Vazou! O Novo Portátil da Sony Supostamente Rodará Jogos do PS4?
O dispositivo poderia ser compatível com jogos do PS4 e possivelmente receber atualizações para rodar jogos do PS5.
Resumo:
- 💡 A Sony pode estar desenvolvendo um novo console portátil, possivelmente chamado de “Vita 2”, com uma APU AMD personalizada.
- 💡 O desenvolvimento desse novo dispositivo pode levar pelo menos dois anos.
- 💡 Há especulações de que o novo portátil PlayStation possa ser lançado junto com o PlayStation 6 como um console portátil menos potente para o mercado japonês.
- 💡 O dispositivo poderia ser compatível com jogos do PS4 e possivelmente receber atualizações para rodar jogos do PS5.
A Sony pode estar nos estágios iniciais de desenvolvimento de um novo console portátil, de acordo com o último relatório de Moore’s Law is Dead. O mais recente dispositivo de jogos portátil da Sony, o PS Portal, apenas transmite jogos pela rede, deixando os jogadores que desejam um sistema verdadeiramente portátil como o PSP de antigamente apenas com opções de terceiros como Nintendo Switch, Valve e ASUS, para citar alguns.
Se desconsiderarmos o PlayStation Portal como um verdadeiro console portátil, já que o dispositivo não pode rodar jogos localmente, a Sony não produz um dispositivo portátil independente desde que descontinuou o PlayStation Vita em 2019 . Parece agora que a Sony está planejando entrar novamente no mercado de dispositivos portáteis autônomos com força total com o suposto desenvolvimento de um novo dispositivo portátil PlayStation.
De acordo com o vazador em série Moore’s Law Is Dead, a Sony está nos estágios iniciais de desenvolvimento de um novo console portátil com uma APU AMD personalizada. A APU AMD que alimenta o sistema de jogos portátil está supostamente na fase de “Design de alto nível”, o que significa que o dispositivo pode demorar “pelo menos” dois anos para ser lançado.
A fonte do vazador também sugeriu que a Sony contratou a AMD para desenvolver o silício para o PlayStation 6 . No que diz respeito ao PS6, existe a possibilidade de o novo portátil PS não pertencer à geração PS5 e, em vez disso, ser lançado junto com o PS6 como um console PS6 portátil menos potente para o mercado japonês.
Seguindo em frente, o portátil PlayStation, que o MLID chama de “Vita 2”, pode ter uma GPU de 18 unidades de computação para manter a compatibilidade com versões anteriores de jogos PS4. O dispositivo também poderia rodar jogos do PS5 depois que os desenvolvedores entregassem um “patch semelhante ao profissional” para os títulos. Especulando ainda mais, a fonte do MLID sugeriu que o “Vita 2” pode ter um clock de GPU variável de 1,8 GHz ou inferior como o PS5.
Uma palavra de cautela aqui, embora a fonte do vazador tenha confirmado o envolvimento da AMD no desenvolvimento do PlayStation 6 e no desenvolvimento do portátil PlayStation, as especificações como a contagem de CU e a frequência do clock do portátil são “especulação”. Então, aceite como tal.
O fracasso do PS Vita e o que o “Vita 2” precisa para ter sucesso
Supondo que a Sony esteja de fato desenvolvendo um novo console portátil para títulos nativos, a empresa precisa analisar seriamente e tirar muitas lições do fracasso do PS Vita.
Após o sucesso do PlayStation Portable (PSP), a Sony lançou o PlayStation Vita como um dispositivo portátil de próxima geração que a empresa esperava que se tornasse um pilar. O PS Vita tinha todos os recursos que se esperaria de um sistema portátil moderno da época. Por exemplo, o PS Vita tinha uma tela OLED quando a maioria dos smartphones não tinha telas OLED. O aparelho também contava com tela sensível ao toque, câmeras frontal e traseira, dois controles analógicos e conectividade Wi-Fi/3G.
Juntamente com uma lista de lançamento que prometia uma mistura de exclusivos do PS , como Uncharted e Little Big Planet, e produtos de terceiros, como Rayman Origins, o PS Vita parecia destinado ao sucesso. Infelizmente, como sabemos agora, o PS Vita não conseguiu repetir o sucesso do PSP por vários motivos.
Além da proliferação de dispositivos móveis como dispositivos portáteis para jogos e da forte concorrência do Nintendo 3DS, a falta de jogos matadores foi a principal razão pela qual o PS Vita não conseguiu atrair a atenção dos jogadores. Além de desenvolvedores terceirizados, a Sony também reduziu o suporte ao PS Vita, resultando em uma biblioteca sem brilho.
Havia também a questão dos caros cartões de memória proprietários que eram obrigatórios porque o PS Vita, além do modelo 2000, não vinha com armazenamento interno.
Portanto, se algum dia existir um “PS Vita 2”, a Sony precisa ter certeza de que existe uma vasta biblioteca de jogos incríveis para jogar. O portátil também precisa ser relativamente fácil de comprar, já que o PS Vita era, em comparação com o Nintendo 3DS, muito caro, custando US$ 250.
Esperemos que a Sony esteja desenvolvendo um novo console portátil, já que os sistemas de jogos portáteis estão ressurgindo com o lançamento de máquinas como Steam Deck , ROG Ally e Legion Go , para citar alguns.
Fonte: notebookcheck
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