O foco de um jogador de Guardians Of The Galaxy da Marvel é uma dádiva para os desenvolvedores da Eidos Montréal, pois significa que eles podem se concentrar mais na narrativa ramificada do jogo. A abordagem da Square Enix sobre os heróis viajantes espaciais da página impressa e da tela prateada pegou os espectadores de surpresa durante oevento de transmissão ao vivo da E3 em junho, com a maior parte do tempo da editora sendo dedicado a mostrar tudo o que o título de super-heróiterá a oferecerquando for lançado ainda este ano.
No papel de Peter “Star-Lord” Quill, os jogadores terão a tarefa de salvar o universo da Marvel e evitar que os notoriamente cerrados Guardiões destruam uns aos outros em seu mais novo videogame, com Star-Lord comandando seu esquadrão em batalha usando prompts no jogo. No entanto, os jogadores não vão assumir o controle dos outros Guardiões, nem podem recrutar amigos em qualquer tipo de modo multijogador,embora a Eidos já tenha considerado incluir esse recurso . De acordo com membros do alto escalão da equipe de desenvolvimento, isso pode não ser uma coisa ruim.
Conforme relatado por GamesIndustry.biz ontem, o diretor sênior de gameplay da Eidos Montréal, Patrick Fortier, diz que ao focar no single player para Guardians Of The Galaxy da Marvel , sua equipe pode manter toda a atenção para fornecer uma narrativa forte. “ É uma combinação de nossa história, nossos gostos e nossas bênçãos ”, explica ele em uma entrevista recente. “ Não fomos pressionados a olhar para as tendências. Nós apenas olhamos o material de origem e ficou bem claro que iríamos atingir o núcleo dos Guardiões por meio da narrativa. E se você vai fazer narrativas, então não é necessariamente super-conducente a [serviço ao vivo ou jogos multijogador]. ” GuardiõesA diretora narrativa sênior, Mary DeMarle, acrescentou a esse sentimento, dizendo que “ao optar pelo single player, podemos nos concentrar na construção de uma história forte … Podemos nos colocar em um único ponto de vista que está enfrentando a história. E saber que você está trabalhando com uma equipe de personagens que são indivíduos únicos e muito imprevisíveis, nos permite começar a brincar com isso para construir uma narrativa mais forte. ”
De fato, Guardians Of The Galaxy da Marvel parece ter um foco muito forte na narrativa e na escolha do jogador, com Star-Lord moldando tanto o enredo ramificado do jogo quanto seus relacionamentos com seus companheiros de equipe ao tomar decisões morais à la Mass Effect . Com certeza, Patrick Fortier já declarou publicamente que seu projeto mais recente tem mais diálogos no jogo do que até mesmo seu trabalho anterior na série de narrativas intensas de Deus Ex ,um feito nada pequeno, considerando quanto tempo Adam Jensen passou conversando com NPCs nesses títulos.
Alguns jogadores podem achar a falta de multiplayer em Guardians Of The Galaxy da Marvel decepcionante, especialmente dada a forte ênfase da franquia no trabalho em equipe. No entanto, pelo menos as mentes talentosas da Eidos Montreal são capazes de manter seu foco em garantir que a narrativa para um jogador promissora do jogo seja a melhor possível. Os fãs poderão ver essa história por si próprios quando Guardians Of The Galaxy da Marvel chegar às lojas em 26 de outubro.
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