https://twitter.com/b0tster/status/1478202757156786178?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1478202757156786178%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.tecmundo.com.br%2Fvoxel%2F231450-demake-bloodborne-pronto-revela-criadora.htm
O “modo Remake” do jogo mantém visuais nítidos e mantém as taxas de quadros desbloqueadas suaves. Também oferece resolução FullHD, na proporção de 4:3, é claro.
Então não é a experiência completa de como era jogar no primeiro PlayStation, mas porque é o “modo remaster”. O jogo ainda não acabou e sua versão padrão, o objetivo final, é sempre, mesmo com suas limitações, e filtros e tecnologia serão usados para isso.
De qualquer forma, o anúncio mostra o quão bem o desenvolvimento do jogo está indo e tem uma boa chance de atingir sua meta de lançamento de 31 de janeiro.
Walther comentou em um outro tweet que ela está focada em corrigir bugs e provavelmente o jogo chegará a tempo, mas não descarta a possibilidade de alguns dias de atraso.
O demake o de Bloodborne no estilo PS1 é um projeto bastante ambicioso, mas é claro que você não pode refazer um jogo desse calibre com uma equipe pequena. Bloodborne PSX só foi tão longe em sua luta contra o padre Gascoigne.
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