Se você teve a sensação de déjà vu sobre o destino de OD, da Kojima Productions, não é paranoia. No ano passado, o projeto voltou a ser alvo de preocupações depois das demissões em massa promovidas pela Microsoft/Xbox. Agora, com a possibilidade de mais cortes e até fechamentos de estúdios no horizonte, um novo rumor aponta que o jogo de terror de Hideo Kojima ainda não estaria na lista de prioridades para ser cancelado.
De acordo com informações atribuídas ao IGN, OD permanece “seguro” por enquanto, mesmo diante de um cenário que segue instável para várias equipes internas. A lógica por trás desse tipo de rumor costuma ser a mesma: quando a empresa passa por reestruturações, projetos e estúdios podem ser reposicionados, reduzidos ou encerrados conforme metas financeiras e reorganização de portfólio. Nesse contexto, a permanência de OD ganha destaque porque o jogo é tratado como um dos focos principais da Kojima Productions para 2026.
O que está em jogo para outros estúdios do ecossistema Xbox
Embora OD apareça como menos ameaçado no momento, o mesmo não vale para outros nomes citados em reportagens recentes. Segundo o que vem sendo discutido nas últimas semanas, alguns estúdios associados ao ecossistema Xbox estariam sendo avaliados para encerramento ou para venda, incluindo Ninja Theory (conhecida por Senua), Undead Labs (de State of Decay 3), Compulsion Games (responsável por South of Midnight), Double Fine Productions (ligada a Psychonauts 2) e Arkane Lyon (associada a Marvel’s Blade).
O ponto que chama atenção é a aparente contradição entre o que a empresa mostra ao público e o que estaria sendo decidido nos bastidores. Afinal, por que destacar dois títulos em um evento como o Xbox Games Showcase se a possibilidade de fechamento de estúdios poderia estar “batendo à porta”?
O rumor sugere que a resposta pode estar justamente na natureza dessas reestruturações: anúncios e apresentações podem ocorrer antes de decisões finais, ou então a empresa pode manter a comunicação com o público mesmo enquanto negocia mudanças internas. Também existe a hipótese de que, em vez de encerrar, a Microsoft tente encontrar compradores para alguns estúdios, ou ainda que haja uma reavaliação de planos caso surjam condições políticas e comerciais para manter as equipes ativas.
Por que Senua apareceu mesmo com dúvidas sobre o futuro de Ninja Theory
Entre os exemplos citados, Senua aparece como um caso emblemático. O argumento é que o Xbox teria exibido o jogo mesmo com a intenção já planejada de encerrar o estúdio responsável, no caso, a Ninja Theory. Isso não confirma que o estúdio será mantido, mas reforça a ideia de que as decisões podem não ser imediatas ou podem depender de etapas internas que ainda não se concluíram.
Em outras palavras: o fato de um jogo estar em evidência não elimina o risco de mudanças. Ele apenas indica que, naquele momento, a empresa ainda não teria decidido (ou não teria comunicado) o destino final do estúdio. Para quem acompanha a indústria, esse tipo de cenário costuma ser comum em períodos de “reset” corporativo, quando o foco passa a ser cortar custos, reorganizar equipes e priorizar projetos com maior alinhamento estratégico.
Vale a pena ficar de olho?
Por enquanto, a recomendação para quem está de olho no assunto é acompanhar as próximas atualizações oficiais e, principalmente, observar se haverá novos anúncios ou mudanças no calendário de lançamentos. O “reset” do Xbox, mencionado no rumor, pode ser o divisor de águas que define quais estúdios seguem ativos e quais projetos serão reposicionados.
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Fonte principal: GamingBolt



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