The Last of Us o que você precisa saber sobre cada estágio do infectado, a série The Last of Us da Naughty Dog revigorou o gênero zumbi com um novo tipo de inimigo que os jogadores encontraram. Em vez de um típico vírus zumbi trazer o fim do mundo, a Naughty Dog optou por utilizar a infecção fúngica da vida real conhecida como cordyceps.
O fungo em si só ataca insetos, e sua natureza é controlar um hospedeiro infectado e levá-lo para um local alto, onde eventualmente morrerá e espalhará ainda mais esporos. Ao fazer com que os esporos saltassem de espécie para humanos, The Last of Us criou inimigos ligados à realidade que são muito mais mortais do que o zumbi comum.
Quando uma pessoa é infectada pela primeira vez, ela carrega atributos semelhantes aos zumbis, seja por meio de esporos ou de uma mordida. Isso inclui gemidos, agressão e diminuição do lobo frontal. No entanto, à medida que a infecção progride, o cordyceps evolui o hospedeiro para variantes muito mais mortais. Essas versões evoluídas têm suas próprias habilidades e habilidades, tornando-as difíceis de vencer. Reconhecer cada uma dessas variantes e entender como matá-las é fundamental para sobreviver no pós-apocalipse.
Horas após a infecção, os humanos se tornam corredores. É quando o fungo em si não começou a dominar completamente o corpo, mas, em vez disso, entra na mente. Como resultado, os infectados ainda mantêm suas características humanas, mas nenhuma de suas memórias. Não mais no controle de suas funções corporais, os corredores se tornam mais agressivos e atacam em grande número.
Esta versão do Infected é incrivelmente mortal em grandes números e é uma parte importante de uma cena do primeiro jogo, quando Joel é amarrado de cabeça para baixo enquanto uma horda de Runners ataca ele e Ellie. Eles são os mais parecidos com zumbis e, como zumbis, podem ser facilmente mortos com armas de fogo e ataques corpo a corpo, mas são derrotados ainda mais rápido com tiros na cabeça.
O segundo estágio da doença é o Stalker. Este estágio começa duas semanas a um ano após a infecção e é quando o fungo começa a se apoderar mais fortemente do hospedeiro. Muito parecido com os corredores, esse estágio ainda possui características humanas reconhecíveis, mas carrega muito mais crescimentos em seu corpo à medida que a doença progride. Eles também começam a desenvolver hábitos de caça à medida que ganham seu nome perseguindo suas presas.
Em vez de atacar aleatoriamente como os Runners, os Stalkers esperam o momento oportuno para atacar suas presas. Sabe-se que eles permanecem parados nas paredes por tempo suficiente para que o fungo se instale, camuflando-os. Muitas vezes, eles podem ser encontrados em grupos de Corredores e, assim como eles, podem ser mortos com armas de fogo ou armas brancas.
Após um ano de infecção, o hospedeiro se transforma no Clicker. Clickers são possivelmente os infectados mais icônicos do jogo e são identificados por uma enorme placa de fungos em seu rosto que os deixa cegos. No entanto, isso não os deixa impotentes. Em vez disso, eles usam a eco localização clicando para obter uma leitura dos arredores. Agora, eles não precisam mais de luz e podem enxergar melhor do que a maioria dos humanos. Eles são frequentemente encontrados em áreas cobertas de esporos e ficam em bandos, esperando que os humanos infectem.
Assim que detectam um alvo, eles imediatamente correm em direção à fonte do som e atacam com imensa força. Seu revestimento também fornece alguma proteção à cabeça. A melhor maneira de eliminá-los é furtivamente, usando uma faca para esfaqueá-los no pescoço. No entanto, quando detectado, é melhor focar em armas de fogo e explosivos junto com tiros na cabeça.
Anos após a infecção, o hospedeiro tem o potencial de evoluir para um Bloater. Bloaters são um dos inimigos mais poderosos do jogo e operam como Clickers altamente evoluídos. Esses inimigos são lentos e cegos, mas compensam suas deficiências com ataques e defesas à distância. Os crescimentos fúngicos em seu corpo os tornam quase à prova de balas e são capazes de catapultar grandes bombas de esporos no jogador.
Joel aprende isso em primeira mão quando encontra um no ginásio em The Last of Us. A distância é melhor com este inimigo, pois ser pego por ele é a morte instantânea. As melhores maneiras de derrotá-lo incluem molotovs, explosivos e poder de fogo pesado. Outra ótima maneira de causar dano e escaloná-lo é atirar nas bombas em seu corpo antes de serem lançadas.
The Last of Us Part II introduziu outra variante da infecção conhecida como Shambler. Shamblers são criados, como bloaters, após anos de infecção. Eles são frequentemente encontrados perto de grandes massas de água e, embora não tenham uma força imensa, eles compensam com ataques de longo alcance. Esses inimigos em particular funcionam melhor depois de agarrar seu alvo e expelir esporos ácidos que queimam sua vítima.
Mesmo após a derrota, eles ainda são uma ameaça e rapidamente explodirão uma massa de esporos no ar. Shamblers são projetados para espalhar o vírus mais do que atacar, mas isso não os torna menos ameaçadores. Felizmente, eles podem ser derrotados da mesma forma que os Bloaters. No entanto, é melhor combatê-los de uma distância segura.
O maior palco que já foi visto na série é o Rat King. Essa variante é criada após duas décadas de infecção e resulta da união de um hospedeiro com pelo menos três outros para criar uma massa aterrorizante. Há apenas um visto em The Last of Us Part II quando Abby o encontra em um hospital de Seattle. É mais rápido do que parece e pode matar com um golpe. A enorme criatura é implacável e exige que o jogador entenda o que está ao seu redor rapidamente.
A melhor maneira de derrotá-lo é se manter em movimento e usar todas as balas e bombas disponíveis, mantendo recursos e munição. Mesmo após a derrota, ele irá destacar um Stalker fortemente blindado para Abby matar, provando porque é o estágio mais mortal da infecção.
Os infectados são alguns dos personagens mais criativos e aterrorizantes dos videogames. A Naughty Dog pensou muito em como eles operariam e como poderiam ser derrotados, e isso mostra. O que torna a derrotá-los diferente de qualquer outro inimigo zumbi é como, não importa o que aconteça, sua essência permanece presa em sua mente, tornando-os tão vítimas da infecção quanto os sobreviventes.
Fonte: CBR
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