O Criador do Dark Souls Diz que ele Mesmo não Gosta dos Próprios Jogos

Hidetaka Miyazaki, o criador de Dark Souls, revela que não gosta de jogar seus próprios jogos, incluindo o remake de Demon's Souls.

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O Criador do Dark Souls Diz que ele Mesmo não Gosta dos Próprios Jogos
O Criador do Dark Souls Diz que ele Mesmo não Gosta dos Próprios Jogos
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Hidetaka Miyazaki, o criador da série Dark Souls, franquia altamente influente, revelou que não gosta de jogar seus próprios jogos.

Entrevistado na última edição da Edge, Miyazaki se abriu sobre sua história de criação de videogames, afirmando que embora ame os títulos que ajudou a dar vida, ele não gosta de jogá-los. Falando sobre o recente remake de Demon’s Souls para PlayStation 5  , que foi originalmente desenvolvido pela FromSoftware e remasterizado pela Bluepoint Games, Miyazaki disse que jogar o título o deixa muito emocional. “Traz à tona muitas emoções antigas, muitas memórias antigas, e isso se torna um pouco opressor, e não dá mais vontade de jogar”, disse o designer. “Então, eu não joguei o remake do Demon, mas estou muito feliz em ver que ele tem um visual novo, esses novos gráficos de geração atual.”

Apesar de se sentir oprimido por uma de suas criações mais originais, Miyazaki também elogiou a versão atualizada de  Demon’s Souls . “Uma coisa que foi realmente divertido foi ver [Bluepoint Games] criar coisas que não consideramos e abordarmos em certos elementos do jogo – seu visual e sua mecânica – de uma forma que não poderíamos ou não faríamos naquela época”, explicou Miyazaki. “Então, vê-los pesquisando e aplicando esses novos processos de pensamento e novas técnicas foi algo realmente empolgante e interessante para mim.”

Miyazaki teve um grande impacto na indústria de videogames, revolucionando vários princípios de design de jogos enquanto inventava um subgênero inteiro: o estilo The Souls. Enquanto  Demon’s Souls  foi o progenitor de muitos RPGs de ação modernos, Miyazaki é mais conhecido por criar a icônica  franquia Dark Souls, que ganhou a reputação de ser uma das melhores séries de videogame já criadas. Além disso, ele também dirigiu  Bloodborne, um exclusivo do PlayStation 4 que é adorado quase universalmente, assim como Sekiro: Shadows Die Twice, que ganhou o Jogo do Ano em 2019.

Seu próximo projeto é Elden Ring, o maior jogo da FromSoftware até hoje. Os jogadores assumirão o papel de The Tarnished, um pária de um mundo de fantasia sombrio conhecido apenas como Lands Between, enquanto embarcam em uma missão para descobrir todas as Grandes Runas e restaurar o Anel de Elden. O jogo contém histórias criadas por George RR Martin e será lançado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC em 25 de fevereiro de 2022.

Fonte: Edge, via GamesRadar +

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