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Durante o New Game+ Showcase 2026, o estúdio Stoic anunciou oficialmente que Towerborne deixará o acesso antecipado e será lançado em sua versão final no dia 26 de fevereiro de 2026. O jogo chegará simultaneamente ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (Steam), além de integrar o catálogo do Xbox Game Pass nas modalidades Premium e Ultimate.
O anúncio marca uma virada importante para o projeto, que passou por mudanças profundas desde sua concepção original e agora chega ao mercado como uma experiência completa, reformulada e definitiva.
De acesso antecipado ao lançamento 1.0
Originalmente anunciado como um jogo gratuito, Towerborne entrou em Early Access no Steam em setembro de 2024, seguido pelo Xbox Game Preview em abril de 2025. Durante esse período, a equipe da Stoic trabalhou de forma próxima à comunidade, coletando feedbacks, ajustando sistemas e repensando pilares fundamentais da experiência.
Agora, com o lançamento da versão 1.0, Towerborne abandona o modelo free-to-play e passa a ser um título “compre uma vez”, oferecendo a experiência completa de forma permanente, com modo offline e cooperativo online.
Segundo os desenvolvedores, essa transição exigiu uma reconstrução estrutural profunda, já que muitos sistemas haviam sido pensados inicialmente para um jogo sempre online. O resultado, de acordo com a equipe, é um jogo mais acessível, mais robusto e muito mais amigável ao jogador.
Preço e edições disponíveis
Towerborne será lançado com duas edições diferentes:
- Edição Standard: US$ 24,99
- Edição Deluxe: US$ 29,99
A edição Deluxe incluirá cosméticos extras e materiais de criação, voltados para jogadores que desejam personalizar ainda mais seus personagens desde o início da jornada.
Um ponto que chamou atenção é que não haverá mais compras de cosméticos, algo bastante pedido pela comunidade durante o período de testes. Todos os itens visuais poderão ser desbloqueados gratuitamente ao longo do jogo.
O que é Towerborne?
Towerborne é descrito como um RPG de ação no estilo “looter brawler”, combinando combate intenso, progressão baseada em equipamentos e foco em cooperação. O jogo aposta em um visual artístico marcante, característico do estúdio Stoic, conhecido pela trilogia The Banner Saga.
Os jogadores assumem o papel dos Aces, guerreiros responsáveis por defender o mundo contra ameaças cada vez mais perigosas, explorando diferentes biomas, enfrentando inimigos variados e aprimorando seus personagens com novas habilidades e equipamentos.
Principais novidades da versão completa
A atualização 1.0 de Towerborne traz uma quantidade significativa de conteúdo novo e mudanças estruturais. Entre os destaques confirmados para o lançamento estão:
História completa e confronto final
A campanha agora conta com arco narrativo fechado, incluindo um grande antagonista, novas missões secundárias e uma reformulação total do Bounty Board, que organiza desafios e recompensas.
Novos chefes e inimigos
O jogo receberá dois novos chefes, incluindo o vilão principal da história, além de tenentes e novos inimigos do tipo Umbra, que prometem elevar o nível de desafio.
Sistema de dificuldade reformulado
Towerborne contará com um novo sistema de dificuldade, totalmente reequilibrado. Para os jogadores mais hardcore, foi adicionada a dificuldade “Brutal”, pensada para quem busca desafios extremos e batalhas punitivas.
Mapa do mundo redesenhado
O World Map foi reimaginado, tornando a progressão mais clara e dinâmica. Além disso, um novo bioma costeiro foi adicionado, trazendo cenários inéditos e novos tipos de encontros.
Combate, equipamentos e forja aprimorados
Entre as melhorias estão:
- Novos equipamentos e habilidades
- Sistema de Forja reformulado, permitindo modificar, aprimorar e re-rolar atributos
- Novos desafios de combate e encontros especiais
Essas mudanças aprofundam a personalização e incentivam diferentes estilos de jogo.
Trilha sonora e melhorias de qualidade de vida
Outro destaque importante é a chegada de novas músicas compostas por Austin Wintory, compositor renomado da indústria, conhecido por trabalhos em jogos premiados.
Além disso, o lançamento completo inclui:
- Correções de bugs e melhorias gerais
- Diversos ajustes de qualidade de vida
- Múltiplos slots de salvamento
- Possibilidade de importar personagens e equipamentos da versão de acesso antecipado
Essas melhorias tornam a experiência mais fluida tanto para veteranos quanto para novos jogadores.
Um lançamento moldado pela comunidade
Em comunicado oficial publicado no Xbox Wire, a Stoic fez questão de agradecer à comunidade que participou do desenvolvimento desde o início. Segundo o estúdio, Towerborne não seria o mesmo jogo sem o envolvimento direto dos jogadores, que ajudaram a moldar decisões importantes ao longo do processo.
A equipe reforça que muitas das mudanças implementadas — incluindo o abandono do modelo free-to-play — nasceram diretamente do diálogo constante com os fãs.
Chegada ao Game Pass amplia alcance
A inclusão de Towerborne no Xbox Game Pass no dia do lançamento é outro fator que deve impulsionar a popularidade do jogo. Estar disponível tanto no console quanto no PC através do serviço facilita o acesso e aumenta a base de jogadores, especialmente para um título focado em cooperação.
Para quem joga no PlayStation 5 ou PC fora do ecossistema Xbox, o preço competitivo e o pacote completo também tornam o lançamento bastante atraente.
Um novo começo para Towerborne
Com todas essas mudanças, Towerborne chega ao mercado como um jogo significativamente diferente daquele visto no início do acesso antecipado. A versão 1.0 representa não apenas um lançamento oficial, mas uma redefinição completa da proposta original.
Agora, resta aguardar para ver como o público irá reagir à versão final quando o jogo chegar oficialmente em 26 de fevereiro de 2026. Para quem acompanhou o desenvolvimento desde o começo — ou para quem busca um RPG de ação cooperativo sólido — Towerborne promete ser uma das estreias mais interessantes do início do ano.




