bachira vê algo em Isagi e ajuda a extrair seu poder único.

Todos no Blue Lock têm uma “arma” que devem aprimorar se quiserem chegar ao topo. Depois que cada jogador descobre sua arma – seja drible, velocidade ou, no caso de Isagi, consciência espacial – eles devem descobrir sua fórmula perfeita para marcar gols e como criar uma “reação química” com seus companheiros para utilizar suas armas ao máximo. . O programa pausa regularmente a ação para explorar essa intrincada solução de problemas, muitas vezes mostrando peças do quebra-cabeça se encaixando para criar um retrato da mente calculista de Isagi. Você sabe que um jogador encontrou uma fórmula vencedora quando desperta o monstro dentro de si, um aumento de nível que é ilustrado pelas pupilas do personagem espiralando e pelo poder emanando visivelmente de seu corpo – às vezes até assumindo a forma de uma fera iminente.

Yoichi Isagi em Blue Lock. Imagem: Oito Bits/Crunchyroll

Yoichi Isagi em Blue Lock. Imagem: Oito Bits/Crunchyroll

 

Esta visualização do mundo interior de um personagem não é apenas um veículo para animação dinâmica, mas é fundamental para a história de Blue Lock . Para vencer no Blue Lock, você não apenas derrota seus oponentes, você os “devora” — usando suas armas em seu benefício, ou até mesmo roubando-as para si mesmo. Mas isto não é tão simples como tornar-se mais rápido, mais forte ou mais preciso. Um jogador só é capaz de alcançar o próximo nível alcançando uma compreensão mais profunda de si mesmo.

Ao longo da temporada, Isagi luta contra a insegurança e o medo de colocar suas próprias necessidades em primeiro lugar. Mas ele entende que, a menos que consiga identificar o que o está impedindo – física, mental e emocionalmente – ele nunca sobreviverá ao Blue Lock. Através da jornada de auto-atualização de Isagi, ele começa a prosperar – desbloqueando uma crueldade que ele havia reprimido anteriormente, mas também remodelando sua identidade para se ajustar aos moldes do Ego.

Há uma tensão convincente em Blue Lock entre a crença de que é preciso sucumbir totalmente ao próprio ego para ter sucesso e a questão de saber se vale a pena ter sucesso sem prazer. Em animes esportivos clássicos como Kuroko’s Basketball , o jovem herói não é o jogador mais talentoso, mas derrota a célebre Geração dos Milagres graças à priorização do trabalho em equipe e ao amor pelo jogo. No final da série, até mesmo a Geração dos Milagres, insensivelmente individualista, reconhece que Kuroko estava certo o tempo todo: ser o melhor não significa nada sem o amor pelo basquete e o apoio ao seu time.

 

Isagi e sua equipe original. Imagem: Oito Bits/Crunchyroll

Isagi e sua equipe original. Imagem: Oito Bits/Crunchyroll

Desta forma, Blue Lock subverte as expectativas da anime desportiva, com a premissa fundada na crença de que se deve actualizar o seu próprio potencial à custa dos outros. É um conceito que Isagi e outros lutam para enfrentar, à medida que se torna cada vez mais difícil para o impulso egoísta de expandir os limites pessoais existir ao lado da valorização das amizades ou do trabalho em equipe. Mesmo enquanto Isagi, Bachira e os outros trabalham duro na esperança de chegarem juntos ao fim, eles entendem o inevitável: em um ponto ou outro, eles não apenas terão que matar os sonhos uns dos outros, mas também reduzir seus amigos a combustível para sobreviver. impulsionar sua própria ascensão. A questão de quem cada jogador se tornará ao final desta jornada – e o custo dessa transformação – é onde reside o verdadeiro desafio do show.

Esses dilemas morais e as metamorfoses agridoces dos personagens são o que impulsiona um investimento emocional neste mundo. Mas o show também apenas governa. Cada aspecto do Blue Lock é aumentado para 11. A animação fica difícil; as crianças vão mais fundo. Não se trata apenas de um grupo de jovens jogadores de futebol em busca de uma carreira. São cerca de 300 estudantes do ensino médio tentando destruir os sonhos uns dos outros enquanto estão presos em uma instalação pentagonal como parte de um experimento imoral patrocinado pelo governo japonês! Eles jogam partidas de futebol tradicionais, claro. Mas eles também devem derrotar o goleiro com holograma, Blue Lock Man , que é capaz de desviar bolas usando tecnologia avançada de microchip, e sobreviver a um jogo de pega-pega de alto risco, onde seu amigo mais próximo pode chutar uma bola a toda velocidade na sua cara, na esperança de de matar sua única ambição na vida.

 

Fonte: Polygon

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