Vazado: Capcom reformulou seus planos para um remake de Resident Evil 4

O remake de Resident Evil 4 em desenvolvimento da Capcom passou por uma grande mudança de liderança devido a divergências sobre sua direção, de acordo com pessoas com conhecimento do projeto.

O novo estúdio M-Two viu seu papel significativamente reduzido no projeto não anunciado, disseram as fontes à VGC, e o estúdio principal Resident Evil, Capcom Division 1, foi trazido para liderar uma nova direção.

Como relatado pela primeira vez pelo VGC no ano passado, o remake de Resident Evil 4 está em desenvolvimento desde 2018 liderado por M-Two, baseado em Osaka, o estúdio fundado pelo ex- chefe da PlatinumGames Tatsuya Minami.

Pouco foi compartilhado publicamente sobre a M-Two, mas pessoas com conhecimento da empresa disseram que ela foi parcialmente financiada pela Capcom e composta por alguns ex-funcionários da PlatinumGames, incluindo desenvolvedores das equipes Metal Gear Rising e Bayonetta 2.

Nosso relatório original sobre o envolvimento de M-Two e Minami , publicado em dezembro de 2019, foi posteriormente confirmado pelos créditos de Resident Evil 3 .

A empresa contribuiu para o desenvolvimento do remake RE3 de 2020, com Minami assumindo o papel de produtor executivo, mas o objetivo principal da start-up sempre foi liderar o próximo remake maior, Resident Evil 4.

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No entanto, várias fontes indicaram que, após uma revisão do projeto importante no ano passado, foi decidido que o papel de M-Two no remake de RE4 seria significativamente reduzido. A Divisão 1 da Capcom – a equipe interna responsável pelos jogos Resident Evil e Devil May Cry – agora foi contratada para liderar o projeto RE4, entende o VGC.Acredita-se que as divergências que levaram à redução do papel de M-Two envolveram o desejo do estúdio de se ater fielmente ao modelo do Resident Evil 4 original, parcialmente influenciado pela reação ao remake de Resident Evil 3 , que não incluiu partes significativas do jogo PlayStation original , para grande decepção dos fãs.A equipe de produção da Capcom, no entanto, prefere uma direção que veria o remake de RE4 inspirado no original, mas com sua própria abordagem única de recursos, elementos da história e ambientes não necessariamente confinados ao projeto original, semelhante a Resident Evil 2 pelo uso do Sr. X.Fontes disseram que o Resident Evil 4 Remake agora seria parcialmente reiniciado sob o novo mandato, o que poderia ter seu lançamento atrasado em até um ano até 2023.Esse tipo de mudança de direção não é incomum na Capcom, disseram as pessoas, e tanto Resident Evil 2 quanto 3 passaram por revisões semelhantes durante seu desenvolvimento.A Capcom não quis comentar quando contatada antes da publicação desta história.Resident Evil 4 de 2005 é o jogo da Capcom com maior audiência de todos os tempos, de acordo com o site de agregação de análises Metacritic , com vendas totalizando 10,4 milhões de cópias em várias plataformas.O episódio de terror é considerado um dos jogos mais influentes dos anos 2000, com seu ponto de vista indireto, em particular, amplamente adotado por muitos jogos de tiro em terceira pessoa que se seguiram.

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Nos 15 anos desde seu lançamento, Resident Evil 4 foi portado e remasterizado muitas vezes, mas nunca totalmente refeito.

Resident Evil 3 de 2020 apresenta uma série de acenos potenciais para o remake de RE4, incluindo a introdução de zumbis Parasite – que parecem semelhantes aos Plagas de Resi 4 – e pelo menos uma sequência semelhante aos eventos em tempo rápido que apareceram fortemente no quarto jogo.

Com o envolvimento da Capcom Divisão 1, é provável que muitos membros da equipe do Resident Evil 4 original estejam envolvidos no remake.

O produtor Hiroyuki Kobayashi ainda está na Capcom e trabalhou em Resident Evil 6, enquanto o designer de Resident Evil 4 Kouji Kakae recentemente trabalhou em  Devil May Cry 5.

O codificador original de Resident Evil 4,  Kiyohiko Sakata, foi o diretor do jogo para o remake de Resident Evil 3  por meio de sua empresa Red Works.

O diretor original de Resident Evil 4, Shinji Mikami , foi abordado para co-fundar M-Two, mas recusou o papel devido ao seu compromisso com o GhostWire da Bethesda : Tokyo, VGC foi informado.

O veterano designer desde então deu sua bênção ao remake de Resident Evil 4 publicamente. “Contanto que fique bom, não tenho problemas com isso”, disse Mikami ao IGN.

 

 

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