O Desenvolvedor que está por trás de um dos melhores emuladores SNES do mundo nos deixou
Near criou o BSNES e passou anos trabalhando na tradução 'perfeita' do Bahamut Lagoon
Foi relatado que Near, o desenvolvedor por trás do excelente emulador SNES BSNES, tragicamente se suicidou.
Near – que também se chamava ‘byuu’ e ‘Dave’ no passado e se identifica como não binário – postou um tópico no Twitter no fim de semana que abria sobre o bullying e o assédio que eles receberam online.
Desde a emissão do comunicado, vários seguidores do Twitter tentaram entrar em contato com Near, que mora no Japão, por meio da Embaixada dos Estados Unidos. Um conhecido anônimo relatou posteriormente, por meio de um amigo em comum, que Near havia falecido (optamos por não vincular a esta declaração, pois contém detalhes angustiantes).
O trabalho de Near no domínio da preservação e emulação de jogos retro é nada menos que notável. O trabalho no BSNES começou em 2004, com o objetivo de fazer um emulador o mais preciso possível. As primeiras versões do BSNES funcionavam lentamente em qualquer coisa, exceto hardware de nível superior, mas, graças ao fato de Near ter ido além e realmente dessecado os chips SNES para melhor entendê-los, tornou-se o padrão ouro dos emuladores SNES, ostentando 100% de compatibilidade com toda a biblioteca SNES. No entanto, apesar de estar focado em seu próprio emulador, Near dedicou seu tempo para oferecer assistência aos desenvolvedores do SNES9X para melhorar esse projeto também.
Fora da emulação, Near também tem sido uma grande força no mundo da preservação e até comprou uma coleção SNES / Super Famicom norte-americana e japonesa inteira para que eles pudessem descartá-los e garantir que os ROMs fossem o mais fiéis possível. Near também passou muitos anos tentando produzir a localização perfeita para o inglês para Bahamut Lagoon, um RPG Squaresoft Super Famicom que nunca foi lançado fora do Japão.
Falando com o Vice , Near explicou:
Tentei esta tradução de fã cinco vezes. A razão pela qual comecei de novo todas as vezes foi porque aprendi mais e senti que poderia fazer melhor. A razão de eu ter lançado esta quinta tentativa é porque não acredito mais que haja algo que possa ser melhorado.
Near também criou o que muitas pessoas vêem como a melhor tradução para o título da Super Famicom Der Langrisser, outro jogo que nunca foi lançado no Ocidente.
O site pessoal de Near inclui a seguinte seção autobiográfica , na qual afirmam que são movidos por um “impulso irresistível para alcançar a perfeição”:
Em termos de personalidade, sou um INTJ-T . Eu prefiro manter meus próprios espaços e geralmente não estendo a mão para os outros primeiro. Trabalho sozinho, mas estou no meu melhor quando tenho amigos por perto para me apoiar. Tendo a ser excessivamente sensível e autocrítico, não sou o mais adepto das qualidades sociais, mas estou trabalhando nesses desafios da melhor maneira que posso. Eu valorizo a honestidade acima da polidez e a racionalidade acima da emoção. Tenho um forte desejo de entender tudo e um desejo avassalador de alcançar a perfeição, o que muitas vezes me leva a implementar tudo o que posso sozinho.
Acho que não estou contente a menos que esteja trabalhando em problemas que estão um pouco além dos meus limites, sempre buscando aumentar meus conhecimentos e capacidades. Você quase sempre me encontrará trabalhando em alguma coisa, já que não gosto de momentos de lazer.
Observe que, devido à natureza altamente sensível deste tópico, decidimos encerrar os comentários sobre este artigo.