6 peças do lore em Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom que os jogadores podem perder facilmente
O mais recente jogo Legend of Zelda, Tears of the Kingdom, apresenta toneladas de conhecimento pequeno e oculto para os jogadores descobrirem.
Índice
The Legend of Zelda tornou-se uma série sinônimo de grande narrativa, e Tears of the Kingdom não é exceção. Seja uma busca aberta ou um conto silencioso contado pelo próprio ambiente, esta encarnação de Hyrule tem camadas e mais camadas de conhecimento para os jogadores explorarem. Mas, às vezes, algo ainda escapa, seja por obscuridade ou por pura sutileza.
Essa narrativa sutil não é necessariamente uma coisa ruim. Deixa mais para os jogadores aprenderem em uma visita de retorno. Mas sempre há algo novo para descobrir, e algumas dessas histórias negligenciadas podem ajudar a iluminar os detalhes que, de outra forma, seriam obscuros e misteriosos. Embora nem todos os detalhes da tradição de Zelda sejam uma grande revelação, todos eles acrescentam algo mais à aventura de Link e, em alguns casos, à da Princesa Zelda também.
06 – Estátuas misteriosas nas profundezas
Espalhadas pelas Profundezas em Tears of the Kingdom estão estátuas representando as cinco raças que agora habitam a superfície, mas também existe um sexto tipo. Inicialmente encontradas durante a missão A Mystery in the Depths, essas estátuas levam os jogadores a locais notáveis como o resto, mas não se assemelham a nenhuma pessoa conhecida, nem mesmo aos Zonai.
Nada no jogo realmente explica quem ou o que eles representam, mas as teorias dos fãs são abundantes. Moblins são uma possibilidade comumente citada, mas a figura na lousa parece distinta das representações do exército do Rei Demônio. Outra possibilidade teorizada é que eles são uma encarnação dos Darknuts de Windwaker , que apareceram como enormes humanóides caninos sob sua armadura.
05 – Link e o relacionamento de Zelda
Link e a Princesa Zelda são há muito tempo uma dupla favorita dos fãs, mas Tears of the Kingdom pode ser o primeiro jogo a torná-lo oficial. Embora nunca tenha sido mencionado abertamente por nenhum NPC, há fortes indícios de que Zelda foi morar com Link após os eventos de Breath of the Wild . Se isso é romântico ou apenas prático, depende da interpretação.
Há evidências a favor de ambas as possibilidades. O diário de Zelda pode ser encontrado ao lado da cama na antiga casa de Link em Hateno Village, e a casa em geral foi redecorada. Link ainda pode dormir na cama, o que geralmente só é permitido para as camas que ele possui ou que lhe foram dadas.
04 – Flashbacks são vistos no universo
Flashbacks são um dispositivo narrativo comum, especialmente em jogos, mas geralmente qualquer coisa vista está implícita como apenas sendo descrita. Mas em Tears of the Kingdom , Link parece literalmente ver a maioria, senão todos, os flashbacks que aparecem ao longo da história, assim como os cinco sábios. Yunobo até comenta sobre isso ao descobrir sua Pedra Secreta.
A única exceção a esta regra parece ser o primeiro encontro do jogador com Purah, onde Link explica o que aconteceu durante a malfadada investigação dele e de Zelda sob o Castelo de Hyrule. Isso faz sentido, já que Link foi quem testemunhou esses eventos em primeiro lugar, e este flashback apresenta um filtro exclusivo para torná-lo ainda mais distinto.
03 – Tecnologia Sheikah Reciclada
Ao mesmo tempo, uma das diferenças mais evidentes e sutis entre Breath of the Wild e Tears of the Kingdom está nos vários exemplos de tecnologia Sheikah ou na falta dela. Entre santuários, torres, guardiões e até mesmo as Bestas Divinas, a tecnologia antiga feita por Sheikah estava em toda parte em Breath of the Wild. Mas poucos vestígios podem ser encontrados agora fora das criações pessoais de Purah.
Seu destino exato nunca é mencionado diretamente, mas ainda existem algumas pistas. Em primeiro lugar, as Torres Skyview. Com membros de guardiões preparando Link para cada lançamento e os materiais estranhos que compõem o interior, eles parecem ter sido reciclados de vários pedaços de tecnologia recolhidos. As feras também podem ter sido desmanteladas, pois Hyrule esperava um período de paz e elas não foram encontradas em nenhum lugar além de alguns itens vestíveis.
02 – As Profundezas Sempre Foram Escuras
Com os temas contínuos de ruínas perdidas e conhecimento esquecido, é fácil não perceber que as profundezas de Hyrule sempre foram profundas e escuras, embora talvez um pouco menos perigosas. Alguns locais podem ter acesso mais fácil ao mundo da superfície, mas a iluminação artificial onipresente cobrindo todas as instalações sobreviventes da Zonai indica que elas sempre estiveram no subsolo.
Outra pista pode ser encontrada entre as construções de administrador restantes, que mencionam Zonaite no mundo abaixo, além de exaltar o valor de Brightbloom Seeds. Enquanto melancolia e Bokoblins são adições relativamente recentes às profundezas, parece provável que Frox sempre esteve presente, alimentando-se de Brightblooms e coletando zonaito residual.
01 – Blupees, Bubbulfrogs, A missão de Satori e Koltin
Além de ser uma boa fonte de rúpias, pouco se sabia sobre os blupees em Breath of the Wild , e menos ainda sobre o misterioso “Senhor da Montanha” que parecia governá-los. Embora montável, essa estranha criatura de quatro olhos não podia ser registrada em um estábulo como um cavalo e desapareceu logo após ser desmontada.
Tears of the Kingdom introduziu ainda outra criatura, os bubbulfrogs que habitam as cavernas. Inicialmente apenas uma curiosidade, sua verdadeira importância pode ser revelada se o jogador encontrar Kilton e Koltin perto do Woodland Stable. Todos os três parecem ser estágios diferentes do ciclo de vida de uma única espécie, como evidenciado pela eventual transformação de Koltin em um blupee após seu consumo em massa de gemas bubbul.
Conheça toda a cronologia Completa de Zelda:
Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes.
Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.