Melhores jogos de Castlevania Classificados
Do tour original do NES pelo castelo do Drácula até a era moderna da ação de estalar o chicote, essas são nossas escolhas para os melhores jogos Castlevania de todos os tempos.
Índice
- 10. Castlevania III: Maldição do Drácula (NES)
- 9. Castlevania (NES)
- 8. Castlevania: Bloodlines (Genesis)
- 7. Castlevania: Dawn of Sorrow
- 6. Castlevania: Ordem of Ecclesia
- 5. Castlevania: Lords of Shadow
- 4. Castlevania: Rondo of Blood
- 3. Castlevania: Aria of Sorrow
- 2. Castlevania: Symphony of the Night
- 1. Super Castlevania IV
A série Castlevania tem sido uma das mais prolíficas e duradouras em todos os jogos, com o sucesso de seus muitos jogos – incluindo alguns dos melhores jogos já feitos – até mesmo levando a uma popular série animada da Netflix. Com uma seleção tão grande, não foi fácil classificar os melhores jogos Castlevania, mas fizemos o nosso melhor e quase certamente faremos com que você discorde de pelo menos algumas das escolhas e colocações. Estes são os 10 melhores jogos de Castlevania, classificados.
Alguns dos jogos desta lista podem ser encontrados na coleção de aniversário de Castlevania e na coleção recente de Castlevania Advance.
10. Castlevania III: Maldição do Drácula (NES)
Vimos várias franquias da NES fazerem grandes mudanças com sua segunda parcela antes de reverter o curso para o que funcionava antes, quando um terceiro jogo finalmente foi lançado. Super Mario fez isso, Zelda fez e Castlevania também. O não linear, mas frequentemente enigmático e tedioso Castlevania II: Simon’s Quest foi seguido por Castlevania III: Dracula’s Curse, que teve uma abordagem mais linear sem ser tão simples quanto o primeiro jogo. Apresentava vários personagens jogáveis, alguns dos quais você reconhecerá da série animada, ambas as objeções não significavam que o jogo era mais fácil. Em vez disso, é indiscutivelmente o mais difícil da trilogia original, ao ponto de ser razoável desistir com raiva e nunca realmente terminá-lo.
9. Castlevania (NES)
O jogo que começou tudo no NES e começou – pelo menos em termos de ordem de lançamento – a luta contínua entre a família Belmont e o lendário vampiro Drácula, o primeiro Castlevania fez muito bem. Sua direção de arte e música, limitadas como deveriam ser no hardware básico do sistema, ainda são clássicas hoje, e os inimigos são igualmente icônicos. Lutar contra a morte literal e criaturas mitológicas antes de enfrentar o Drácula mostrou o quão poderoso o vampiro seria, mesmo se você tivesse plena saúde e um suprimento quase sem fundo de água benta para jogar em seu caminho. No entanto, o Castlevania original também era um jogo profundamente frustrante por causa de seus controles rígidos, que não permitiam saltos corretos como você faria em jogos como Super Mario Bros.
8. Castlevania: Bloodlines (Genesis)
Uma franquia exclusiva da Nintendo por anos (não vamos falar sobre aquele terrível jogo de arcade), Castlevania deu o salto para a competição com Castlevania: Bloodlines. Um Sega Genesis exclusivo, não era drasticamente diferente de seus antecessores em termos de design, com jogabilidade voltada para a ação e a mesma combinação de plataformas e combates complicados pela qual a série era famosa. Onde realmente se destacou, no entanto, foram as estranhas implicações de tradição que fez, incluindo conexões com o romance Bram Stoker Drácula que não foram completamente exploradas na maioria dos outros jogos da série. Como os outros jogos Castlevania da era de 16 bits, o visual de Castlevania: Bloodlines se manteve muito bem e ainda é tão jogável hoje quanto era em 1994.
7. Castlevania: Dawn of Sorrow
O sucessor de Aria of Sorrow – mais sobre isso daqui a pouco – Castlevania: Dawn of Sorrow continuou sua história e cenário mais modernos, abandonando os contos centenários de jogos anteriores e colocando os jogadores de volta no lugar de Soma Cruz. Um herói sobrenatural com poder cada vez maior que se encaixa no modelo Metroidvania visto pela primeira vez em Symphony of the Night, as habilidades de Soma são um pouco mais variadas do que as que o clã Belmont oferece. Mas é também o que o próprio DS ofereceu que fez Dawn of Sorrow se destacar, com o mapa do jogo sendo exibido na tela superior permanentemente, liberando espaço para a ação na tela inferior e ajudando a evitar pausas desnecessárias. Certamente não foi o único jogo de DS a fazer isso, mas em uma série de exploração pesada como Castlevania, é extremamente útil.
6. Castlevania: Ordem of Ecclesia
O último jogo para Nintendo DS da série – e o último jogo de varejo Castlevania antes da franquia ser reinventada – Castlevania: Order of Ecclesia é também o último jogo original da série com o envolvimento do lendário produtor Koji Igarashi. Sua extensa história com Castlevania pode ter sido o motivo pelo qual Order of Ecclesia fez mudanças tão grandes, saindo dos castelos recuados em favor de uma abordagem simplificada que mescla alguns elementos de jogos posteriores com os títulos anteriores baseados em níveis. Mais uma vez, também é estrelado por alguém que não seja um Belmont, colocando você no controle de Shanoah, que pode roubar inimigos no estilo mágico de Kirby para usar armas diferentes. Embora amemos o chicote Vampire Killer clássico, esta variedade ajuda a manter as coisas frescas, e faz com que Order of Ecclesia valha a pena revisitar.
5. Castlevania: Lords of Shadow
Originalmente revelado sem o nome Castlevania anexado a ele, qualquer um jogando através da maior parte de Castlevania: Lords of Shadow pode se perguntar o que isso teve a ver com a série, com exceção do sobrenome “Belmont” para o protagonista Gabriel. Uma reviravolta famosa torna o nome Castlevania muito mais claro, no entanto, e fecha o que é um dos jogos de ação e aventura mais subestimados da geração Xbox 360 e PS3. Um sistema de combate hack-and-slash brilhante, música orquestral, tom solene e atores de Hollywood nos papéis principais ajudaram a tornar-se um sucesso sem fim. Suas sequências, tanto Lords of Shadow 2 quanto o 3DS’s Mirror of Fate, não tiveram tanto sucesso, o que é uma pena, considerando o quão grande o original permanece até hoje.
4. Castlevania: Rondo of Blood
É aqui que as coisas ficam um pouco confusas. Existem duas versões diferentes de Castlevania: Rondo of Blood – aquela que classificamos como a quarta melhor da série, e outra chamada Castlevania: Dracula X, que veio para o Super Nintendo. Se você quisesse um jogo melhor em meados dos anos 90, precisava ter um PC Engine, que é a versão japonesa do TurboGrafx-16. Tornou-se um pouco mais fácil de jogar depois, com um remake incluído em Castlevania: The Dracula X Chronicles uma eventual conversão para PS4 com Castlevania Requiem, e um lugar no excelente console TurboGrafx-16 Mini. Visuais chamativos com animações suaves e design de som brilhante fazem com que pareça muito mais novo do que realmente é (o jogo foi lançado pela primeira vez em 1993 e exigia um periférico de CD).
3. Castlevania: Aria of Sorrow
O último jogo da série a ser lançado para Game Boy Advance também foi o melhor, e o fez afastando-se tanto quanto possível do ambiente e premissa padrão de Castelvania. Drácula ainda tinha um papel no jogo, mas levou as coisas em algumas direções estranhas não relacionadas aos Belmonts e sua batalha aparentemente sem fim contra o lorde vampiro. Soma Cruz, que voltou na sequência Dawn of Sorrow, faz sua primeira aparição neste jogo, e você pode usar um monte de armas diferentes para derrubar seus inimigos enquanto usa suas habilidades para melhorar ainda mais seu poder. Se alguma vez existiu um jogo Castlevania destinado a clientes Hot Topic com cabelos alisados e camisetas Hawthorne Heights, é este, mas isso não é necessariamente uma coisa ruim.
2. Castlevania: Symphony of the Night
O jogo que mudou tudo, Castlevania: Symphony of the Night foi uma mudança radical para a série, passando de uma plataforma de ação baseada principalmente em níveis para um RPG de ação aberto que se inspirou claramente na série Metroid. Isso até levou a um novo nome para todo um subgênero de jogos – metroidvania – e um modelo que Castlevania seguiria por mais de uma década. Apesar de lançar no PlayStation original bem em seu tempo de vida, a Konami não forçou visuais 3D em Symphony of the Night, algo que ela não podia deixar de fazer nos jogos medíocres do Nintendo 64, e em vez disso entregou um estilo visual 2D chamativo e atemporal. A tradução do jogo para o inglês também ofereceu algum humor não intencional, incluindo a famosa frase “pequena pilha miserável de segredos”. Mas chega de conversa, é o número 2!
1. Super Castlevania IV
É controverso ter qualquer coisa além de Symphony of the Night (ou Aria of Sorrow) no primeiro lugar? Provavelmente, mas estar certo nem sempre é fácil. Super Castlevania IV é a fórmula original de Castlevania aperfeiçoada, completada com algumas das melhores plataformas de ação já entregues em um jogo 2D. O movimento rígido dos jogos anteriores é substituído por saltos ajustados que você pode ajustar no ar, e o aumento da potência do Super Nintendo permitiu à Konami oferecer mais efeitos ambientais, ambientes melhores e um sprite Simon Belmont muito mais detalhado. Um efeito de congelamento muito leve e intencional ao acertar os inimigos também dá a cada ataque mais peso sem a necessidade de ruídos no controle, o que é especialmente importante ao enfrentar os chefes difíceis do jogo.
Mas você acha que isso importa? Você é tão estúpido! Super Castlevania IV poderia ser lendário apenas com base em sua música. Usando o excelente chip de som do SNES, órgãos de estilo gótico tocam enquanto você luta pelas seções assustadoras do castelo do Drácula, e as músicas ficarão presas em sua cabeça por semanas depois que você terminar de tocar.
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