Alguém matou Adam Smasher durante o prólogo em Cyberpunk 2077

Enquanto a maioria escolhe escapar, um YouTuber decide ver o que acontece quando Adam Smasher é eliminado no prólogo de Cyberpunk 2077.

Um dos aspectos de Cyberpunk 2077 não apreciado muito pelos jogadores foi como a história principal parecia curta em comparação com outros jogos do mesmo gênero. Com esta descoberta mais recente no jogo, no entanto, os jogadores podem ficar ainda mais chocados com a rapidez com que o jogo pode chegar à sequência de crédito final. Este artigo contém spoilers da história do  Cyberpunk 2077 . 

Quando o Cyberpunk 2077  foi finalmente lançado, poucos previram que ele sofreria com um lançamento tão ruim. Na maior parte, a experiência do jogador variava dependendo da plataforma, com o desempenho nos consoles de última geração sendo ruim o suficiente para gerar reembolsos e uma ação coletiva. Aqueles que conseguiram jogar a história descobriram que ela não correspondia ao nível de qualidade dos jogos anteriores do CD Projekt Red , como  The Witcher 3 . Com este movimento, os jogadores podem encontrar uma maneira de terminar a história antes mesmo de começar.

O prólogo de Cyberpunk 2077 culmina em uma missão chamada “The Heist”, na qual V e Jackie se infiltram no Konpeki Plaza para roubar um biochip experimental de Yorinobu Arasaka. Eventualmente, a dupla consegue voltar para a entrada e o táxi Delamain, que é cercado por guardas Arasaka. Nesse ponto, V se juntaria a Jackie na parte de trás do táxi e os dois sairiam em alta velocidade da praça, com os guardas e Smasher em sua perseguição. Em vez disso, o YouTuber KhrazeGaming decidiu enfrentar o ciborgue de frente.

Khraze admite ter usado um cheat para passar pela porta da garagem, conectando um treinador de tosquia que permite que ele passe pelas coisas. Com um mod, o YouTuber consegue passar pela porta que o táxi Delamain normalmente quebraria. Navegar pelo corredor que leva para fora deixa Khraze cara a cara com o próprio militante.

Surpreendentemente, apesar da reputação de mercenário mortal, Khraze conseguiu derrotá-lo com uma combinação de violação de protocolo e um único cyberhack de Contágio. Ainda mais interessante, quando o jogador testou para ver se Smasher iria atacá-lo primeiro, ele descobriu que o inimigo estava totalmente sem resposta. Um prompt para Khraze começar a derrubar por trás não aconteceu, embora um simples ataque corpo a corpo tenha sido suficiente para reduzir o mercenário ciborgue em pedaços. Após a morte, o cyborg deixa cair um token de acesso que concede aos jogadores acesso a um esconderijo secreto normalmente inacessível até mais tarde no jogo, e inclui o projeto para a lendária espingarda inteligente, Ba Xing Chong.

Estranhamente, assim que Khraze finalmente entrou no táxi de Delamain, a seguinte sequência ainda funcionou normalmente, incluindo as ações do ciborgue extinto. No entanto, como o ciborgue estava morto e seu corpo no chão, ele estava ausente da sequência, criando uma experiência peculiar. Embora tudo isso tenha sido o resultado de um explorador curioso, isso apenas destaca os vários problemas em torno dos bugs e falhas do Cyberpunk 2077 em retrospectiva.

Embora este cenário não induza um verdadeiro cenário de fim de jogo inicial na veia de Far Cry ou Nier: Automata,  ainda é divertido ver o resultado de V enfrentando um dos inimigos mais intimidantes de Cyberpunk 2077 .

Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, Xbox One e Stadia, com versões PS5 e Xbox Series X em desenvolvimento.

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  • Avatar de sorriso sorriso disse:

    é sério isso, o cara usa cheat e glitchs e o bug é do jogo? porra vai ferrar né, isso é script de uma cena normal em qualquer jogo, nao erapara ele tentar matar só fugir, ou seja nao precisava programar para o jogador enfrentar ele, isso nao é bug, todo jogo que tem uma cena que faz parte de uma historia funciona exatamente assim.

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