Review de Bloodstained: Curse of the Moon 2 (Switch eShop)

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Durante a campanha do Kickstarter de 2015 para Castlevania sucessor espiritual Bloodstained: Curse of the Moon 2, um dos níveis de recompensa prometeu um minijogo de prequel com estilo retrô. Ninguém realmente sabia o que esperar na época, mas três anos depois isso resultou em Bloodstained: Curse of the Moon 2 Desenvolvido pela Inti Creates, foi uma homenagem chocantemente decente aos jogos de 8 bits que se inspirou diretamente em Castlevania IIIe também o único jogo a usar o estilo 2D tradicional baseado em sprites desde 2009 Castlevania: O Renascimento da Aventura, que só foi lançado no (agora extinto) Wii Shop Channel. Aparentemente, esse spinoff teve sucesso o suficiente para a Inti Creates criar uma sequência – que ocorre um ano inteiro após a publicação do principal jogo Bloodstained: Curse of the Moon – chamado Bloodstained: Curse of the Moon 2.

Muito disso é semelhante ao seu antecessor; você assume o papel de quatro caçadores de monstros e viaja por oito estágios para alcançar um castelo demoníaco, cada um com várias rotas ramificadas. Como os jogos clássicos de Castlevania, estes são principalmente lineares e têm pouco em termos de exploração em comparação com os de Metroidvania – embora existam segredos e algumas atualizações permanentes a serem descobertas.

Existem duas distinções principais em Bloodstained: Curse of the Moon 2, sendo a maior a lista de personagens. O espadachim japonês viajante Zangetsu ainda é o personagem principal, sendo uma espécie de Belmont. Novo neste jogo é Dominique, que apareceu em Bloodstained como o lojista, e ataca usando uma lança. Ela não é bastante Eric Lecarde de Castlevania: Linhagens, mas sua arma principal é mais versátil do que as dos outros personagens, e seus ataques especiais – que podem enviar tornados ao ar ou choques ao longo da paisagem – são incrivelmente útil.

Os novatos na série são Robert, um atirador de elite cujo rifle tem alcance incrível, mas um poder de fogo fraco, e Hachi, um corgi de cartola pilotando um mecha alimentado por alquimia que não possui itens especiais, mas pode se tornar brevemente invencível. Hachi talvez se aproxime demais do humor “lol, aleatório”, mas, novamente, Drácula X para o PC Engine tinha uma garota bonita em um vestido com babados jogando gatos em bandidos, então não é inteiramente fora de lugar.

Bloodstained: Curse of the Moon 2 Review - Captura de tela 1 de 5
Capturado no Nintendo Switch (encaixado)

A outra adição é o jogo local simultâneo para dois jogadores. Isso é algo que os fãs de Castlevania têm desejado desde o início da série, em meados da década de 1980, e é surpreendente que tenha demorado tanto para aparecer (sem contar o spinoff do excêntrico Harmonia do Desespero, de qualquer forma). É bastante amigável ao jogador, permitindo que um personagem monte no outro, se quiser ser levado por pontos de salto mais difíceis. Você recebe dois personagens Zangetsu neste modo, mas só pode jogar como um dos personagens restantes. Se um jogador morre, ele pode trocar entre qualquer um dos jogadores ativos, se houver algum; caso contrário, eles precisam ficar de fora até que o outro jogador morra, supere um nível ou consiga obter um feitiço de ressurreição.

O Bloodstained: Curse of the Moon original era voltado mais para jogadores que queriam se lembrar dos jogos do NES sem a dificuldade brutal que os acompanhava, e era relativamente fácil, pelo menos para os padrões de Castlevania. Para apaziguar aqueles que desejam um desafio maior, havia um sistema incomum no qual Zangetsu podia renunciar à companhia dos outros personagens (ou até matá-los por habilidades aprimoradas) para dificultar as coisas. Isso aconteceu em Bloodstained: Curse of the Moon 2, mas o nível geral de dificuldade definitivamente aumentou um pouco.

Os primeiros cinco estágios não devem representar um grande desafio para os aficionados do Castlevania, mas os três restantes têm desafios que exigem que você use todos os seus recursos e habilidades para superar tarefas complicadas de plataforma e batalhas problemáticas. A dificuldade Veterano tem vidas limitadas, mas também possui um sistema de pontuação que permite aumentá-las, desde que você pare para matar inimigos em vez de evitá-los. O modo de dificuldade Casual tem vidas ilimitadas de qualquer maneira, portanto, não possui recursos – além disso, reduz o dano ao inimigo, adiciona pontos de verificação extras e remove a resistência ao ser atingido. É ótimo ver um jogo acomodar uma variedade tão grande de habilidades de jogadores.

Bloodstained: Curse of the Moon 2 Review - Captura de tela 4 de 5
Capturado no Nintendo Switch (portátil / desencaixado)

Assim como seu antecessor, Bloodstained: Curse of the Moon 2 também pede que você jogue o jogo algumas vezes, com cada rota oferecendo diferentes listas de personagens. Muitas das rotas alternativas nos estágios são acessíveis apenas com certos personagens, garantindo que as jogadas subsequentes não sejam bastante o mesmo. No entanto, se um personagem em particular está morto e eles são necessários para acessar uma rota ou um dos vários itens de atualização, o único recurso é pular ou ficar sem vida até que você renasça com um elenco completo – uma ressaca irritante de o jogo anterior.

Em um dos modos posteriores, você ainda desbloqueia Miriam, Alfred e Gebel – os heróis do Bloodstained original: A Maldição da Lua – para suas próprias missões. Fisicamente, eles são mais fracos que a equipe principal da sequela – você não pode mais chefes de queijo com a habilidade de ‘super armadura’ de Hachi – mas, por outro lado, áreas de plataformas anteriormente difíceis tornam-se triviais usando a transformação de morcegos de Gebel. Mas essa também é a maior força de seu design, pois realmente desafia você a se familiarizar com os personagens aos quais tem acesso e aprender a melhor maneira de usá-los – na maioria das vezes, nenhum deles é necessário para determinadas seções, embora eles certamente podem facilitar sua vida (embora o céu o ajude se você estiver preso em uma batalha contra um chefe com um personagem fisicamente frágil como Alfred ou Robert). Uma pequena decepção é que Dominique tem uma habilidade de empurrar para baixo que pode rebater inimigos como Scrooge de Contos de patose Robert dá um salto na parede à la Ryu de Ninja Gaiden, mas não há muitos pontos no jogo para usá-los e, portanto, ambos são subutilizados criminalmente.

Capturado no Nintendo Switch (encaixado)
Capturado no Nintendo Switch (encaixado)

Os visuais usam a mesma “estética de 8 bits aprimorada” que Cavaleiro Pá, que se assemelha ao NES, mas com profundidade de cor muito maior e uso mais criterioso da rolagem de paralaxe. Ainda é visualmente fiel aos jogos do Castlevania – principalmente os sprites de cores uniformes -, mas isso também ajuda a diferenciá-lo das pontuações de outros jogos que tentam o mesmo estilo. Como no primeiro jogo, os momentos mais impressionantes do ponto de vista visual são as brigas de chefes, a maioria das quais é absolutamente maciço. Seus desenhos são muito legais; há uma mulher sexy de cogumelos e um dragão enorme com cabeça de salamandra como cauda, ​​além disso, há um trem com uma flor vomitando chamas e uma estátua empunhando uma espada no topo. O que mais você poderia pedir?

As cenas de nível intermediário que mostram a trupe em volta de uma fogueira são sempre divertidas, e a animação da morte em que Hachi salta de seu mecha antes que ele exploda será Nunca não seja engraçado. Também existem algumas referências da Konami, como as chamas distintas que saem das chamas a la Força vitale áreas com uso criterioso das cabeças Moai. A música ainda soa como as trilhas aprimoradas do VRC6, como encontradas em Akumajou Densetsu, a versão japonesa de Castlevania III, embora as composições não sejam tão boas quanto no primeiro Bloodstained: Curse of the Moon.

Conclusão

Bloodstained: Curse of the Moon 2 poderia facilmente ter caído no Mega Man 10 armadilha – ou seja, outro acompanhamento retro-estilizado que deixa de causar boa impressão desde que o truque perdeu seu brilho. Na verdade, parece que o jogo poderia ter sido um pequeno mais ambicioso, seja para alterar seu design ou atualizar sua estética para o nível de 16 bits. Mas graças ao seu nível de dificuldade um pouco mais alto e a um elenco mais amplo de personagens, Bloodstained: Curse of the Moon 2 é um jogo extremamente sólido que limita um pouco seu já excelente antecessor, e os fãs da velha escola de Castlevania vão adorar.

Fonte original

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