VALORANT: Atualização 5.03 inclui nerf pesado em Chamber

A atualização 5.03 do VALORANT foi divulgada nesta terça-feira (9) pela Riot Games. Com destaque para o grande nerf no Chamber, o patch também promoveu alterações no dano de habilidades de Jett e Neon. Entre outras novidades, também há mudanças visuais e correção de bugs. Confira todos os detalhes abaixo.

A atualização 5.03 do VALORANT foi divulgada nesta terça-feira (9) pela Riot Games. Com destaque para o grande nerf no Chamber, o patch também promoveu alterações no dano de habilidades de Jett e Neon. Entre outras novidades, também há mudanças visuais e correção de bugs. Confira todos os detalhes abaixo.

Atualizações dos agentes

Chamber

Caçador de Cabeças (Q)

  • Custo de Bala aumentado: 100 >>> 150.

Rendezvous (E)

  • Tempo básico de Recarga aumentado: 20 segundos >>> 30 segundos.
  • Tempo de Recarga para recolher aumentado: 20s >>> 30 segundos.
  • Recarga definida para 45s quando a âncora de Rendezvous é destruída.
  • Tamanho do diâmetro do “círculo” de ativação de Rendezvous reduzido: 21 metros >>> 15 metros.

Marca Registrada (C)

  • Duração de Lentidão reduzida: 9,5 segundos >>> 6 segundos.

Tour de Force (X)

  • Pontos de Ultimate necessários aumentados: 7 >>> 8.
  • Duração de Lentidão reduzida: 9,5 segundos >>> 6 segundos.
  • Multiplicador de acerto nas pernas reduzido: 1,0 >>> 0,85.

Neon

Sobrecarga

  • Dano por disparo reduzido: 22 >>> 18.
  • Zona letal aumentada: 15 metros >>> 20 metros.
  • Multiplicador de acerto nas pernas reduzido: 1,0 >>> 0,85.
  • Multiplicador de acerto na cabeça aumentado: 1 >>> 3.

Jett

Tormenta de Aço (X)

  • Multiplicador de acerto nas pernas reduzido: 1,0 >>> 0,85.

 

Atualizações de sistemas de mecânica de jogo

  • Adicionada a habilidade de trocar o atalho de “Ghost” fora das partidas personalizadas. Esta opção está disponível em Configurações >> Controles >> Ações.

Correção de bugs

Agentes

  • Corrigido um erro na Brisa de Impulso de Jett que executava uma animação excessivamente longa ao trocar de armas durante um avanço.

Sistemas de mecânica de jogo

  • Corrigido um erro que deixava alguns elementos de HUD de Reyna/Killjoy visíveis após ocultar interface de usuário.
  • Corrigido um erro que tornava a animação de desarmar inconsistente ao tocar no orbe várias vezes seguidas.

Fonte Principal: VALORANT: Atualização 5.03 inclui nerf pesado em Chamber (theenemy.com.br)

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