Valorant Beta – dicas, táticas e tudo o que você precisa saber

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Valorant Beta: dicas, táticas e tudo o que você precisa saber

Há muito interesse em Valorant, o atirador tático baseado em personagens da Riot Games (desenvolvedores de League of Legends e Teamfight Tactics). Ele estabeleceu o recorde de visualizações de streaming do Twitch com 34 milhões de horas assistidas em um único dia e, a certa altura, atingiu um pico simultâneo de 1,7 milhão de espectadores.

Seja da vontade de acessar a versão beta ou não, o Valorant está ganhando notoriedade ao combinar aspectos de Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six Siege e Overwatch. Para aqueles que não se interessaram por seus sistemas ou nem tiveram a chance de jogar, aqui está nosso resumo básico para que você possa ter uma ideia completa do que é o Valorant.

Os agentes são os verdadeiros heróis

Os “heróis” em Valorant são chamados Agentes e há cinco para começar com outros cinco para desbloquear, que você obtém ao simplesmente jogar o jogo e ganhar XP em sua conta. Cada jogador escolhe quem jogar durante toda a partida e apenas um de cada agente é permitido por equipe.

Cada agente desempenha uma função específica e tem seu próprio conjunto de movimentos exclusivo. Iniciadores têm o objetivo de interromper pontos de estrangulamento e procurar atividades inimigas, a fim de permitir que sua equipe entre em espaços disputados. Os controladores têm habilidades de área de efeito e feitiços para obstruir ou punir inimigos, o que ajuda a dividir os espaços de combate e negar ataques. As sentinelas ajudam a fortalecer locais, como locais onde você pode plantar o espigão (o Sábio, em particular, ocupa um papel de curador). Duelistas são lutadores multifuncionais que se concentram em frags e empurrões agressivos.

A hora de matar é rápida neste jogo, então você terá uma janela de tempo menor para reagir e obter habilidades desativadas do que um jogo como Overwatch. Como o ritmo da jogabilidade compartilha muito em comum com o CSGO, espera-se que você seja proativo na maneira como usa suas habilidades.

Abaixo estão os 10 agentes disponíveis na versão beta do Valorant:

  • Sábio (Sentinela)
  • Jett (Duelista)
  • Phoenix (Duelista)
  • Brimstone (Controlador)
  • Sova (Iniciador)
  • Viper (controlador, deve ser desbloqueado)
  • Raze (Duelista, deve ser desbloqueado)
  • Cypher (Sentinel, deve estar desbloqueado)
  • Presságio (controlador, deve ser desbloqueado)
  • Violação (Iniciador, deve ser desbloqueado)

Demolição, Homem

O modo atual na versão beta coloca duas equipes de cinco uma contra a outra até que uma equipe atinja 13 vitórias. Sua equipe será designada para defender ou atacar os locais de bombas do mapa nas primeiras 12 rodadas antes de mudar de lado. Você vence uma rodada, eliminando o time inimigo ou plantando a espiga e protegendo-a até que ela detone. Se um espigão é plantado, a equipe defensora deve desativá-lo para vencer. Cada rodada tem um cronômetro de um minuto e quarenta segundos – apesar do ritmo moderado, as rodadas podem se desenvolver rapidamente. No entanto, as partidas completas podem durar mais de 30 minutos, dependendo do número de rodadas necessárias para determinar o vencedor.

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Há uma fase de compra no estilo CSGO no início de cada rodada, na qual você pode comprar armas, armaduras e cobranças pelas habilidades exclusivas do seu agente. Na versão beta, a economia perdoa bastante, com uma perda de compensação de 1900 pontos para gastar, uma vitória dando 3000 pontos e mata premiando 200 cada. Isso significa que você estará munido de armas de baixo a médio nível de forma consistente, presumindo que não gaste demais nas armas mais caras.

Você tem cinco armas de fogo para escolher e algumas opções de cada uma das principais categorias de armas: SMG, espingarda, rifle, franco-atirador e metralhadora. Você só pode carregar uma arma lateral e uma arma principal, e você sempre tem uma faca (e todo mundo sabe que você corre mais rápido com uma faca). Se você sobreviver na rodada anterior (ganhar ou perder), manterá seu equipamento na próxima – se você morrer, apenas os poderes não utilizados serão transferidos. Por causa disso, você pode encontrar colegas de equipe tentando “salvar”, o que significa evitar confrontos para manter o equipamento quando parece que não há chance de ganhar a rodada atual.

Táticas de Teamplay

É importante reconhecer o benefício de certas táticas e sistemas. Por exemplo, mover-se lentamente pressionando a tecla Walk cancelará o som de seus passos e é essencial para não revelar sua posição em horários específicos – você geralmente deseja correr em velocidade normal para quando já está envolvido ou precisa para se mover rápido.

Certas armas, como rifles e SMGs, permitirão mirar na mira. Disparar enquanto o ADS fornece um leve zoom e reforça um pouco o padrão de projeção de balas. Outra coisa a ter em mente é como a habilidade Ultimate dos agentes é cobrada. Cada agente requer um número diferente de pontos Ult, e você os acumula de várias maneiras: morrendo em uma rodada (ganhando ou perdendo), capturando orbes Ult no mapa, plantando ou desativando a espiga e matando toda a sua rede Ponto final. Quando se trata da maioria das habilidades, você deve usá-las frequentemente, especialmente se elas apóiam seus companheiros de equipe – apenas lembre-se de que uma habilidade específica obstrui ou danifica os colegas de equipe (como o gelo lento de Sage ou os ataques de veneno de Viper).

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A comunicação é fundamental no Valorant, mais do que o seu atirador multijogador médio. Para ter sucesso, você precisa prestar atenção às frases de destaque dos colegas de equipe e retribuir o favor, informando o que está vendo. Se os colegas de equipe não tiverem microfones, preste atenção ao que está acontecendo no mapa para saber quando e onde eles estão em combate e reagir de acordo.

Desenhos e frases de destaque do mapa

Os mapas que vimos até agora tendem a ter linhas de visão mais longas nas bordas externas e compromissos quase a médios no centro. Há muitos pontos de estrangulamento para as equipes se empilharem, muitas pistas para agentes com uma espingarda de atirador para trancar e muitas curvas apertadas para manter os olhos atentos. Se você jogou qualquer mapa de demolição no Counter-Strike, os layouts de mapa no Valorant parecerão muito familiares.

A maioria dos mapas tem dois locais de bombas (um tem três locais) com cantos e recantos para os inimigos (ou você) esconderem ou usarem como cobertura. Você ouvirá os colegas de equipe usar frases de destaque como “longa A” ou “longa B”, que geralmente indica o caminho mais longo para esse site. “Janela” geralmente indica um poleiro alto, onde você normalmente encontra atiradores, e “céu” geralmente significa uma plataforma aberta maior que também é alta. “Poço” geralmente significa uma área abaixo do nível do solo do mapa. “Meio”, é claro, significa o meio do mapa, mas às vezes você ouvirá “meio-para-B” ou “meio-para-A”, o que significa simplesmente um empurrão que começa no centro do mapa e termina naquele local. Por fim, “girar” significa apenas executar no site que você não está assistindo.

Outros recursos e microtransações

O Valorant vem com uma área de treinamento bastante prática, onde você pode experimentar todas as armas, o que é importante para que você não gaste dinheiro em armas com as quais não está familiarizado. Ainda não há suporte para o controlador, mas a área de treinamento é essencial para quem está aprimorando suas habilidades de contração do mouse e do teclado, especialmente quando o jogo recompensa os tiros na cabeça significativamente mais do que tiros no corpo e cada arma tem um certo padrão de recuo.

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Já existe uma loja de microtransações para vender peles e amigos de armas (basicamente amuletos de armas). Você também pode ganhar amigos, sprays, cartões, títulos e algumas skins de armas nivelando os contratos do agente, embora a loja de microtransações tenha itens exclusivos. No momento, a taxa de câmbio da moeda do jogo, chamada Valorant Points, é a seguinte:

  • US $ 4,99 por 475 pontos
  • US $ 9,99 por 1000 pontos
  • US $ 19,99 por 2050 pontos
  • US $ 34,99 por 3650 pontos
  • US $ 49,99 por 5350 pontos
  • US $ 99,99 por 11000 pontos

Uma pele típica de arma durante um período limitado de oferta custa 875 pontos, enquanto uma pele de faca pode atingir 2250 pontos. A coleção de skins Reaver foi de 5325 pontos.

 

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