O que aconteceu com Castlevania?

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O que aconteceu com Castlevania?
O que aconteceu com Castlevania?
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A Konami produziu mais de 30 jogos para sua franquia central de caça a vampiros que se estende por um século. Desde o lançamento do Castlevania original em 1986 e durante os anos 90 e 2000, a série viu um novo jogo frequentemente mais de uma vez por ano, em uma ampla gama de sistemas de consoles a portáteis.

Tudo isso foi interrompido em 2014 com Castlevania: Lords of Shadow 2 . Na segunda metade da década de 2010, os únicos lançamentos relacionados ao jogo associados ao nome Castlevania foram algumas máquinas caça-níqueis Pachinko, um jogo para celular chamado Castlevania: Grimoire of Souls e o aparecimento de um Belmont ou dois em jogos de batalha não relacionados de outra forma . Uma série animada da Netflix expandiu a tradição mundial, mas não satisfez os fãs que esperavam por outro jogo Castlevania.
Então, o que deu errado? Como uma das séries de videogame mais prolíficas, conhecidas e de longa data aparentemente desapareceu? Vamos mergulhar em como a série cresceu, mudou e, finalmente, caiu para descobrir o que aconteceu com Castlevania .

A série Castlevania era notoriamente desigual

Castlevania

Uma das coisas que os fãs às vezes esquecem de Castlevania foram os muitos altos e baixos que a franquia experimentou. Muitos teriam o ponto alto de toda a série como o título para PlayStation Symphony of the Night , um jogo que veio definir a série e o gênero “Metroidvania” que ela inspirou.

No entanto, a Konami falhou em capitalizar esse impulso. O próximo lançamento de Castlevania foi  Castlevania: Legends , um título de Game Boy considerado um dos piores da franquia . Em seguida, vieram os jogos para Nintendo 64, Castlevania 64 , que recebeu boas críticas , e Castlevania: Legacy of Darkness, que não recebeu . Em 2005, a Konami lançou o conceituado Dawn of Sorrows,  mas depois lançou a decepcionante Curse of Darkness .
Esse padrão continuou até a série final de Castlevania , que foi iniciada pelos excelentes Lords of Shadow . No entanto, os críticos acharam menos o que gostar em seu sucessor, Lords of Shadow – Mirror of Fate , e ainda menos valor na verdadeira sequência Lords of Shadow 2. Críticas ruins e vendas decepcionantes levaram ao cancelamento do reavivamento para sempre.

Konami mudou seu foco na década de 2010

O que aconteceu com Castlevania? 1

Enquanto uma reinicialização decepcionante certamente minou um pouco do entusiasmo da Konami por novos projetos Castlevania nos anos 2010, não é como se Castlevania não tivesse decepcionado antes. No entanto, enquanto a Konami teria tirado o pó de sua franquia favorita para tentar novamente, no momento em que Lord of Shadows se desfez, a Konami estava em uma trajetória diferente.

Antes mesmo de Lord of Shadows começar , o produtor principal da série desde os anos 90, Koji Igarashi, foi transferido de Castlevania para diferentes projetos na Konami. As condições de trabalho na Konami pioraram, chegando ao ápice quando a empresa se separou do criador do Metal Gear Solid , Hideo Kojima, e removeu seu nome do Metal Gear Solid 5.

No pano de fundo desse drama estava uma silenciosa história de sucesso para a Konami, o lançamento da Coleção Dragon de 2010 em dispositivos móveis. O jogo do orçamento começou a acumular grandes números, enquanto empreendimentos como Castlevania não estavam fazendo o mesmo. No final das contas, a Konami cresceu como uma empresa e encontrou novas maneiras de ganhar dinheiro sem o Castlevania .

Por sua vez, Koji Igarashi deixou a Konami em 2014 para abrir sua própria empresa. Essa empresa, a Artplay, lançou Bloodstained: Ritual of the Night em 2019, considerada a sucessora espiritual da Symphony of the Night .

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