Então, depois de dois anos trabalhando em uma grande mancha em branco em uma das paredes de sua casa, Roosma encontrou a maneira perfeita de preencher o vazio, com uma reconstrução do mapa original de Zelda com Lego. “Eu estava procurando por algo que fosse pessoalmente significativo para mim”, explica ele.
O criador também disse que deveria ser bastante “complexo” e levar muito tempo para construir e aperfeiçoar. Zelda no NES é particularmente nostálgico para mim porque foi o começo dos jogos de mundo aberto. O desenvolvedor apenas deixa o jogador em algum lugar e você decide para onde quer ir e o que quer fazer, é o melhor tipo de jogo”, falou.
Roosma usou um site composto por vendedores independentes de peças de Lego, o Bricklink, onde conseguiu obter todas as peças diferentes de que precisava para completar o mapa. Por estar recriando em 3D, as coisas seriam bem mais complicadas, como por exemplo os rios, que são ligeiramente mais baixos do que os terrenos circundantes e as árvores com várias alturas, criando uma sensação melhor de escala e profundidade.
Veja todas as peças que foram usadas apenas para criar todas as árvores no mapa:
- 1.400 cilindros verdes;
- 1.400 cones verdes;
- 2.800 verdes redondos 1×1 para fazer as árvores terem diferentes alturas;
- 2.800 marrom redondo 1×1 para os baús
O mapa foi concluído após quatro meses de design, então o criador enviou para o YouTube um vídeo mostrando o resultado. O mapa completo mede 30 polegadas de altura e 86 polegadas de largura. “Não tenho planos para outra construção épica, mas ainda estou pensando no que poderia ser construído com Legos que significaria algo para mim pessoalmente”, esclareceu. O que você acha dessa arte?