Tom Holland e Zendaya, estrelas de Spider-Man: Brand New Day, deixaram claro em entrevista recente que são grandes fãs dos jogos do Homem-Aranha desenvolvidos pela Insomniac Games. A conversa, feita com o IGN Benelux, começou com uma pergunta sobre possíveis inspirações para sequências do filme — mas, mesmo sem responder diretamente, o casal aproveitou para elogiar a experiência dos games e explicar como eles se relacionam com o universo do herói.
O que chamou atenção foi o tom de entusiasmo. Holland foi direto ao dizer que os jogos são “sensacionais”, reforçando que a equipe da Insomniac conseguiu capturar algo que funciona tanto para quem joga quanto para quem acompanha a história do Homem-Aranha. Já Zendaya, além de comentar sua dificuldade em algumas partes dos jogos, contou que precisou de ajuda de Holland em um momento específico, transformando a entrevista em um relato mais pessoal do que técnico.
O que Holland e Zendaya disseram sobre os jogos da Insomniac
Na entrevista, os atores foram questionados se os games teriam sido usados como inspiração para certas cenas de Spider-Man: Brand New Day. Eles não entraram em detalhes sobre adaptações diretas de sequências, mas deixaram claro que acompanham e valorizam o trabalho da Insomniac.
Holland resumiu a impressão com uma frase curta e enfática: “Nós amamos os jogos. Os jogos são absolutamente sensacionais”.
Zendaya complementou a fala com um lado mais descontraído. Ela disse que não é tão boa jogando e que, por isso, costuma ficar frustrada quando quer jogar sozinha. Segundo ela, Holland frequentemente tenta ajudar, sugerindo que a dupla tem uma dinâmica própria quando o assunto é controlar o Homem-Aranha no controle.
O relato, além de humanizar os atores, reforça como os jogos fazem parte do cotidiano deles como referência cultural.
Zendaya travou em Marvel’s Spider-Man 2 e Holland ajudou
Um dos trechos mais interessantes da entrevista foi quando Zendaya explicou que teve dificuldades em uma seção específica de Marvel’s Spider-Man 2. No “segundo tempo” do jogo, Mary Jane Watson é tomada por um simbionte e se transforma em um monstro vilanesco conhecido como Scream.
Zendaya afirmou que teve bastante dificuldade nessa parte e, no fim, Holland precisou ajudá-la.
Esse detalhe importa porque mostra que a admiração dos dois não é apenas “de fã que assiste por cima”. Eles realmente jogaram, se envolveram com a narrativa e enfrentaram desafios do gameplay.
Para quem acompanha o universo do Homem-Aranha, a transformação de Mary Jane em Scream é um momento de alto impacto emocional e visual. A dificuldade relatada por Zendaya sugere que a sequência também exige precisão e reação rápida do jogador.
Convite da Insomniac: visita ao estúdio
Depois de verem os comentários de Holland e Zendaya durante a divulgação de Brand New Day, a Insomniac Games decidiu ir além do elogio público e estendeu um convite para que os dois visitem o estúdio.
A notícia não confirma se a visita realmente acontecerá, mas o gesto já indica uma aproximação entre o cinema e o ecossistema de jogos que ajudou a popularizar uma nova fase do Homem-Aranha moderno.
Mesmo sem garantia de agenda, o convite faz sentido dentro do contexto de marketing e de construção de narrativa entre mídias. Há também um elemento adicional: a Insomniac e a Sony vêm trabalhando para integrar conteúdos do universo cinematográfico ao jogo.
O texto menciona que o traje de Brand New Day será adicionado a Marvel’s Spider-Man 2 no mês seguinte, o que pode funcionar como ponte direta entre o filme e a experiência dos jogadores.
Holland já tinha falado sobre o impacto dos jogos em No Way Home
Essa não é a primeira vez que Tom Holland demonstra apreço pelos jogos da Insomniac. Em 2021, durante a promoção de Spider-Man: No Way Home, Holland contou que a Sony teria lhe dado um PlayStation 5 para que ele jogasse e se familiarizasse com o título.
Ele afirmou que gostou da experiência e chegou a dizer que a equipe do filme copiou um movimento do jogo e incorporou na produção.
Segundo a interpretação dos fãs, o gesto em questão seria a cena em que Peter dá um “flip” no Green Goblin pelo ar antes de arremessá-lo de volta ao chão, usando teias para ganhar impulso.
A ideia de que um detalhe de gameplay pode virar referência cinematográfica reforça como a linguagem dos jogos — movimentos, ritmo e coreografia — influencia a forma como o Homem-Aranha é encenado em outras mídias.
Para o público, isso também cria uma sensação de continuidade: quem joga reconhece elementos, e quem assiste ao cinema passa a enxergar o filme como parte de um ecossistema maior, no qual diferentes versões do personagem dialogam.
No caso de Holland e Zendaya, o entusiasmo relatado na entrevista sugere que eles não estão apenas “fazendo divulgação”, mas realmente se conectam com a forma como o Homem-Aranha é construído nos jogos.
Quando estreia Spider-Man: Brand New Day
Spider-Man: Brand New Day tem estreia marcada para 31 de julho. A data coloca o filme em um momento em que o público deve estar especialmente atento a novidades, já que a divulgação tende a se intensificar conforme a chegada do lançamento.
Enquanto isso, a presença do traje do filme em Marvel’s Spider-Man 2 no mês seguinte pode manter o interesse tanto de jogadores quanto de fãs do MCU.
Se o convite da Insomniac para Holland e Zendaya se concretizar, a visita ao estúdio pode render mais conteúdo e, principalmente, reforçar a colaboração entre as duas frentes que hoje dominam a cultura pop do Homem-Aranha: o cinema e os jogos.
Por enquanto, o que fica é a certeza de que, para o elenco, a Insomniac não é só uma desenvolvedora respeitada — é uma referência real, com a qual eles se divertem, se frustram e, em alguns momentos, até precisam de ajuda para passar de fase.
Cade Onder é freelancer para a equipe de notícias do IGN. Ele cobre entretenimento, incluindo jogos e filmes. Você pode encontrá-lo no Twitter @Cade_Onder.
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Fonte: IGN.



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