Um novo filme baseado na enorme série de videogames World of Warcraft está supostamente em andamento na Legendary Pictures. De acordo com o scooper relativamente confiável, Daniel Ritchman, Warcraft 2 está agora em desenvolvimento, em grande parte graças à popularidade do jogo e do primeiro filme no exterior.
O primeiro filme de Warcraft mostra o orc xamã Gul’dan tentando escapar de seu mundo agonizante. Para fazer isso, ele utiliza magia negra para abrir um portal para o reino humano de Azeroth. Apoiado pelo feroz guerreiro Mão Negra, Gul’dan organiza os clãs orcs em um exército conquistador chamado Horda. Unindo-se para proteger Azeroth desses invasores gigantescos estão o Rei Llane, o poderoso guerreiro Anduin Lothar e o poderoso mago Medivh. Enquanto as duas raças colidem, os líderes de cada lado começam a questionar se a guerra é a única resposta.
Dirigido pelo diretor Moon and Source Code , Duncan Jones, que co-escreveu o filme ao lado de Charles Leavitt, Warcraft é estrelado por Travis Fimmel dos vikings como Anduin Lothar, o comandante militar das forças humanas no Reino de Ventobravo, a estrela de Mission Impossible: Ghost Protocol Paula Patton como Garona Halforcen, um meio-orc obstinado, Ben Foster do Inferno ou High Water como Medivh, o poderoso Guardião de Azeroth, a estrela do Pregador Dominic Cooper como o Rei Llane Wrynn, o governante do Reino de Azeroth, Aurora do Planeta do Toby Kebbell dos macacos como Durotan, nobre chefe orc, SnowdenBen Schnetzer como o talentoso jovem mago Hadggar, Robert Kazinsky da Orla do Pacífico como Orgrim Doomhammer, a estrela de The Shawshank Redemption Clancy Brown como o temível chefe orc Blackhand e Daniel Wu de Tomb Raider como Gul’dan, um feiticeiro orc sinistro que é o fundador e líder da Horda.
Apesar dos melhores esforços de todos os envolvidos, Warcraft foi recebido com críticas brutais dos críticos, que sentiram que o talento envolvido foi finalmente desperdiçado com este esforço de videogame sem brilho. O público respondeu muito mais favoravelmente, no entanto, com o filme atualmente com 76% de aprovação do público no Rotten Tomatoes, contra 28% dos críticos.
Warcraft também foi uma decepção de bilheteria nacional e globalmente, ganhando $ 47,4 milhões nos Estados Unidos e $ 391,7 milhões em outros países, para um total mundial de $ 439 milhões. Dado seu orçamento líquido de produção de $ 160 milhões, Warcraft supostamente precisava arrecadar pelo menos $ 450 milhões para atingir o ponto de equilíbrio. Apesar disso, Warcraft se manteve como o filme de videogame de maior bilheteria de todos os tempos, até que foi derrubado do primeiro lugar pelo detetive Pikachu no ano passado.
O filme também encontrou um grande público na China e, considerando a importância da China para as bilheterias nos dias de hoje, parece que a Legendary Pictures agora está desesperada para capitalizar isso e ter outra chance de levar o World of Warcraft para a tela grande. Embora Warcraft possa ter tropeçado tanto financeira quanto criticamente, o filme mal apareceu no que diz respeito à história e ao personagem. A franquia de videogame World of Warcraft tem uma rica profundidade de ambos e está pronta para uma adaptação futura.
Claro, é preciso sempre abordar esse tipo de notícia e especulação com cautela, mas retornar ao Warcraft inegavelmente faz muito sentido. Isto é cortesia do mestre scooper Daniel Ritchman.
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