Genshin Impact Acusações de ‘clone’ de Zelda deixaram a equipe de desenvolvimento as lágrimas

Quando o jogo gacha Genshin Impact foi originalmente revelado ao mundo, houve muitas comparações com The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Alguns até o acusaram de ser um “clone” da nova aventura de mundo aberto de Link.

Agora, alguns anos depois, depois que o jogo arrecadou bilhões , o presidente do miHoYo, Liu Wei, refletiu sobre esta fase da vida do jogo, no último evento ‘Genshin Impact FES’ – observando o orgulho da equipe quando foi lançado inicialmente o beta fechado, mas o feedback e os “mal-entendidos” acabaram levando alguns colegas às lágrimas.

Embora Zelda não tenha sido especificamente mencionado, Wei fez referência às fases iniciais da revelação do projeto – chamando-o de “crise sem precedentes”. Como você deve se lembrar, um fã de Zelda na época da revelação chegou ao ponto de quebrar um PlayStation 4 em protesto contra as semelhanças de Genshin Impact. Aqui está o que Wei disse, com base em uma tradução aproximada de @tokinohikaru_00 no Twitter (via Nintendo Everything):

“Quando lancei o beta fechado, fiquei muito orgulhoso, cheio de esperança e pensando que nos saímos bem, mas a resposta do beta fechado é, é como se fosse diferente de nossas suposições, é completamente diferente. Então, quando fizemos o beta fechado, enfrentamos uma crise sem precedentes. Todo mundo acabou de ver o vídeo do beta fechado e disse, ‘nós realmente não entendemos o que Genshin está tentando fazer.’ Muitos não entenderam e houve muitos mal-entendidos. Então, na época, na nossa equipe, todos estavam muito preocupados. Lembro-me de muitos jovens colegas chorando e me dizendo: ‘Por que isso está acontecendo? O que fizemos de errado?’ Mas essa inocência juvenil – você poderia dizer que somos destemidos. Pensamos e agimos.”

O desenvolvedor miHoYo admitiu anteriormente que se inspirou em Breath of the Wild, mas sempre insistiu que foi uma experiência “muito diferente”. E mesmo que não tenha sido uma experiência muito agradável antes do lançamento do jogo e nos primeiros anos, o Genshin Impact se tornou uma potência de serviço ao vivo.

Quanto ao prometido lançamento do Switch, aparentemente desapareceu em ação. Uma atualização datada de maio do ano passado sugeria que o projeto ainda estava em desenvolvimento para a plataforma híbrida da Nintendo, mas desde então não houve nenhuma atualização. Um boato em 2021 sugeriu que esta versão pode ter encontrado alguns problemas técnicos.

Conheça toda a cronologia Completa de Zelda:

Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes.

Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes

 

Fonte twitter.com , via nintendoeverything.com , ign.com , nintendolife 

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  • Avatar de Helinux Helinux disse:

    Isso acontece muito na área musical…se eu lançar tal música influenciada por tal banda qu eu gosto, vão dizer que eu copiei tal música e a modifiquei!!!! Se vc é fã de determinada coisa, dificilmente vc fará algo diferente daquilo…vc foi influenciado e todo aquele ritmo musical faz parte da sua vida e excência!!!! Conheço pessoas que se formaram em Física por gostar de tal professor como ensinará a Física na época…isso é cópia ou influência????!!!! Tem muito jogo parecido por aí, fato que a Nintendo é a empresa mais enjoada, vc não pode nem colocar um video no youtube usando um chapéu do Mario que a Nintendo já vem querer lhe processar, essa é a verdade!!!! Tem tanta música copiada, arranjos, games…principalmente games!!!! Isso mesmo, se vc notar todos os jogos de hoje em dia em termos de perspectiva de visão foram baseados e copiados dos clássicos DOOM PC de 93, Tomb Raider PC e Resident Evil do PS1 e assim vai dos clássicos games dos anos 90 até hoje e a Nintendo tem jogos nesse estilo de visão e perspectiva, fala sério Nintendo…empresa mais hipócrita do mundo, valeu!!!!

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