22 Anos Depois: ‘Kien’ é Finalmente Lançado para Game Boy Advance
Kien: O Jogo Mais Atrasado da História é Finalmente Lançado Após 22 Anos
Em 2002, um grupo de cinco italianos fez notícia local ao anunciar que seriam a primeira empresa no país a desenvolver um jogo para o portátil popular da Nintendo, o Game Boy Advance. Sem experiência em criação de jogos, sem programador, mas com muito amor pelos videogames e um ódio compartilhado por trabalhar para chefes, eles se lançaram nessa jornada com alguns euros e computadores.
Por dois anos, trabalharam arduamente, enfrentando noites sem fim e poucas folgas, determinados a criar um jogo ambicioso e complexo chamado Kien. No entanto, o jogo nunca viu a luz do dia – até agora. Após 22 anos, Kien foi finalmente lançado, tornando-se o jogo mais atrasado da história, superando o infame Duke Nukem Forever, que levou 15 anos para ser concluído.
Fabio Belsanti, o único membro remanescente do grupo original, nunca perdeu a fé no projeto. Kien está agora disponível em um cartucho de Game Boy Advance, um console descontinuado há muito tempo. O jogo começa com o jogador escolhendo entre dois protagonistas – um guerreiro e uma sacerdotisa – enfrentando inimigos em um mundo sombrio e desafiador. Belsanti compara Kien a um Dark Souls primordial, devido à sua dificuldade e estilo de jogo.

A jornada de Kien foi marcada por muitos obstáculos. Apesar de ter sido concluído anos atrás e de ter atraído o interesse de vários editores, um estudo de mercado determinou que o jogo era arriscado demais para ser lançado. O custo de produção de cada cartucho era alto, e as chances de sucesso comercial eram baixas.
Belsanti, no entanto, não desistiu. Inspirado por histórias não publicadas do século XV que encontrou durante seus estudos universitários na Toscana, ele continuou a acreditar no potencial de Kien. A empresa que fundou, AgeOfGames, encontrou sucesso em jogos educativos, como o ScacciaRischi, um jogo de plataforma desenvolvido para a INAIL, que aborda temas como a pandemia de Covid-19 e prevenção de riscos no trabalho.

Nos últimos cinco anos, a indústria dos games retro ressurgiu, trazendo uma nova oportunidade para Kien. A nova editora, Incube8, especializada em produzir jogos para consoles clássicos, decidiu apoiar Kien, lançando-o em um cartucho cinza translúcido com manual incluído.
“Ver Kien ganhar vida no console original para o qual foi projetado é um sonho que se torna realidade”, diz Belsanti. Ele já está trabalhando em um sucessor espiritual de Kien, acreditando que a experiência de jogos antigos, apesar de suas limitações gráficas e técnicas, pode ser muito mais intensa e poderosa.
Kien está disponível agora, um testemunho da perseverança e paixão de Belsanti e uma celebração da era dos jogos clássicos, reavivando a nostalgia e curiosidade das gerações passadas e presentes.
Fonte: theguardian
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