O jogo de 2019 da Obsidian Entertainment, The Outer Worlds, trouxe os jogadores à colônia de Halcyon para embarcar em uma missão para impedir ou ajudar o capitalismo e a ganância de assumir o controle da colônia. Ao lado de escolhas que impactam a trajetória da história, os jogadores também enfrentam encontros de combate para aumentar seus pontos de personagem, coletar armaduras e obter armas. Enquanto The Outer Worlds recebeu críticas amplamente positivas, os jogadores reclamaram de que The Outer Worlds 2 tem a chance não apenas de corrigir, mas de reformular completamente o novo jogo.
O anúncio do Outer Worlds 2 na E3 deste ano não foi surpreendente, mas ainda assim animava os jogadores com a ideia de ver um novo sistema estelar e novos companheiros de tripulação. O novo jogo tem muito potencial por se colocar fora de Halcyon, mas o enredo, o diálogo e os personagens não eram exatamente o que os jogadores tinham problemas. Tudo se resumia à mecânica, especificamente ao combate, e como o DLC de The Outer Worlds não acrescentou nada de novo a esse respeito. Se The Outer Worlds 2 já tem novos inimigos e combate aprimorado, estará quilômetros à frente de seu antecessor.
Inimigos Nos Mundos Externos
Para crédito do The Outer Worlds , ele tinha alguns tipos diferentes de inimigos que os jogadores tinham que enfrentar. Alguns inimigos também foram bloqueados em determinados locais, proporcionando uma experiência imersiva de fazer os jogadores conhecerem a vida selvagem de diferentes planetas e o que devem esperar durante suas aventuras. Por exemplo, a região selvagem do Monarca está cheia de Mantiqueens e Raptidons, mas os jogadores não teriam que se preocupar em encontrar Primals naquele momento. Havia três categorias diferentes de inimigos: Humanos, Alienígenas e Auto-mecânicos.
Embora os jogadores encontrem inimigos humanos com nomes reais, na maioria das vezes eles são certos tipos de Marotos ou Fora-da-lei. A DLC Peril em Gorgon adicionou mais tipos de Marauder com habilidades especiais, mas por outro lado, lutar contra esses inimigos é bastante normal. Assassinato em Eridanos acrescentou alguns inimigos humanos “possuídos” interessantes, mas realmente não houve nenhum novo combate ali.
A categoria alienígena encapsula muitos inimigos, incluindo Canídeos , Mantipillars, Matiqueens, primals e Sprats. A maioria desses inimigos pode ser dividida em diferentes tipos que distinguem o quão difícil é enfrentá-los. Os jogadores têm que enfrentar essas criaturas continuamente para descobrir a melhor maneira de derrubá-las, mas por outro lado, o combate contra elas pode se tornar um pouco repetitivo. Inimigos auto-mecânicos têm ainda menos diversidade, divididos entre Sentinelas, Sucata Mecânica e Drones de Combate.
Embora os inimigos em The Outer Worlds pareçam ter um pouco de variedade, na verdade o combate se torna obsoleto depois de um tempo. O jogo base sozinho leva em média 25 horas para ser vencido, com cada DLC levando em média 8 horas para ser concluído, então é compreensível que os jogadores tenham se cansado da mecânica de combate. Encontros repetitivos podem parecer uma tarefa árdua em um jogo, ao invés de uma divertida altercação de combate ,este é um problema especialmente para The Outer Worlds , um jogo de tiro em primeira pessoa.
Como The Outer Worlds 2 Pode Melhorar O Combate
O trailer de Outer Worlds 2 era incrivelmente autoconsciente dos estereótipos freqüentemente encontrados em trailers do mesmo gênero no jogo, e não disse aos telespectadores praticamente nada, exceto que um novo jogo estava sendo desenvolvido. No entanto, o trailer mostra uma criatura interessante que se parece com um Raptidon que aprendeu como aproveitar o poder da eletricidade, ou pelo menos foi injetado com algo roxo e brilhante. Embora a narração afirme que os jogadores provavelmente não verão essa criatura novamente, isso pode não ser totalmente preciso, dada a natureza satírica do trailer.
Independentemente disso, The Outer Worlds 2 faria bem em incluir esta criatura ao lado de outros novos animais selvagens, especialmente se o jogo estiver ocorrendo em um sistema estelar diferente. Esse fato por si só abre muitas possibilidades diferentes para inimigos variados por local ou dando poderes diferentes para subcategorias de inimigos. O Outer Worlds 2 também fará bem em adicionar uma variedade de diferentes tipos de armas e armaduras, já que as do primeiro jogo eram boas, mas definitivamente repetitivas. Mais armas e armaduras significam mais encontros de combate únicos e jogadores que não precisam aumentar o nível de dificuldade de forma consistente para se sentirem desafiados.
Embora The Outer Worlds 2 esteja provavelmente muito longe, ele não impediu os jogadores de especular sobre quais mudanças serão feitas do primeiro para o segundo jogo. Combates mais diversificados e desafiadores, bem como um novo catálogo de armas e armaduras mais expansivo, ajudará a manter The Outer Worlds 2 uma experiência divertida para todos os jogadores. Por enquanto, os jogadores podem revisitar Halcyon e todos os seus combates jogando The Outer Worlds .
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