RetroArch precisa de seu feedback sobre seu Open-Hardware planejado para 2022
A RetroArch anunciou em fevereiro de 2021 seus planos para o projeto Open-Hardware. Isso foi para trazer uma maneira fácil de você jogar seus jogos físicos de propriedade legal diretamente em emuladores e eles têm uma atualização em seus planos.
A ideia é boa. Oferecendo hardware de código aberto para conectar vários cartuchos de consoles retrô, com ótima integração com o RetroArch diretamente. Você não precisaria mais depender de várias soluções proprietárias difíceis de encontrar. No novo post do blog , porém, os planos mudaram – e parece que é para melhor.
Em vez de ser puramente para o mercado de bricolage de consertadores, eles agora estão em parceria com um fabricante de hardware para um lançamento comercial adequado, o que deve permitir que muito mais pessoas o obtenham. Eles deixaram claro que a “rota DIY gratuita e aberta” ainda será uma coisa para as pessoas fazerem sozinhas. Como resultado, o hardware será mais modular. Haverá uma unidade base que você conecta com vários módulos adicionais, cada um desses bits adicionais suportando diferentes hardwares de console mais antigos. Embora o lançamento inicial ainda tenha como alvo o Nintendo 64.
A boa notícia é que parece que está indo bem, com planos de entrar em produção em meados de 2022 para lançamento até o final do ano. Ou seja, a menos que eles também se deparem com problemas da cadeia de suprimentos.
A equipe da RetroArch pediu que as pessoas se inscrevam em seu boletim informativo e preencham uma pesquisa para que possam obter mais informações de pessoas interessadas.
No Comment! Be the first one.