Vazamentos de novo Zelda levam a Nintendo a perseguir desenvolvedores de ferramentas e emuladores
Atordoada pela notícia de que seu próximo título original já parece realmente impressionante em emuladores, a Nintendo decidiu remover as principais ferramentas para emular e desbloquear os consoles Switch, incluindo uma que permite que os proprietários do Switch peguem as chaves de seu próprio dispositivo.
Simon Aarons manteve um repositório bifurcado de Lockpick , uma ferramenta (junto com Lockpick_RCM ) que pegava as chaves de criptografia de um Nintendo Switch e permitia que ele executasse jogos oficialmente licenciados. Aarons twittou na noite de quinta-feira que a Nintendo havia emitido solicitações de remoção de DMCA para o GitHub, pedindo que Lockpick, Lockpick_RCM e quase 80 forks e derivações fossem retirados sob a seção 1201 da Lei de Direitos Autorais do Milênio Digital , que em grande parte torna ilegal a evasão de medidas de proteção tecnológica que protegem o material protegido por direitos autorais.
O pedido de remoção da Nintendo (arquivo RTF) observa que o Switch contém “múltiplas medidas de proteção tecnológica” que permitem que o Switch reproduza apenas “arquivos legítimos de videogame da Nintendo”. As ferramentas Lockpick, combinadas com um Switch modificado, permitem que os usuários peguem as chaves criptográficas de seu próprio Switch e as usem em “sistemas sem os TPMs do console da Nintendo” para jogar “versões piratas do software de jogo protegido por direitos autorais da Nintendo”. O GitHub normalmente permite que os repositórios com ataques DMCA arquivados contra eles permaneçam abertos enquanto seus mantenedores discutem seu caso.
Ainda assim, foi um movimento eficaz. Vendo a jogada da Nintendo no Lockpick, um popular emulador de Switch no Android, o Skyline desistiu no fim de semana , pelo menos como uma ferramenta voltada para o público que você pode baixar facilmente para o seu telefone. Em uma postagem do Discord [Editar, 17h Leste: Anteriormente descrito como removido, mas agora vinculado], o desenvolvedor “Mark” escreveu que “os riscos associados a um caso legal em potencial são altos demais para ignorarmos e não podemos continuar sabendo que pode estar em violação da lei de direitos autorais.”
Antes da solicitação DMCA da Nintendo, a equipe da Skyline acreditava que usar chaves de seu próprio console Switch para emular jogos comprados legalmente era legal. O Skyline permanece como um projeto de código aberto , embora a equipe principal não o atualize ou trabalhe nele a partir de domingo. Outros emuladores populares do Switch para PC, Yuzu e Ryujinx, permanecem online, com a equipe Ryujinx emitindo uma declaração em seu Discord de que não desligariam, de acordo com reportagens.
Lockpick, que permanece ativo até o momento em que este livro foi escrito, está em desenvolvimento desde o início de 2019 . O súbito interesse da Nintendo em garantir que as pessoas não possam arrancar as chaves de seu Switch ou emular jogos do Switch, independentemente da proveniência, provavelmente decorre do lançamento desta semana, em 12 de maio, de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Cópias físicas de Tears começaram a circular pouco antes de 1º de maio, levando o jogo a ser despejado, pirateado, jogado e transmitido , embora geralmente por apenas alguns momentos antes da Nintendo agir para desligar os servidores do Discord e os fluxos do Twitch.
A Nintendo tem lutado contra o uso de seu hardware além de qualquer coisa que pretendia por quase toda a sua vida, pelo menos como uma empresa de videogame. O DS , 3DS , Wii e até mesmo o lançamento da novidade Game & Watch já viram cenas de hacking e homebrew. O Switch, em particular, viu a Nintendo trabalhar duro para evitar a pirataria generalizada, criando bloqueadores online para piratas , lançando novo hardware resistente a hackers, visando varejistas de mods online , emitindo bloqueios no nível do ISP e, mais recentemente, seguindo em frente aos criminosos. acusação que deixará um membro da equipe de hackers provavelmente pagando a empresa pelo resto de sua vida .
Toda vez que a Nintendo reprime as ferramentas usadas para permitir a pirataria, ela também interrompe os ecossistemas que produzem instalações Linux, jogos e ferramentas homebrew e emuladores para jogos comprados legalmente. Dito isto, Tears of the Kingdom é bastante fácil de encontrar online no momento, assim como guias exaustivos para fazer o jogo rodar em ferramentas de emulação de PC. O gato parece totalmente fora do comum, mas esse gato também requer horas de esforço para funcionar sem problemas até mesmo no PC mais atualizado e requer muitos downloads de sites que levam os bloqueadores de anúncios ao limite.
A maioria das pessoas que querem realmente jogar e curtir Tears o farão com um Switch e uma compra. A Nintendo terá sucesso principalmente em tornar qualquer outra abordagem mais difícil de realizar.
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Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes.
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Fonte: Arstechnica
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