Criador do Playdate revela uma ferramenta gratuita NO CODE para desenvolvimento de jogos

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Criador do Playdate revela uma ferramenta gratuita NO CODE para desenvolvimento de jogos
Criador do Playdate revela uma ferramenta gratuita NO CODE para desenvolvimento de jogos
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Panic Inc., conhecida por desenvolver Firewatch e Untitled Goose Game, tem trabalhado duro para lançar seu próprio console – o Playdate. Este console portátil é diferente de qualquer outro console no mercado, ostentando uma tela de 1 bit 400×240 e manivela. Isso significa que os jogos devem ser feitos especificamente para o Playdate, com os desenvolvedores trabalhando em uma ferramenta gratuita sem código para ajudar a tornar o desenvolvimento de jogos para o Playdate ainda mais fácil.

O Playdate foi revelado pela primeira vez na capa da revista Edge em 2019. Desde então, o desenvolvimento foi concluído, com pré-encomendas abrindo no próximo mês para os primeiros embarques. O console portátil é uma espécie de sucessor do Game Boy , com um design semelhante que foi aprimorado com uma conexão wi-fi e uma nova manivela mecânica como um stick analógico. Os jogos que podem ser jogados neste novo sistema são adicionados ao console em distribuição sazonal, com dois jogos sendo carregados gratuitamente todas as semanas durante 12 semanas. Isso é possível graças aos recursos de sideload do sistema.

Os jogos apresentados no Playdate são criados em um SDK, com as linguagens de programação C e Lua. Isso significa que cada jogo no Playdate é único e exclusivo para o dispositivo portátil, com os desenvolvedores trabalhando com o Panic para fazer títulos apenas para o sistema. Dito isso, sem um método para os jogadores comprarem jogos, pode ser difícil para o Panic atrair estúdios de desenvolvimento para o sistema, então a empresa tornou mais fácil para qualquer pessoa desenvolver um jogo Playdate. De acordo com um artigo recente do Gamasutra, o Panic está atualmente desenvolvendo uma ferramenta de navegador para os usuários desenvolverem títulos para o Playdate sem a necessidade de codificação. A ferramenta se chama Pulp e deve ser lançada em 2021.

O Panic precisará de criativos para se interessar pela ferramenta, pois o sistema exigirá títulos novos e emocionantes a cada temporada para manter uma base de jogadores considerável envolvida com o Playdate. A manivela cria algumas possibilidades de desenvolvimento interessantes, com os jogos já mencionados para a 1ª temporada na atualização recente do desenvolvedor, fazendo alguns usos criativos e engenhosos para os controles incomuns.

O Playdate estará disponível para pré-venda em julho por apenas US $ 179, o que é muito mais barato do que a maioria dos consoles da atual geração. Não há data de lançamento ou período de envio anunciado para o Playdate, já que o Panic está prevendo que a escassez de peças afetará o envio e o desenvolvimento do console. Aqueles que ainda estão interessados ​​podem fazer uma pré-encomenda e devem receber seu console o mais rápido possível.

Fonte: Panic / YouTube , Gamasutra / Screenrant

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