Fable 4 está seguindo as dicas de um jogo clássico de Zelda

O mais novo jogo Fable tem grandes sapatos para preencher, e a chave pode ser a mecânica emprestada de The Legend of Zelda: The Minish Cap.

Fable 4 está seguindo as dicas de um jogo clássico de Zelda, o trailer de anúncio de Fable no Xbox Games Showcase 2023 foi enorme – em mais de uma maneira. Fable não tem um lançamento adequado há mais de dez anos, então isso em si é um grande negócio. Porém, o elefante na sala está no que de fato foi mostrado: gigantes.

Mais especificamente, o herói de Fable foi visto em um encontro com uma pessoa gigantesca chamada Dave, e a exploração do herói da enorme cabana daquele gigante funcionou como uma chamada de volta para um título de Zelda favorito dos fãs:The Minish Cap.

Definir o personagem do jogador em um mundo superdimensionado pode ser complicado, mas quando bem feito, pode levar a algumas sequências únicas. Minish Cap é um excelente exemplo de como fazer a transição de grande para pequeno corretamente, então os fãs de Fable só podem esperar que a Playground Games esteja fazendo algumas anotações do manual de Zelda.

O teaser trailer de Fable é preenchido com o tipo de humor sarcástico e irônico que a franquia Fable se tornou sinônimo, e isso é um grande sinal do que está por vir. Infelizmente, é difícil dizer com certeza quanto disso tudo é uma cena estendida ou se alguma das cenas incluídas pode ser uma jogabilidade. Por exemplo, algumas cenas especificamente as sequências de ação – assumem o ângulo de câmera sobre o ombro que os jogadores esperariam de um RPG de ação em terceira pessoa. Se sequências como essa são algo que os fãs podem esperar no jogo real, então pode ser realmente uma experiência maior do que a vida.

Fable seguindo a rota Honey I Shrunk The Kids pode ser complicado, mas The Legend of Zelda: Minish Cap mostrou que existem maneiras de fazê-lo funcionar. O Minish Cap foi capaz de permitir perfeitamente que os jogadores fizessem a transição do tamanho normal para o tamanho miniatura, ao mesmo tempo em que essencialmente dava aos jogadores duas versões separadas do mundo para explorar no processo.

Isso levou a uma dinâmica interessante entre Link e seu ambiente: se um caminho fosse bloqueado em seu tamanho normal, Link poderia encolher para passar por um pequeno buraco na parede ou atravessar a água sobre uma placa fina que não suportaria seu peso normal.

No lado inverso, porém, ser menor também pode levar Link a obstáculos adicionais. Por exemplo, ele não consegue mais subir escadas ou abrir portas, obrigando-o a descobrir novas formas de navegar pelo ambiente. Esse conceito já foi sugerido no trailer de Fable, quando o herói se aproxima da enorme porta da casa de Dave, e os espectadores só podem se perguntar como ela pode entrar.

Em Minish Cap, Link pode escalar calhas que normalmente não o sustentariam, ou se esgueirar por pequenas rachaduras na parede semelhantes a buracos de ratos. Embora a natureza exata dos gigantes mostrados no trailer de Fable ainda seja desconhecida, no que diz respeito a ser uma pessoa minúscula em um mundo maior, Minish Cap já deu a Fableum plano sólido para construir.

O grande anúncio de Fable chega em um momento em que o futuro da IP de Fable parecia estar em jogo. A última coisa que a maioria dos jogadores ouviu de Fable foi o agora cancelado jogo de ação multijogador Fable Legends, que estava originalmente programado para ser lançado em 2015. Assumir um conceito ambicioso como gigantes pode significar um desastre – especialmente porque a franquia está sendo assumida pela Playground Games: uma empresa que nunca trabalhou na franquia Fable antes.

Há muito que a série Fable tem que voltar em termos de jogabilidade de Fable 1 a Fable 3, e adicionar um novo truque em cima disso pode facilmente desviar a atenção desse objetivo. Isso não quer dizer que seja impossível Tears of the Kingdom melhorou todos os aspectos de seu antecessor enquanto ainda adicionava seus próprios truques.

Fable tem potencial conceitual suficiente para rivalizar com outros grandes RPGs de ação baseados em fantasia, como Dark Souls e Zelda, mas primeiro exigirá colocar o mesmo tipo de amor e cuidado em seu produto que a FromSoftware e a Nintendo colocaram em seus próprios. Para o bem ou para o mal, Fabletomou sua decisão; os fãs terão apenas que esperar e ver se essa escolha o leva ao caminho do bem ou do mal.

 

Conheça toda a cronologia Completa de Zelda:

Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes.

Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes

 

 

Fonte: CBR

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