Assassin’s Creed Valhalla não usa o sistema the Origins e Odyssey Loot System
Como esperávamos para o próximo jogo de Assassin’s Creed, os detalhes da jogabilidade estão começando a surgir lentamente à medida que nos aproximamos cada vez mais da próxima explosão. Este último levantamento de sobrancelha é uma cortesia da Official PlayStation Magazine, que apresenta um olhar profundo sobre Assassin’s Creed Valhalla em sua edição mais recente.
Com base nas palavras do diretor narrativo Darby McDevitt, parece que Valhalla não adotará o sistema de pilhagem aleatória encontrado em Assassin’s Creed Origins e Assassin’s Creed Odyssey . McDevitt disse à publicação: “Cada peça de equipamento é única no jogo e pode ser atualizada extensivamente, de modo que, quando você encontra uma peça de equipamento, fica animada e celebra isso, e isso pode ficar com você por um bom tempo. muito tempo.”
Ele acrescenta: “Pode ser viável por um longo tempo. Portanto, é uma abordagem bem diferente da dos jogos anteriores”.
Assassin’s Creed Valhalla não usa o sistema the Origins e Odyssey Loot System
De fato, temos a impressão distinta de que a Ubisoft não quer que Valhalla seja percebido como um RPG de mundo aberto pesado – uma crítica muitas vezes voltada para The Origins e Odyssey. A Official PlayStation Magazine traz algum contexto para os comentários de McDevitt, escrevendo: “O sistema de saques que apareceu em The Origins e Odyssey parece ter desaparecido; em vez disso, novas armas e equipamentos únicos são ganhos e valorizados, e a maioria pode ser usada durante todo o jogo”.
Embora não saibamos exatamente quão diferente é esse sistema de pilhagem revisado, é claramente uma partida dos dois jogos anteriores de Assassin’s Creed. Essa mudança soa bem para você? Não se esqueça de pegar novos equipamentos na seção de comentários abaixo.
[Fonte Original gamesradar.com ]
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