Ubisoft finalmente quebra o silêncio sobre Prince of Persia. A Ubisoft comemorou o 20º aniversário de Prince of Persia: The Sands of Time com uma atualização sobre o tão aguardado remake. A conta oficial X da Ubisoft (anteriormente Twitter) comemorou o 20º aniversário de The Sands of Time com uma retrospectiva da história da série e uma breve garantia sobre o status do remake do título histórico. “Como vocês sabem, a equipe apaixonada da Ubisoft Montréa está reimaginando esta história lendária e temos o prazer de anunciar hoje que o projeto ultrapassou um importante marco interno e o desenvolvimento está progredindo. Estamos ansiosos para compartilhar mais no futuro! ” A postagem da Ubisoft diz.
O remake de Prince of Persia: The Sands of Time foi anunciado em 2020. Estava originalmente sob a alçada da Ubisoft India e programado para lançamento em 2021. No entanto, o trailer de anúncio do remake foi fortemente criticado pelos fãs, muitos dos quais acharam o jogo falta de fidelidade gráfica para um remake moderno de um clássico amado.
A reação pública foi supostamente tão severa que o lançamento do remake de The Sands of Time foi adiado para março de 2021 por questões de qualidade. Em seguida, perdeu um período de lançamento concreto logo após a Ubisoft anunciar que sua filial em Montreal assumiria o projeto em 2022, o que alimentou ainda mais rumores sobre o desenvolvimento turbulento do remake.
Desde então, o produtor da Ubisoft Montreal, Jean-François Naud, relatou que o remake de The Sands of Time voltou ao estágio de concepção depois que seu estúdio assumiu o desenvolvimento, com Naud alertando adicionalmente que levará muito tempo até que os fãs do jogo recebam uma grande atualização ou lançamento. Apesar do revés, Naud prometeu que a sua equipa continuará empenhada na conclusão do projecto e garantiu ainda que estará atenta às preocupações dos adeptos.
“Desde que assumimos o projeto, temos observado o feedback da comunidade e encontrado a nossa própria maneira de entregar o jogo”, disse Naud. “Agora estamos construindo a equipe, definindo as prioridades, montando protótipos, testando elementos e analisando como podemos incluir o feedback da comunidade no desenvolvimento também sobre o jogo deste ano, mas tenha certeza de que estamos todos colocando nossas forças e coração neste projeto.”
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.