Wizards of the Coast pede desculpas por um grande erro de impressão, A editora de Magic: The Gathering, Wizards of the Coast, divulgou um pedido de desculpas por um grande erro de impressão encontrado na versão da carta Seraph Sanctuary da Secret Lair Artist Series. A Wizards of the Coast postou uma declaração em seu site oficial alegando que usou por engano uma ilustração em andamento para o cartão Seraph Sanctuary incluído no conjunto Secret Lair Artist Series: Alayna Danner. “Estamos cientes de um erro na impressão do cartão Seraph Sanctuary, encontrado como parte da Secret Lair Artist Series: Alayna Danner drop”, diz o comunicado. “Uma versão em andamento da arte foi usada em vez da versão final, e esse erro afeta tanto os produtos tradicionais quanto os não laminados.”
A Wizards of the Coast pediu desculpas aos jogadores por seu erro e revelou que chegou a um acordo com a artista do drop, Alayna Danner, para incluir a versão correta do Seraph Sanctuary em conjuntos futuros como um item de bônus. Ele continuou: “Embora geralmente tentemos manter os elementos ‘secretos’ de nossos produtos Secret Lair uma surpresa, desta vez, podemos confirmar que imprimiremos a versão corrigida do cartão e que ele será incluído como o cartão secreto em um futuro produto Secret Lair diferente. Trabalhamos com Alayna Danner para chegar a esta solução e pedimos sinceras desculpas por qualquer inconveniente.”
Os fãs já foram levados a um alvoroço semelhante quando a Wizards of the Coast enviou Pinkertons para invadir a casa do criador de conteúdo de Magic: The Gathering, oldschoolmtg, com agentes supostamente exigindo que o YouTuber entregasse todas as cartas vazadas pertencentes ao próximo March of the Machine: The Pacote de expansão Aftermath oldschoolmtg postou um vídeo detalhando sua experiência, alegando que os agentes de Pinkerton chegaram ao ponto de ameaçar ele e sua família com prisão. O YouTuber afirmou mais tarde que um representante da Wizards of the Coast se desculpou pelas ações dos agentes.
A empresa também foi criticada no início deste ano, quando planos controversos para desautorizar a Open Game License para o popular RPG de mesa, Dungeons & Dragons, vazaram online, o que levou a um clamor público generalizado entre os fãs da franquia. A imensa reação só terminou quando a Wizards of the Coast implementou novas proteções para criadores de conteúdo de terceiros e anunciou que havia abandonado seus planos de mudar o OGL.
Fonte: CBR
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