Seus companheiros em Warhammer 40K: Rogue Trader não estão presentes apenas por decoro. Eles são seus aliados mais destacados, desempenhando um papel fundamental em sua missão de liderar uma força incomparável. Este é o nosso guia sobre como recrutar todos os companheiros em Warhammer 40K: Rogue Trader.
É importante notar que há 10 companheiros recrutáveis no jogo, e você terá a oportunidade de recrutá-los todos após concluir o Ato 3. Além disso, recomendamos que você consulte nossos guias sobre a seleção dos melhores companheiros/níveis de companheiros e relacionamentos com companheiros. O primeiro guia ajudará você a escolher quais personagens manter em seu elenco ativo, enquanto o segundo é destinado àqueles que desejam aprofundar seus laços com os companheiros.
Lembre-se de que também é possível adicionar companheiros personalizados (como mercenários) à sua comitiva. Para fazer isso, basta conversar com o Alto Factotum Janris Danrok a bordo de sua nave e selecionar a opção “reforçar minha comitiva com lutadores habilidosos”.
Por fim, esteja ciente de que nosso guia de recrutamento de companheiros em Warhammer 40K: Rogue Trader pode conter spoilers, então proceda com cuidado se desejar evitar revelações prematuras na trama.
Abelard
- Local: Prologue – Voidship
- Mundo Natal: Death World
- Origem: Navy Officer
- Arquétipo: Warrior
Abelard é o Senescal do Rogue Trader e o primeiro companheiro a se juntar a você na campanha. Você realmente não pode sentir falta dele, já que ele faz parte do tutorial. Sugerimos transformá-lo em um tanque robusto que possa suportar o peso dos danos.
Idira
- Local: Prologue – Voidship
- Mundo Natal: Death World
- Origem: Sanctioned Psyker
- Arquétipo: Operative
Pouco depois de encontrar Abelard, você encontrará Idira, uma Psyker Sancionada. Ela está inicialmente equipada com um cajado que pode disparar raios em cadeia, tornando-a uma poderosa conjuradora. Apenas tome cuidado com os casos em que as predações do Warp se tornam excessivas, pois isso pode causar acidentes mortais.
Sister Argenta
- Local: Prologue – Voidship
- Mundo Natal: Death World
- Origem: Ministorum Priest
- Arquétipo: Soldier
Argenta é uma Battle Sister, uma campeã devota das Adepta Sororitas. Você a conhecerá logo após Idira se juntar ao seu grupo. Blindada por sua fé inabalável no Imperador, Argenta usa o bolter, o melta e o flamer para destruir os inimigos da humanidade. Ela deveria estar na sua linha de frente, pronta para liberar um poder de fogo devastador.
Cassia
- Local: Act 1 – Eurac V
- Mundo natal: N/A
- Origem: Navigator
- Arquétipo: Officer
Cassia é uma companheira recrutável única em Warhammer 40K: Rogue Trader. Você a encontrará no Eurac V como parte de uma missão chamada Secrets of the Navis Nobilite, que também possui um complicado quebra-cabeça de laboratório . Ao ganhar a barra de controle, você tem a opção de ficar do lado de Felek Orsellio ou Theobald Orsellio. Independentemente da sua escolha, certifique-se de pedir a Cassia para se juntar à sua voidship como sua nova Navegadora.
Pascal
- Localização: Act 1 – Rykad Minoris Starport
- Mundo Natal: Death World
- Origem: Adeptus Mechanicus/Part-Machine
- Arquétipo: Operative
Falando em companheiros únicos, Pasqal certamente pertence a essa categoria. Como um sacerdote técnico Adeptus Mechanicus, ele tem estatísticas de lógica e uso de tecnologia mais altas do que a maioria dos companheiros de equipe. Você o encontrará durante a missão principal em Rykad Minoris. Ele falará com o Machine Spirit de um tanque para explodir alguns rebeldes, e você poderá recrutá-lo de lá.
Heinrix
- Local: Act 1 – Rykad Minoris Electrodynamic Cenobium
- Mundo Natal: Death World
- Origem: Sanctioned Psyker
- Arquétipo: Warrior
Depois de completar a missão principal em Rykad Minoris, você notará que outro local chamado Cenóbio Eletrodinâmico ficou disponível. Entre na instalação e verifique a sala à esquerda. Lá dentro, você encontrará Heinrix, um Psyker Sancionado que também é membro da Inquisição.
Jae
- Local: Act 2 – Footfall
- Mundo Natal: Death World
- Origem: Cold Trader
- Arquétipo: Officer
Footfall é um mundo que você visitará no início do Ato 2. Ao falar com o governador, Vladaym Tocara, você também notará Jae na mesma mansão. Após este encontro, vá para o bar na parte norte de Footfall Shadow Quarters. Lá dentro, Jae lhe dará uma proposta para ajudar ela e sua equipe de contrabandistas.
Aceite a proposta de Jae e vá para o armazém no beco leste de Shadow Quarters. Depois de derrotar os hostis, você pode fazer com que Jae o acompanhe. À parte, observe que existem alguns segredos para descobrir no planeta Footfall, como o Dock Puzzle e Hidden Caches .
Yrliet
- Local: Act 2 – Janus
- Mundo Natal: Craftworld Crudarach/Voidborn
- Origem: Aeldari
- Arquétipo: Operative
Yrliet é um Aeldari (ou seja, Eldar ou elfo espacial). Naturalmente, não é fácil para ela confiar nos humanos ou no “mon-keigh”. Ela é atualmente a protetora do governador de Janus. Após o encontro inicial contra alguns rebeldes, converse com o governador. Então, vá até o gazebo fora da mansão e peça a Yrliet para se juntar à sua equipe.
Ulfar
- Local: Act 3 – Commorragh Anatomical Opera
- Mundo Natal: N/A
- Origem: Adeptus Astartes/Space Wolves
- Arquétipo: Soldier
Você já se perguntou como é ter um companheiro de equipe da Space Marine? Bem, há um companheiro recrutável em Warhammer 40K: Rogue Trader que é um Adeptus Astartes. Ele não é outro senão Ulfar dos Lobos Espaciais.
Aqui está o que você precisa fazer para recrutar Ulfar:
- Vença a primeira batalha de arena no Ato 3 para ter acesso à Ópera Anatômica de Commorragh. Lá dentro, você encontrará Ulfar preso. Peça a ajuda dele para iniciar o processo de libertá-lo.
- Em seguida, fale com Tervantias, o Arquimaquinador, o Haemonculus que também é responsável pela Ópera Anatômica. Responda com: “Preciso de um momento do seu precioso tempo e estou disposto a pagar por isso.”
- Você precisará de pelo menos uma parte do monstro que possa ser negociada:
- Você pode encontrar algumas partes de monstros das feras que você matou na arena. Existem também vários objetos saqueáveis em Commorragh. Alguns deles têm verificações de habilidade muito difíceis, então certifique-se de fazer um salvamento rápido com antecedência e de já ter encontrado peças de equipamento novas ou perdidas.
- Alternativamente, se você se reuniu com Yrliet e ela está arrependida por suas ações, ela se voluntariará para se tornar um experimento. Pelo que podemos dizer, isso leva apenas a uma curta cena e diálogo (sem ferimentos persistentes).
- Assim que Tervantias aceitar, escolha: “Eu gostaria de levar o Space Marine que você mantém em uma gaiola.” As próximas respostas devem ser:
- “Com ele, eu definitivamente teria sucesso. Isso promoveria os nossos interesses.”
- “Claro que a perda de algum mon-keigh nunca poderia impedir o trabalho de uma mente tão grande quanto a sua.”
Tervantias deve lhe dar a Bone Key que desbloqueia a cela de Ulfar. Fale com o Space Marine mais uma vez e convença-o a se juntar. No nosso caso, nosso personagem simplesmente se vangloriou de ser um Rogue Trader, o que fez com que Ulfar aceitasse. Ah, e não se esqueça de pegar suas peças de equipamento exclusivas no baú próximo à gaiola.
Marazhai
- Local: Act 3 – Commorragh Anatomical Opera and Arena
- Mundo Natal: Commorragh
- Origem: Drukhari
- Arquétipo: Warrior
Semelhante a Ulfar, você terá a oportunidade de recrutar Marazhai na Ópera Anatômica de Commorragh. Aqui está a essência:
- Depois de vencer uma partida de arena, você deverá se preparar para a próxima batalha. Retorne à Ópera Anatômica e verifique a plataforma elevada atrás de Tervantias, o Arquimaquinador. Você notará Marazhai olhando para você.
- Selecione as seguintes respostas:
- [Feche o Elucidador e dirija-se a Marazhai]: “Quero falar com você.”
- “Eu vi o que aconteceu no julgamento. Você foi enganado.”
- “Você está preso. Eu estou preso. Poderíamos ajudar um ao outro.”
- “Vamos fazer um acordo: você me ajuda a acabar com meus inimigos e eu te ajudarei a acabar com os seus.”
Faça o seu caminho para a arena para a próxima batalha. Depois de passar por algumas ondas, Marazhai e seus companheiros aparecerão. Existem várias opções de diálogo aqui, mas você só deve escolher: [Olhe Marazhai nos olhos] “Minha oferta ainda permanece. Você consideraria mudar de lado?”
Fazer o que foi dito acima fará de Marazhai um NPC aliado para esta batalha, então certifique-se de que ele sobreviva. Ele pode então ser encontrado no The Pit, e você deve concordar com o plano dele se quiser que ele esteja em seu grupo. Tenha em mente que outros companheiros de equipe o querem morto, então tente evitar qualquer resposta que possa levar à sua morte prematura.
Fonte: Gamespot
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