Warcraft 2 diz que está acontecendo pela Legendary Pictures

Um novo filme baseado na enorme série de videogames World of Warcraft está supostamente em andamento na Legendary Pictures.

Um novo filme baseado na enorme série de videogames World of Warcraft está supostamente em andamento na Legendary Pictures. De acordo com o scooper relativamente confiável, Daniel Ritchman, Warcraft 2 está agora em desenvolvimento, em grande parte graças à popularidade do jogo e do primeiro filme no exterior.

O primeiro filme de Warcraft mostra o orc xamã Gul’dan tentando escapar de seu mundo agonizante. Para fazer isso, ele utiliza magia negra para abrir um portal para o reino humano de Azeroth. Apoiado pelo feroz guerreiro Mão Negra, Gul’dan organiza os clãs orcs em um exército conquistador chamado Horda. Unindo-se para proteger Azeroth desses invasores gigantescos estão o Rei Llane, o poderoso guerreiro Anduin Lothar e o poderoso mago Medivh. Enquanto as duas raças colidem, os líderes de cada lado começam a questionar se a guerra é a única resposta.

Dirigido pelo diretor Moon and Source Code , Duncan Jones, que co-escreveu o filme ao lado de Charles Leavitt, Warcraft é estrelado por Travis Fimmel dos vikings como Anduin Lothar, o comandante militar das forças humanas no Reino de Ventobravo, a estrela de Mission Impossible: Ghost Protocol Paula Patton como Garona Halforcen, um meio-orc obstinado, Ben Foster do Inferno ou High Water como Medivh, o poderoso Guardião de Azeroth, a estrela do Pregador Dominic Cooper como o Rei Llane Wrynn, o governante do Reino de Azeroth, Aurora do Planeta do Toby Kebbell dos macacos como Durotan, nobre chefe orc, SnowdenBen Schnetzer como o talentoso jovem mago Hadggar, Robert Kazinsky da Orla do Pacífico como Orgrim Doomhammer, a estrela de The Shawshank Redemption Clancy Brown como o temível chefe orc Blackhand e Daniel Wu de Tomb Raider como Gul’dan, um feiticeiro orc sinistro que é o fundador e líder da Horda.

Apesar dos melhores esforços de todos os envolvidos, Warcraft foi recebido com críticas brutais dos críticos, que sentiram que o talento envolvido foi finalmente desperdiçado com este esforço de videogame sem brilho. O público respondeu muito mais favoravelmente, no entanto, com o filme atualmente com 76% de aprovação do público no Rotten Tomatoes, contra 28% dos críticos.

Warcraft também foi uma decepção de bilheteria nacional e globalmente, ganhando $ 47,4 milhões nos Estados Unidos e $ 391,7 milhões em outros países, para um total mundial de $ 439 milhões. Dado seu orçamento líquido de produção de $ 160 milhões, Warcraft supostamente precisava arrecadar pelo menos $ 450 milhões para atingir o ponto de equilíbrio. Apesar disso, Warcraft se manteve como o filme de videogame de maior bilheteria de todos os tempos, até que foi derrubado do primeiro lugar pelo detetive Pikachu no ano passado.

O filme também encontrou um grande público na China e, considerando a importância da China para as bilheterias nos dias de hoje, parece que a Legendary Pictures agora está desesperada para capitalizar isso e ter outra chance de levar o World of Warcraft para a tela grande. Embora Warcraft possa ter tropeçado tanto financeira quanto criticamente, o filme mal apareceu no que diz respeito à história e ao personagem. A franquia de videogame World of Warcraft tem uma rica profundidade de ambos e está pronta para uma adaptação futura.

Claro, é preciso sempre abordar esse tipo de notícia e especulação com cautela, mas retornar ao Warcraft inegavelmente faz muito sentido. Isto é cortesia do mestre scooper Daniel Ritchman.

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