Depois da XBOX fechar o Dev Studio por trás do aclamado ‘Hi-Fi Rush’: “Precisamos de jogos menores que nos dêem prestígio e prêmios”
Em uma demonstração absolutamente impressionante de arrogância corporativa, apenas um dia depois de fechar vários estúdios de jogos menores de sua bandeira Bethesda, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, declarou que a divisão de jogos da Microsoft está agora tentando voltar suas atenções de desenvolvimento para “jogos menores que nos dão prestígio e prêmios”.
Conforme relatado por Ash Parrish do The Verge com base nas informações compartilhadas com ela por um participante, Booty fez este comentário durante uma reunião na prefeitura com vários funcionários da divisão realizada em 8 de maio.
Além disso, conforme relatado por Jason Schrier da Bloomberg em nome de suas próprias fontes, embora Booty tenha elogiado especificamente o Hi-Fi Rush da Tango Gameworks , um título que se enquadrava em seus critérios prospectivos com um ‘T’, ele não o fez. oferecem qualquer informação adicional sobre o motivo pelo qual a Microsoft optou por fechar seu estúdio de desenvolvimento, especialmente devido ao seu aparente desejo pelos resultados exatos que historicamente entregaram – antes do jogo de ação e ritmo mencionado acima, o estúdio fundado por Shinji Mikami também foi responsável pelo desenvolvimento The Evil Within, The Evil Within 2 e Ghostwire: Tóquio.
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No entanto, falando sobre o fechamento geral do estúdio, Booty supostamente afirmou que eles foram feitos para alocar mais recursos para divisões supostamente com falta de pessoal, que ele descreveu como sendo espalhadas como “manteiga de amendoim no pão”.
As fontes de Schrier também o informaram que, ao fechar o estúdio, a Microsoft também cancelou um título que teria, novamente, entregue exatamente o que eles procuravam: uma sequência não anunciada, mas em desenvolvimento, de Hi-Fi Rush.
Notavelmente, a sugestão acima de que o Hi-Fi Rush era exatamente o que a empresa procurava não é apenas uma questão de opinião, mas um fato literal.
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Surpresa lançada pela relativamente menor Tango Gameworks em 2023, o Hi-Fi Rush não apenas ofereceu aos jogadores uma experiência de jogo breve, mas totalmente sólida, de cerca de 11 horas por um preço acessível de US $ 30, como também levou para casa cinco do total de 26 prêmios da indústria para os quais foi indicado, incluindo o 2023 CEDEC Sound Award, o prêmio de ‘Melhor Design de Áudio’ no The 2023 Game Awards, o 2024 New York Game Awards ‘Tin Pan Alley Award de Melhor Música em um Jogo , o prêmio de Melhor Áudio no GDC Awards de 2024 e o prêmio de Melhor Animação no BAFTA Game Awards de 2024 – para não falar das várias listas de ‘Jogo do Ano’ que acabou aparecendo tanto na mídia quanto em jogadores individuais.
Em última análise, ainda não se sabe como a Microsoft planeja perseguir seu desejo por títulos menores e de prestígio.
No entanto, o que se sabe é que, com o encerramento da Tango Gameworks, a empresa-mãe da Xbox provou ser, na melhor das hipóteses, sem rumo nos seus objectivos de videojogos – e infelizmente para eles, tal incompetência percebida só serve para prejudicar ainda mais a sua reputação e posição de mercado.
Fonte: boundingintocomics
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