The Sims 2 ainda não foi superado, quando a EA Games lançou The Sims 2 em 2004 para PC, tornou-se um sucesso instantâneo. Imediatamente após seu lançamento, recebeu ótimas críticas de críticos e jogadores. Desde então, a EA lançou muitos pacotes de expansão para Sims 2 e seus sucessores, Sims 3 e Sims 4.
No entanto, os jogos seguintes perderam lentamente a mesma emoção e aclamação da crítica conquistadas por seu antecessor. Nenhuma entrada na série ganhou os elogios e o amor que The Sims 2 fez. A EA enfrentou críticas de revisores e jogadores e foi nomeada a “Pior Empresa da América” pela Consumerist por dois anos consecutivos. Apesar de tudo isso, a franquia The Sims seguiu em frente, e Sims 2 se tornou um verdadeiro clássico cult.
Os pacotes de expansão do Sims 2 definem o padrão para futuras parcelas da série. Os oito jogos de expansão, incluindo Sims 2: University, Sims 2: Pets e Sims 2: Seasons, eram muito mais baratos, ofereciam mais itens e roupas e continham mais oportunidades de jogo. O pacote médio de expansão do The Sims 2 em 2004 custava em torno de US$ 20 a US$ 30, diminuindo gradualmente o preço à medida que o jogo chegava ao mercado. Hoje, pode-se comprar um pacote de expansão por cerca de US$ 5, ou a série inteira por aproximadamente US$ 20.
Em comparação, as expansões do Sims 4 custam entre US$ 40 e US$ 55. Os preços mais altos fazem sentido, pois o Sims 4 é a mais nova edição. No entanto, a EA frequentemente coloca jogos à venda por preços mais acessíveis. Mais importante do que os preços são as críticas comuns de que esses pacotes tendem a não expandir verdadeiramente a experiência no jogo – o próprio propósito de um pacote de expansão.
Alguns comentaristas também discutem a falta de escopo nos pacotes de expansão, incluindo itens. Pacotes de expansão como Sims 4: Get Famous ou Sims 4: Eco Living foram criticados por conter um mundo menor com falta de conteúdo novo em comparação com outros. Apenas os favoritos dos fãs, como Sims 4: Cottage Living e Sims 4: Parenthood, corresponderam às suas expectativas.
Sims 2 também tem tempos de carregamento surpreendentemente melhores do que jogos como Sims 3 e Sims 4. Enquanto o Sims 3 contém um mundo aberto, exigindo mais tempo para carregar mais locais, o Sims 2 requer o carregamento apenas ao sair do lote inicial. O Sims 2 também contém muitas configurações que permitem que o carregamento ganhe velocidade, incluindo a diminuição dos detalhes dos reflexos nos espelhos, quantos lotes vizinhos podem ser vistos ao lado do lote em jogo e a qualidade dos próprios Sims.
Os designs dos Sims são mais agradáveis e baseados em personalidade no Sims 2 em comparação com outros jogos. Os modelos simples permitem que os Sims se emocionem de maneiras mais exageradas e caricaturais. Embora o Sims 4 tenha todos os jogos anteriores em termos de personalização, o Sims 2 ainda é capaz de manter a janela Criar um Sim bastante direta, mas permite que o jogador adicione mais personalidade.
Além disso, o Sims 2 permite que os jogadores personalizem seu signo e traços de personalidade em uma escala de 1 a 10. Isso inclui traços como timidez, limpeza e rabugice, bem como um espaço para identificar o que liga e desliga, afetando o como os Sims reagem a parceiros românticos, amigos e estranhos.
Uma variedade de pequenos detalhes permite que Sims 2 tenha mais personalidade em comparação com outros jogos Sims. Isso inclui expressões faciais sutis quando os Sims passam ou interagem uns com os outros, incluindo carrancas ou sorrisos, dependendo de seu relacionamento, personalidade e preferências.
O jogo também deixa espaço para os Sims criarem reações sutis e incontroláveis, como desmaiar perto de Sims que eles acham atraentes ou torcer para si mesmos ao relembrar uma memória positiva. A EA criou uma franquia de enorme sucesso e amada graças ao The Sims original e suas sequências. No entanto, nenhuma entrada se compara à experiência detalhada, expansiva e criativa que o Sims 2 pode oferecer aos jogadores.
Fonte: CBR
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