Trailer do jogo ‘Senhor dos Anéis: Gollum’ provoca uma história furtiva de Sméagol em Mordor

Chegou o primeiro teaser trailer de The Lords of the Rings: Gollum da Daedalic Entertainment. Daedalic anunciou o projeto em março de 2019. Pretendido como uma prequela dos livros O Senhor dos Anéis, Gollum se concentrará no infame J.R.R. O personagem de Tolkien em sua vida antes de TLOTR enquanto ele ainda tem o Um Anel em sua posse. Agora, quase um ano e meio depois, jogadores curiosos e em potencial podem ver pela primeira vez o que o desenvolvedor do jogo está criando.

O teaser trailer de Gollum foi revelado pela primeira vez pela IGN no início desta semana. No verdadeiro estilo teaser, nós apenas temos uma breve olhada em Gollum e seus arredores angustiantes em Mordor. Existem sombras temperamentais suficientes, closes de Gollum e vislumbres dos perigos deste mundo para nos manter curiosos. No entanto, não há cenas de jogo ou outras provocações sobre a história que os jogadores podem esperar consumir se e quando o jogo for lançado no próximo ano.

No entanto, Daedalic conversou com IGN para compartilhar mais alguns detalhes sobre a história e jogabilidade para os fãs. Por IGN, a jogabilidade de Gollum será passada com o jogador “em dois estados distintos: furtivamente passando pelas várias ameaças gigantescas que vivem em Mordor e fazendo escolhas narrativas enquanto as personalidades guerreiras de Sméagol e Gollum lutam pelo controle”.

Haverá uma dependência de jogabilidade furtiva, com o jogador solicitado a adotar uma abordagem de não combate para cumprir objetivos narrativos como Gollum, esgueirando-se para derrotar os inimigos. Também não haverá armas para Gollum usar, uma vez que ele não foi construído para o combate; os jogadores procurarão itens em vez disso. O bate-papo do IGN com Daedalic também revela o aparecimento de aliados especiais ao longo do jogo, mas quem eles poderiam ser? Acho que terá que esperar para ver.

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