Resumo:
- 💻 Os jogos em nuvem na plataforma da Microsoft agora representam uma porcentagem de dois dígitos do total de horas jogadas no Xbox, mostrando um aumento significativo em sua popularidade.
- 📈 A demanda por jogos em nuvem cresceu tanto que a Microsoft precisou implantar mais servidores para atender à necessidade, indicando uma mudança na dinâmica de oferta e demanda.
- ⏳ O Xbox Cloud Gaming está enfrentando tempos de espera consideráveis em certos momentos, refletindo o aumento da popularidade e a crescente adoção da forma moderna de jogar.
Phil Spencer conversou recentemente com o Game File sobre uma ampla gama de tópicos diferentes relacionados ao negócio de jogos da Microsoft, e o chefe do Xbox falou sobre o Xbox Cloud Gaming e o quanto ele cresceu nos últimos tempos.
Os jogos em nuvem na plataforma da Microsoft “agora representam uma porcentagem de dois dígitos do total de horas jogadas no Xbox”, à medida que o método de jogo se torna muito mais popular. Phil até disse que a certa altura o Xbox tinha mais slots na nuvem do que o necessário, mas agora isso mudou completamente à medida que a demanda cresceu.
“Houve um tempo em que não implantávamos mais blades [de servidores] porque tínhamos mais oferta do que demandava para os racks de servidores que tínhamos instalados […] Isso claramente não é verdade hoje.”
Na verdade, começamos a ver tempos de espera consideráveis para o Xbox Cloud Gaming de vez em quando – a forma moderna de jogar certamente está se tornando mais popular. Podemos ver porquê – se a velocidade da Internet for boa, você pode entrar em grandes jogos AAA no Xbox sem qualquer tipo de tempo de download!
Abaixo estão alguns outros destaques do bate-papo do Game File com Phil, e vale a pena ler a entrevista completa se você estiver curioso para saber mais sobre o que o chefe do Xbox teve a dizer durante uma semana movimentada para a equipe.
Fonte gamefile.news
Sem Comentários! Seja o primeiro.