AssShot ou Headshot? Ideologia de Gênero Chega no Próximo ‘Call Of Duty: Black Ops 6
A Activision compartilhou recentemente uma tonelada de informações sobre Call of Duty: Black Ops 6, incluindo os vários modos de jogo, mapas e operadores que o jogo apresentará. Isso incluiu um operador chamado Volta Rossi que está sendo usado para injetar ideologia de gênero no jogo.

Em uma postagem de blog , a Activision compartilhou que Rossi faz parte do Crimson One, que é uma operação da CIA que foi iniciada “para caçar o esquadrão Rogue. A equipe é oficialmente sancionada pela CIA e tem acesso a todas as informações e ferramentas para fazer o trabalho. É composta por soldados de elite Black Ops para fazer o trabalho e liderada pelo imponente Jackson Caine.
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“Com a CIA infiltrada, Crimson One representa a operação da CIA iniciada para caçar e silenciar Adler, Woods e sua equipe, permanentemente”, acrescentou a empresa.

A partir daí, forneceu breves relatórios de inteligência sobre todos os operadores. Na descrição do personagem, a empresa descreveu Rossi usando os pronomes “their” e “them” em vez de “he” ou “she”, uma indicação clara de que o personagem está sofrendo de uma série de distúrbios e provavelmente não é adequado para ser um especialista em operações secretas.
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No entanto, a descrição do plano de fundo afirma: “Um malandro esperto com pedigree de sangue azul, Volta Rossi é um enigma que deixou o conforto da aristocracia para forjar um novo nome como especialista em HUMINT. Seus laços com a família Luttazzi dão a eles uma visão única de Avalon.”

Não é nenhuma surpresa que um personagem como Rossi tenha sido inserido em Call of Duty: Black Ops 6. Em maio, o ex-líder de equipe do World of Warcraft, Mark Kern, também conhecido como Grummz, relatou que a empresa estava instalando oficiais de DEI em cada equipe de desenvolvimento para garantir que a agenda fosse propagada por toda a empresa e em seus produtos.
Ele escreveu no X: “Oficiais DEI são instalados em cada equipe de desenvolvimento para garantir A MENSAGEM”.
De todos os estúdios AAA que existem, meus amigos desenvolvedores e contatos que se manifestaram me disseram que a Ubisoft e a Activision são os piores”, acrescentou.
Activision DEI Leaked! Plus:
– Your bonus and review depend on how hard you DEI.
– DEI Officers are installed on every dev team to ensure THE MESSAGE.
Of all the AAA Studios out there, my dev friends and contacts who have come forth tell me that @Ubisoft and @Activision are… pic.twitter.com/TDZqRn6v0o
— Grummz (@Grummz) May 16, 2024
Tradução do texto na imagem:
Pouco depois dessa reportagem, em junho, a Activision deu de presente um pacote gratuito “Pride” que incluía balas e armas com temática “transgênero”.
No site oficial da empresa, foi declarado: “Call of Duty é para todos, e estamos orgulhosos de celebrar o Mês do Orgulho oferecendo sete variantes diferentes de Camuflagem de Arma, cada uma representando as cores das diferentes bandeiras LGBTQ+. Disponível como um Gift Pack gratuito, encontre-os na Loja em um único pacote.”
Ele também compartilhou várias capturas de tela das armas, que você pode ver abaixo.

O usuário do X, BobNetworkUK, observou que as camuflagens também permitem que os jogadores obtenham balas com temática transgênero.

O usuário do X, Gustavo Cardenas, confirmou que de fato há balas com temática transgênero em uma das armas de fogo.

De acordo com o usuário do X DDplay_TabMovie, uma das armas que permite aos jogadores usar balas com temática transgênero é o projeto M4 que os jogadores podem adquirir se comprarem Modern Warfare III.

Além disso, o presidente da empresa, Bob Kostich, tem uma declaração completa declarando fidelidade à ideologia no site Diversidade, Equidade e Inclusão da empresa.
Ele escreveu: “Para que possamos operar no topo do nosso jogo em ambas as áreas, é fundamental que defendamos a diversidade, a equidade e o ambiente de inclusão, onde todos possam se mostrar como a melhor versão de si mesmos, motivados e confortáveis para impulsionar nosso pensamento de todas as novas maneiras”.
“Ao olharmos para nossa comunidade de jogadores, refletimos adequadamente a diversidade de nossos jogadores em nossas equipes e em nosso pensamento, a fim de exceder suas necessidades e expectativas à medida que eles se conectam em nossos jogos incríveis”, acrescentou.
Kostich também declarou: “Esta jornada cultural é uma que nunca termina; nos esforçaremos para melhorar a cada dia. Este é um esforço de equipe global essencial que continuaremos a refinar juntos.”

Ele continuou, “Abraçar perspectivas diversas não é apenas a coisa certa a fazer, mas também nos permite tomar decisões informadas que moldam o futuro dos jogos e do entretenimento. É um momento emocionante para agora fazer parte do Xbox, que compartilha nossa perspectiva e comprometimento. Embora reconheçamos que ainda há trabalho a ser feito, sempre abraçamos o desafio da melhoria contínua. ‘Campeão DE&I’ se tornou um dos nossos principais valores por causa da paixão e dedicação inabaláveis de nossos funcionários excepcionais, e continuará sendo um foco principal nosso para ajudar a impulsionar nosso crescimento futuro.”

O relatório também declarou que a empresa está implementando DE&I em seu design de jogo. Um slide diz: “Por meio da colaboração entre a equipe de DE&I e as unidades de negócios da Activision, focamos na acessibilidade do jogo, representação de mídia diversificada e fomento da conexão por meio de nossas comunidades de jogos.”
Especificamente, ele detalha o foco da empresa em Design de Jogos Inclusivos e o que seu Conselho de Design de Jogos Inclusivos faz: “Nosso Conselho de Design de Jogos Inclusivos, com especialistas externos, educa e apoia desenvolvedores na criação de jogos inclusivos. Este ano, colaboramos com o Centro de Acadêmicos e Contadores de Histórias da UCLA para workshops sobre Identidade de Gênero, Papéis, Estereótipos e Apropriação Cultural em Videogames. Isso capacita nossas equipes a criar personagens, histórias e jogos inclusivos. Estamos pilotando o programa Embaixadores de Design de Jogos Inclusivos para apoiar iniciativas de funcionários para melhores práticas inclusivas.”

O documento também destaca como a empresa está promovendo comportamentos sexuais desordenados por meio de seu pilar de representação.
Ele afirma: “É importante que nossos jogos mostrem autenticamente diferentes culturas, identidades e experiências vividas. Um exemplo que nos deixa animados é Catbat, o primeiro personagem não binário da Activision. Catbat fez sua estreia no jogo multijogador, Crash Team Rumble. Um prisioneiro fugitivo do antagonista Dr. Neo Cortex, e como um amante do Rock ‘n’ Roll, Catbat também é o primeiro personagem da série dublado por um ator de gênero fluido que usa todos os pronomes.”
Kaytlen Mennell, que trabalha em Recursos Humanos na Infinity Ward, acrescentou: “O escopo da Activision em torno das operações significa infundir DE&I no design, colocando muito esforço e recursos para garantir a autenticidade em nossos jogos por meio da colaboração de artistas, animadores e desenvolvedores.”

Fonte: thatparkplace
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