Stray está recebendo uma adaptação para filme de animação
Um filme de animação baseado no popular videogame Stray, onde os jogadores controlam um gato de rua, está agora em desenvolvimento.
Stray está recebendo uma adaptação para filme de animação, o videogame de sucesso Stray está recebendo uma adaptação para o cinema. A Entertainment Weekly relata que a Annapurna Animation está avançando com um filme de animação baseado em Stray após o sucesso de Nimona na Netflix.
É um dos vários novos projetos que estão sendo desenvolvidos na empresa, já que o codiretor de Nimona também alinhou um novo projeto misterioso com Annapurna, assim como o diretor da Era do Gelo, Chris Wedge. É observado no relatório que há planos para adaptar vários videogames da Annapurna Interactive, embora apenas Stray seja nomeado, já que será o primeiro a receber o tratamento de longa-metragem.
“Este é um jogo que trata do que nos torna humanos, e não há humanos nele”, disse o chefe da Annapurna Animation, Robert Baird, à EW, provocando como será o filme. “É uma comédia sobre um gato e um robô, e há uma dinâmica tão hilariante. Então, há comédia inerente a isso, mas não há um ser humano neste filme.
Acho que é uma das razões pelas quais o jogo foi incrivelmente popular.”, que você está vendo o mundo do ponto de vista de um gato adorável. Como eles conseguiram isso e como vamos fazer isso no filme? Faremos, mesmo que às vezes pareça impossível, mas sabemos essa é a essência do jogo e a chave para contar a história.”
Baird também descreveu o plano para o filme de Stray ter o que ele chama de vibração “hopepunk”. Provocando ainda mais que há “algo tão emocional” na história, Baird acrescentou: “Eu adoro esse termo, hopepunk. Acho que, se fizermos justiça a essa adaptação, este será o primeiro e maior filme de hopepunk de todos os tempos foi feito.”
Resta saber quais outros jogos da Annapurna Interactive serão transformados em filmes, já que o foco neste momento está com a adaptação de Stray. A empresa já lançou alguns títulos aclamados, incluindo jogos como What Remains of Edith Finch, Outer Wilds, Telling Lies e Twelve Minutes, entre outros. Eles também lançarão os próximos jogos esperados, como Blade Runner 2033: Labyrinth e Silent Hill: Townfall.
Sobre por que Stray foi o primeiro jogo a ser adaptado para um longa-metragem, Baird concluiu: “Em primeiro lugar, é extremamente popular. As pessoas se envolvem no jogo por vários motivos, e acho que para nós do Annapurna, trabalhando com diferentes pessoas criativas, é um quebra-cabeça. O que há de tão popular neste jogo? Então a questão é: como adaptar um jogo para uma narrativa longa que seja incrivelmente respeitosa com o jogo em si e com o público, mas que também seja digna de filme? O processo disso sempre faz parte do desafio.”
Fonte: CBR