The Game Awards 2020: Maiores críticas de 2020 ‘Os Maiores Esnobes’

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The Game Awards 2020: Maiores críticas de 2020 'Os Maiores Esnobes'
The Game Awards 2020: Maiores críticas de 2020 'Os Maiores Esnobes'

As indicações ao Game Awards finalmente chegaram, o que significa que é oficialmente hora de começar a discutir sobre o que o maior prêmio de videogame do ano deu certo e errado.

Considerando as muitas maneiras pelas quais a pandemia Covid-19 afetou toda a indústria do entretenimento este ano (incluindo jogos), estamos um pouco surpresos que os indicados deste ano sejam tão competitivos quanto eles. Enquanto títulos como Halo Infinite perderam sua data de lançamento em 2020 e Cyberpunk 2077 perderá a data limite para nomeações da premiação em 20 de novembro , houve jogos de qualidade suficientes lançados em 2020 para garantir que os eleitores do Game Awards conseguissem desprezar alguns nomeados potenciais notáveis .

Aqui estão algumas das maiores críticas de 2020 Game Awards em várias categorias principais:

Jogo do ano

Maiores insultos: Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, Homem-Aranha: Miles Morales, Demon’s Souls

O Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk é homenageado em outro lugar no Game Awards, mas sua ausência aqui é certamente estranho, considerando que se classifica facilmente entre as experiências de jogo mais puramente alegres de 2020.

A exclusão de Miles Morales poderia ser atribuída à sua oferta de conteúdo menor, mais “tipo expansão”, mas isso não foi estritamente um fator desqualificador antes. Talvez os eleitores achem que o jogo não oferece mais do que o Homem-Aranha da Marvel oferece , o que certamente não foi nossa impressão deste jogo verdadeiramente incrível .

Demon’s Souls parece ser o maior desprezo nesta categoria. Pode ser um remake, mas é um remake impressionante de um jogo de definição de geração que dá início à era PS5 em grande estilo.

Melhor direção de jogo

Maiores insultos: Star Wars: Squadrons, Doom Eternal e Spider-Man: Miles Morales

Na verdade, eu sinto que essa categoria acertou a maioria dos indicados, mas Squadrons , Miles Morales e Doom Eternal poderiam ter entrado na lista.

Star Wars: Squadrons é uma bela e interessante entrada em uma franquia que tem sido difícil de acertar nos últimos anos, mas talvez seja um pouco familiar demais para ser digna dessa honra em particular. Doom Eternal é uma masterclass em estilo e jogabilidade, entretanto, enquanto Miles Morales conta uma história cinematográfica que evoca a grandeza (e às vezes rivais) até mesmo do excepcional Into the Spider-Verse.

Melhor Narrativa

Maior dificuldade: Wasteland 3

“Melhor narrativa” é uma daquelas categorias em que um jogo comparativamente menor geralmente pode se infiltrar, então é um pouco surpreendente que Wasteland 3 não tenha sido indicado. A visão única do jogo do pós-apocalipse está repleta de comentários sociais astutos, bem como de histórias sinceras de perseverança e família. É uma grande história de todos os tempos de um estúdio conhecido por sua narrativa.

Melhor Direção de Arte

Maior afronta : The Falconeer

A ausência do Falconeer pode ser a maior afronta de toda esta premiação. O jogo não está recebendo muito amor no momento em geral, mas isso não significa que não seja uma conquista impressionante em design visual que parece único, apesar de ser parcialmente inspirado nasérie Panzer Dragoon .

Melhor trilha sonora e música

Maior dificuldade: FUSER

Eu estaria mentindo se dissesse que o FUSER segue o padrão estabelecido pelo Rock Band , mas até mesmo os profissionais estão elogiando este jogo de DJ por sua trilha sonora incrível e as formas como ele se integra e equilibra simplesmente curtindo a música com uma jogabilidade de ritmo acelerado. Esta é uma das melhores celebrações musicais do ano.

Melhor Design de Áudio

Maior desprezo: Demon’s Souls

Novamente, houve alguns jogos lançados este ano que poderiam facilmente se qualificar para esta categoria, mas Demon’s Souls se destaca como o desprezo mais interessante. O remake do Bluepoint aproveita ao máximo os recursos de áudio do PS5 para produzir uma experiência de áudio verdadeiramente envolvente, na qual sons inexplicáveis ​​o atacam de todos os ângulos.

Melhor Jogo Contínuo

Maior afronta: Hearthstone 

Em um ano em que Hearthstone superou seu blues de conteúdo com o lançamento de uma nova classe de personagem, novos modos de jogo incríveis, um novo sistema de conquistas e algumas expansões muito boas, é um pouco estranho que este título CCG revivido não tenha recebido um aceno. sobre algo como Fortnite , que teve um … ano interessante .

Melhor jogo indie

Maior Esnobes – Streets of Rage 4

Streets of Rage 4 pode ter um nome famoso, mas é um jogo indie em quase todos os outros aspectos. Mais importante, é um renascimento absolutamente brilhante de uma franquia que se perdeu no tempo. Este foi um sonho tornado realidade para os fãs da Sega, e não deve ser esquecido tão rapidamente.

Melhor Jogo de Ação

Maior dificuldadeRisk of Rain 2

Risk of Rain 2 foi lançado na íntegra este ano depois de algum tempo em Early Access, e é absolutamente um dos melhores jogos de ação do mercado. Eu suspeito que sua permanência prolongada no Early Access pode ser parte do motivo pelo qual ele não recebeu um aceno aqui, mas é um exemplo impressionante de ação multiplayer 3D que todo jogador de PC deveria tentar.

Melhor RPG

Maior desprezo – Paper Mario: The Origami King

Origami King estava longe de ser perfeito, mas não posso deixar de sentir que merecia uma menção nesta categoria por sua narrativa, estilo de arte e combate fresco. Ele faz o suficiente para superar as formas que fica um pouco aquém dos padrões da era de ouro desta série.

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