“Este não é um remake”, diz Rod Fergusson, que está encarregado de todas as coisas de Diablo na Blizzard desde o início de 2020. Ele está falando sobre Diablo 2: Resurrected, um novo remaster anunciado na BlizzCon na sexta-feira. Há rumores de que há anos, e aqui está, finalmente, saindo para PC e consoles no final de 2021. Existem novos gráficos 3D elegantes e algumas conveniências modernas em Resurrected, mas espere que pareça muito com o Diablo 2 lançado em 2000 – porque praticamente é.
“Não estamos tentando fazer a engenharia reversa do jogo e construí-lo do zero para se parecer com o D2”, disse Fergusson. “Este é D2. Esta é a mesma jogabilidade básica, a mesma história e tom, até as mesmas vozes dos mesmos atores.”
Ainda assim, há muitas novidades em Diablo 2: Resurrected, incluindo o mecanismo 3D, som surround Dolby e as conveniências de um estoque de itens compartilhados e lista de amigos integrada do Battle.net. Você poderá experimentar essas coisas por si mesmo antes de Diablo 2: Resurrect ser lançado no alfa técnico que está chegando “em breve”, de acordo com a Blizzard. Você pode se inscrever para o alfa em Diablo2.com.
Aqui está o que a Blizzard está mudando em Diablo 2: Resurrected, e o que está preservando do original.
Mais Diablo 2: Cobertura Ressurected: Blizzard explica como isso não afetará Diablo 2 clássico , ao contrário da bagunça de lançamento com Warcraft 3: Reforged. E acontece que o código-fonte e os ativos do Diablo 2 não foram tão perdidos, afinal.
O que há de novo
O preço: $ 39,99 no PC .
Gráficos 3D e Dolby 7.1: Um motor gráfico totalmente novo que a Blizzard se esforça para apontar usa “renderização baseada fisicamente” e animações, modelos e texturas totalmente novos e efeitos visuais. Basicamente, tudo o que você precisa saber é que ele está em 3D e que a iluminação dinâmica irá combinar com os novos modelos. Conte com suporte para 4K e alta taxa de atualização.
A masterização do som surround é nova, mas os efeitos sonoros em si não. “Estamos elevando a atmosfera do mundo, para que você possa ouvir o vento soprando nas ruas e o farfalhar na selva”, diz Fergusson. “Mas não estamos mudando esses sons icônicos, como colocar uma caveira em um soquete ou colocar uma poção em seu cinto. As coisas às quais você tem aquela resposta Pavloviana, sabendo que é Diablo 2. Esses são os sons que você ainda vai ouvir ouvir.”
Um estoque de itens compartilhados: diga adeus aos personagens mulas. Agora você terá um cache de item compartilhado para usar entre vários personagens, então não precisará dedicar outros personagens à tarefa de transportar e armazenar equipamentos. É provavelmente a maior mudança na qualidade de vida em relação ao jogo original.
Auto-looting e outras atualizações de QoL são opcionais: “Auto-gold é um recurso que adicionamos e que você pode ativar ou desativar”, diz o designer principal Rob Gallerani, que trabalha na Vicarious Visions, um estúdio agora sob o guarda-chuva da Blizzard. “Se você quiser pegar ouro clicando nele, você ainda pode fazer isso. Se você quiser correr sobre ele para pegá-lo, você pode correr sobre ele.” Existem novas teclas de atalho. Existe um sistema de festa automática para entrar em jogos automaticamente e convidar pessoas para o seu jogo, mas é opcional. Se você quiser digitar “pp” no chat da maneira antiga, ainda pode.
Cutscenes completamente refeitas: Este é o único lugar onde D2R realmente é um remake. As cenas foram completamente refeitas em vez de ampliadas dos arquivos originais, mas com o envolvimento de pessoas que trabalharam nas cenas em 2000. “Queríamos pegar essa história realmente dramática e pegar todos os 27 minutos da cinemática … e refazer com tecnologia moderna e CGI “, afirma Fergusson. “Então vai ficar fantástico. Mas, de novo, as mesmas performances, tiro por plano, se cortar de uma cena para outra no original, vai ser cortado naquele momento no remake desses vídeos.”
Modding: Há 20 anos de mods de Diablo 2 por aí neste momento, e Diablo 2: Resurrected ainda permitirá modding. Mas não funcionará exatamente da mesma maneira, já que o Battle.net moderno é mais rígido e seguro. Gallerani apontou as injeções .DLL como algo que você poderia fazer com o clássico Diablo 2, mas não com o D2R. No entanto, ele também disse que muitas partes do jogo que antes exigiam esses tipos de mods invasivos para serem modificados foram transformados em dados facilmente modificáveis, então os modders ainda serão capazes de acessá-los, apesar da segurança mais rígida do Battle.net.
Listas de amigos do Battle.net, servidores dedicados e segurança: Gallerani diz que a Blizzard está “desencorajando ativamente” exploits como duplicação de itens e botting, coisas que o moderno cliente Battle.net ajuda a prevenir. Também oferece a vantagem de apenas poder clicar no nome de um amigo para convidá-lo, sem digitar um endereço IP ou rolar por uma lista de lobbies de jogos. Hospedar jogos agora significa que você está hospedando um servidor Battle.net dedicado para as pessoas participarem.
Progressão cruzada com consoles: Diablo 2 está sendo lançado para PlayStation, Xbox e Switch, e a Blizzard está oferecendo suporte a progressão cruzada com PC. Eu perguntei quais consoles, mas Fergusson disse que isso ainda está em discussão (o dinheiro inteligente diz que Nintendo e Xbox estão bloqueados, mas a Sony continua no ar).
Suporte de controlador no PC: está lá.
É um jogo totalmente separado: o clássico Diablo 2 permanece intocado. Diablo 2: Resurrected é um jogo separado. O tabuleiro de escada multijogador agora é global, mas como tudo funciona será bastante familiar.
Recursos de acessibilidade: a Blizzard adicionou um modo daltônico / baixa visão e fez alterações em como o texto é exibido para torná-lo mais acessível. A Blizzard também apontou o suporte do controlador como benéfico para a acessibilidade.
O que continua igual
O conteúdo: Resurrected inclui Diablo 2 e a expansão Lord of Destruction. Os mesmos sete personagens, as mesmas campanhas, sem novos modos ou história. É o Diablo 2. Os desenvolvedores da Blizzard disseram que ficaram tentados a adicionar mais material, mas decidiram focar na remasterização.
Os gráficos originais e o código do jogo: você pode alternar para os gráficos clássicos de Diablo 2 na hora e trocar o novo 3D com iluminação dinâmica pelos sprites 2D clássicos. Isso porque Resurrected está sendo executado no código original.
“A lógica do jogo e todos os sprites e caminhos e dados do equipamento, suas taxas de queda e sua chance de acerto e porcentagens, e se esse monstro escolhe sangrar porque você os acertou, ainda é impulsionado pelo jogo antigo e ele ainda roda a 25 quadros por segundo “, disse Gallerani. “Portanto, todos os seus pontos de interrupção para as estatísticas também serão os mesmos de antes. Além disso, no entanto, temos muito mais granularidade com a taxa de quadros, com direções que renderizamos as coisas, como a iluminação funciona, porque é essencialmente um motor 3D rodando em cima. Pense nisso como uma marionete: a pessoa que puxa as cordas é o jogo 2D. Mas, neste caso, é um [titereiro] bloqueador e um fantoche muito real. ”
O co-criador original do Diablo, David Brevik, apontou no Twitter que eles podem precisar fazer “pequenas modificações no raio da IA e nas faixas de habilidade” porque o jogo original foi construído para telas 4: 3.
O tamanho do inventário:A Blizzard considerou mudar isso como uma atualização moderna de qualidade de vida, mas decidiu contra isso. “Uma das coisas que é realmente diferente no D2 em comparação com os [RPGs de ação] contemporâneos é que você não está puxando 70 armas de sua mochila em nenhum momento”, disse Fergusson. “Você tinha um estoque muito limitado. Tivemos muitas discussões sobre: Devemos aumentar o tamanho do estoque? É um dos lugares onde sentimos que era uma ponte muito longe. Fazia parte da composição do jogo. O fato que você coleciona amuletos que tornam seu personagem mais forte, mas estão consumindo seu espaço no inventário, isso lhe dá essa tensão de ‘eu quero aquele achado mágico de + 15% ao custo de três slots no meu inventário?’ Essas foram decisões interessantes e significativas enquanto você estava jogando. A ideia de, ‘
Explorações menores e que não quebram o jogo: Gallerani e Fergusson disseram que queriam preservar as coisas que afetaram o sabor do Diablo 2, contanto que essas explorações não fossem usadas para coisas como a duplicação de itens. Se você soubesse exatamente onde ficar em uma certa luta de chefe em que o chefe não conseguiu acertá-lo, isso ainda funcionará neste jogo. Você ainda poderá jogar com um personagem no modo Classic e, em seguida, mudar para Lord of Destruction para pular parte do jogo. Speedrunners se alegram.
Lobbies de bate-papo do Battle.net: “Você pode entrar em um lobby e conversar e ver seus avatares na parte inferior do jeito que costumava ser”, disse Gallerani.
A escada ainda é chamada de escada: “Não chamamos de estações”, disse Gallerani.
Inferno, você ainda pode configurar jogos online sobre TCP / IP: por padrão, o jogo online agora é hospedado em servidores dedicados em vez de localmente, mas você ainda pode hospedar um jogo localmente e torná-lo finalizável através do Batlte.net. “Você pode até mesmo voltar às conexões TCP / IP se quiser”, disse Fergusson. “Porque estava lá no D2, vamos mantê-lo lá no D2R.”
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