Os Vingadores da marvel foi quase o jogo de super-herói perfeito. Quando Os Vingadores da Marvel foi anunciado, os fãs ficaram ansiosos para ver um jogo da Marvel da Square Enix, a editora por trás de alguns dos RPGs mais icônicos já feitos, e da Crystal Dynamics, o estúdio responsável por grande parte da série Tomb Raider. A promessa de um jogo de ação ao vivo com elementos de RPG, modo multijogador cooperativo e novos personagens adicionados gratuitamente era intrigante. Enquanto os primeiros trailers e designs de personagens deram a alguns fãs uma pausa, muitos viram um enorme potencial em um projeto que parecia ser uma versão de videogame do Universo Cinematográfico da Marvel.
Infelizmente, Os Vingadores da Marvel foram lançados com vários problemas. O jogo estava repleto de bugs, principalmente em seu multiplayer online, e havia pouca variação nos níveis e tipos de inimigos. Embora a jogabilidade e a história tenham sido amplamente elogiadas, a natureza repetitiva de seu combate e a rotina de pilhagem desinteressante afastaram muitos críticos e fãs. Para seu crédito, a Crystal Dynamics trabalhou muito para suavizar a experiência e adicionar novos níveis, personagens, missões de história e ataques.
No entanto, o jogo nunca foi realmente capaz de voltar de seu lançamento confuso, e os lançamentos de personagens eram muito poucos e distantes entre si para manter o jogo à tona. Os desenvolvedores anunciaram recentemente que o suporte para Os Vingadores da Marvel será encerradoeste ano, sem mais conteúdo lançado após um patch final em 31 de março. Embora previsível, isso ainda é uma decepção considerando quanto potencial o jogo tinha.
Embora o modelo de serviço ao vivo dos Vingadores da Marvel tenha sido criticado, sua história, personagens e jogabilidade tinham muito a oferecer. A execução do jogo foi ruim e não foi apoiada por um conteúdo pós-lançamento sólido. No entanto, a ideia de uma história em desenvolvimento contínuo ambientada no universo Marvel é empolgante. Não apenas serviria como uma forma de adicionar constantemente novos personagens, mapas, inimigos e missões, mas também faria o jogo parecer mais próximo das histórias em quadrinhos que inspiraram o jogo.
Existem inúmeras histórias em quadrinhos que se desenrolam em várias edições de diferentes séries, e os fãs retornam a cada semana para ver o que acontece a seguir. O formato dos Vingadores da Marvel poderia ter replicado isso perfeitamente. Novas atualizações e expansões que adicionam à história podem criar um universo de super-heróis dentro de um videogame. Existem muitos videogames excelentes baseados em quadrinhos, mas eles parecem histórias independentes que acontecem em um universo maior. Com os Vingadores da Marvel, os fãs poderiam realmente estar imersos no desenrolar da história desse universo.
Uma das melhores coisas sobre Marvel’s Avengers foi sua jogabilidade. Certamente tinha alguns problemas técnicos e era limitado por níveis e ambientes repetitivos, mas no geral, os personagens eram ótimos de controlar. Cada um dos heróis com os quais o jogo foi lançado parecia distinto, e a maioria dos personagens DLC adicionou algo totalmente único. Além disso, os jogadores tinham muitas opções de personalização para fazer os heróis se adequarem ao seu estilo de jogo.
Se tivesse continuado, os Vingadores da Marvel poderiam ter feito os jogadores se sentirem como se fossem realmente parte dos Heróis Mais Poderosos da Terra e contribuindo para a história em andamento. Além disso, os novos heróis fariam os jogadores sentirem que sua equipe estava se expandindo, permitindo que eles misturassem e combinassem personagens para criar uma equipe cruzada que poucos jogos de super-heróis conseguiram replicar.
Os Vingadores da Marvel poderiam ter deixado os jogadores criarem sua própria versão dos Vingadores e jogar através de uma história massiva que parecia ter sido arrancada diretamente das páginas dos livros clássicos da Marvel. Com tudo isso em mente, é lamentável que os Vingadores da Marvel nunca tenham conseguido concluir sua ideia. Seu enredo está fadado a ficar inacabado e as melhorias feitas nos dois anos e meio desde o lançamento cessarão.
Embora a notícia não seja surpreendente – afinal, e o jogo teve um desempenho muito inferior, levando a Crystal Dynamics a ser vendida para o Embracer Group, e os jogadores perceberam que os heróis posteriores eram bastante semelhantes aos existentes. Ainda assim, embora o jogo tenha ficado aquém, ele entreteve um bom número de jogadores e, pelo menos por um tempo, tinha potencial para ser o maior jogo de super-heróis já feito.
Fonte: CBR
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