Ubisoft Enfrenta Risco de Falência com Declínio de ‘XDefiant’: Enfrenta Declínio de Jogadores e Baixo Engajamento
Declínio Contínuo em 'XDefiant': Como a Ubisoft Está Lidando com a Crise
Mais um dos grandes lançamentos da Ubisoft deste ano parece estar enfrentando sérias dificuldades, conforme um novo rumor aponta que o jogo XDefiant da empresa está vendo “uma queda contínua no número de jogadores e na receita gerada pelos mesmos.”
Esse rumor foi divulgado por Tom Henderson, da Insider Gaming, que afirma que “internamente, o otimismo em relação ao jogo mudou, principalmente devido à queda contínua no número de jogadores e à falta de gastos dos jogadores.”
Henderson relatou que uma fonte informou que “o jogo tem lutado para alcançar 20.000 jogadores simultâneos em todas as suas plataformas.”
Outra fonte acrescentou: “Eles [Ubisoft] provavelmente ficariam felizes com esse número.” Isso sugere que a contagem de jogadores simultâneos é muito inferior a 20.000.
Na verdade, Henderson também compartilhou que, se o jogo não reverter essa situação até a Temporada 3, ele “corre o risco de perder o tão necessário suporte pós-lançamento.”
Para efeito de comparação, outros jogos de tiro em equipe, como Apex Legends, costumam registrar mais de 50.000 jogadores simultâneos regularmente. Nas últimas 24 horas, Apex Legends chegou a 192.783 jogadores simultâneos. Deadlock, da Valve, atingiu um pico histórico de 106.447 jogadores simultâneos no mesmo período. Team Fortress 2 teve um pico de 64.896 jogadores simultâneos nas últimas 24 horas.
Counter-Strike 2 superou 1,3 milhão de jogadores simultâneos nas últimas 24 horas, enquanto PUBG: Battlegrounds registrou um pico de 589.160 jogadores. Call of Duty teve um pico de 79.504 jogadores simultâneos nesse período.
Overwatch 2 contou com 51.485 jogadores simultâneos nas últimas 24 horas. Até mesmo o Rainbow Six Siege da Ubisoft, alcançou um pico de 58.549 jogadores simultâneos nas últimas 24 horas.
Henderson chegou a afirmar que, internamente, muitos funcionários acreditam que demissões estão por vir, especialmente no estúdio da Ubisoft em São Francisco.
Uma fonte informou a Henderson: “Espere por manchetes sobre mais demissões na Ubisoft San Francisco dentro de seis meses.”
Recentemente, a Ubisoft demitiu cerca de 45 funcionários, divididos entre o estúdio Ubisoft San Francisco e o Red Storm Entertainment, em Cary, Carolina do Norte.
Um porta-voz informou à Bloomberg que a “decisão difícil, mas necessária, foi tomada para alinhar as organizações desses estúdios com seus futuros objetivos de negócios e desenvolvimento.”
O estúdio Red Storm Entertainment estava trabalhando em The Division Heartland, mas a Ubisoft relatou em maio que estava cancelando o desenvolvimento e redirecionando “recursos para oportunidades maiores, como XDefiant e Rainbow Six.”
No relatório de vendas do primeiro trimestre da empresa, o CEO Yves Guillemot destacou o sucesso de XDefiant, que lançou sua pré-temporada em 21 de maio.
Ele afirmou: “O trimestre se destacou pelo lançamento de XDefiant, que teve um início encorajador. Continuamos a expandir a audiência de forma constante e planejamos um cronograma trimestral de conteúdo que permitirá estabelecer firmemente o jogo ao longo do tempo.”
O relatório também compartilhou: “O jogo, que liderou as paradas de audiência, conquistou mais de 10 milhões de jogadores nas primeiras duas semanas, com os jogadores elogiando a jogabilidade emocionante e rápida e a variedade de mapas”.
Ele também declarou: “O jogo superou as expectativas graças à aquisição e à forte receita média por dia de sessão”.
Henderson afirmou que o jogo teve mais de um milhão de jogadores únicos nas primeiras 2,5 horas e mais de 8 milhões na primeira semana.
Fonte: thatparkplace
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