Enquanto o diretor Andy Muschietti afirmou publicamente que os efeitos visuais absolutamente abismais do Flash foram uma escolha criativa intencional, um novo boato sugere que essa narrativa não é apenas completamente falsa, mas apenas sendo vendida para encobrir a verdade de que o Scarlet Os gráficos sub-PlayStation 2 de Speedster foram, na verdade, o resultado de ele e sua equipe fazerem demandas de agendamento quase impraticáveis dos vários estúdios de efeitos visuais que trabalharam no filme.
Muschietti ofereceu essa explicação pela primeira vez para a aparência do filme durante uma entrevista pós-estreia concedida a io9.
“A ideia, é claro, é… estamos na perspectiva do Flash,” disse o recém-anunciado diretor do próximo filme da DC , The Brave and the Bold . “Tudo está distorcido em termos de luzes e texturas. Entramos neste ‘mundo aquático’ que é basicamente estar no ponto de vista de Barry. Fazia parte do design, então, se parece um pouco estranho para você, o que foi planejado.
No entanto, de acordo com um suposto insider de Hollywood que supostamente falou com o fundador e editor da Cosmic Book News, Matt McGloin, Muschietti “está cheio de merda sobre o significado CGI de se parecer com isso”.
Na realidade, disse a fonte, The Flash parecia um queijo cozido no micro-ondas porque “eles não deram tempo suficiente à equipe CGI para completar as cenas”.
“É por isso que até as cenas fora da ‘Força de Velocidade’ são lixo, como a capa de Ben [Affleck] e os momentos com o Flash no avião de Keaton e durante a batalha final de Zod”, continuou a fonte. “O diretor está encobrindo isso dizendo que foi uma escolha criativa, besteira total.”
A fonte atestou ainda que a versão do filme exibida nos cinemas não representava a visão real de Muschietti para The Fastest Man Alive, nem correspondia à que foi exibida durante as exibições de teste.
“É uma pena, pelo que me disseram que o Flash que as pessoas exibiram no ano passado não era isso”, revelou esse suposto insider a McGloin. “Muita coisa mudou. O diretor esperava usar isso para concluir o universo de Snyder, mas os executivos não permitiram. Tantas besteiras.
Encerrando sua revelação, a fonte finalmente opinou: “DC acabou. Eu sinto que, independentemente do que Gunn coloca, é uma batalha difícil.”
Curiosamente, esse boato recebe crédito especial graças à confirmação semelhante de um dos coordenadores de produção de The Flash de que o filme parece horrível porque o estúdio fez suas equipes de efeitos visuais trabalharem em “ prazos insanos ”.
“Deixe-me contar um segredinho”, explicou o artista de efeitos visuais e coordenador de produção Zach Mulligan. “Os estúdios de cinema não se importam com um bom CGI. Eles simplesmente não! A única coisa com que eles se importam é agradar seus acionistas na próxima teleconferência de resultados.”
“Para eles, conseguiram aumentar a produção de filmes de super-heróis que ainda rendem bilhões de dólares e reduziram o tempo de produção”, detalhou ainda. “Os estúdios poderiam facilmente separar seus projetos para dar a esses super talentosos e esforçados artistas VFX mais tempo para trabalhar no filme, mas… isso simplesmente não é do interesse dos acionistas. Em vez disso, eles aumentam a pressão sobre esses artistas para entregar resultados cada vez mais rápidos – sem trocadilhos.”
“Quando você está lançando tantos projetos com rotações mais curtas, o VFX sempre parecerá pior”, concluiu Mulligan. “Então, se parece que uma cena de efeitos visuais em The Flash foi feita em uma semana, provavelmente é porque foi.”
Infelizmente para a DC, se Muschietti está ou não dizendo a verdade ou encobrindo a inépcia de Hollywood, nada muda o fato de que a versão do Flash exibida para o público entrará para a história como um dos maiores fracassos do CGI do cinema.
Fonte: Boundingintocomics
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