O Steam Deck tem cerca de um ano e o sistema virou todo o cenário dos jogos portáteis de cabeça para baixo. Enquanto outros como Ayaneo inicialmente venceram a Valve, foi o Steam Deck que colocou os PCs portáteis nas mãos dos jogadores.
Equipado com o APU personalizado RDNA2 “Aerith” da AMD, o sistema é personalizado para lidar com quase tudo, desde títulos retrô até jogos AAA de última geração, como Armored Core 6 e Baldur’s Gate 3 . Embora a Valve tenha declarado que o Steam Deck 2 pode demorar um pouco, um novo recurso anunciado hoje pela AMD pode ajudar a estender significativamente a vida útil do Steam Deck.
FSR 3 traz consigo um recurso de geração de quadros, que anteriormente era limitado ao DLSS 3 em placas da série RTX 40 . Durante a revelação do RX 7700 XT e RX 7800 XT pela AMD, o FSR 3 foi exibido em toda a sua glória.
Em declarações à Dexerto, a AMD confirmou o seguinte:
“O AMD FSR 3 é uma tecnologia aberta que não requer hardware de aprendizado de máquina (ML), permitindo seu suporte em uma ampla gama de produtos e plataformas, incluindo consoles. Ele é compatível com placas gráficas baseadas na arquitetura AMD RDNA 1 e mais recentes (ou hardware equivalente do concorrente), mas recomendamos usá-lo com placas gráficas baseadas na arquitetura RDNA 2 e RDNA 3. Também é compatível com uma ampla gama de soluções concorrentes, incluindo placas gráficas NVIDIA GeForce RTX séries 20, 30 e 40.”
Adivinhe qual portátil corajoso usa uma APU baseada em RDNA 2?
Isso mesmo o Steam Deck da Valve.
Atualização: a AMD observa que a geração de quadros é melhor usada quando executada a um mínimo de 60FPS para uma experiência “ótima e de baixa latência”. Mas isso não significa que o Steam Deck não será capaz de usar o FSR 3, mas que seu impacto poderá ser menos pronunciado em hardware de baixo custo.
FSR 3 nem sempre precisa de suporte de desenvolvedor
A AMD também anunciou os primeiros títulos a usar o próximo recurso FSR da AMD: Forspoken e Immortals of Aveum , com vários outros títulos, incluindo Cyberpunk 2077, recebendo o recurso em breve. Muito parecido com o FSR 2 e outros métodos de superamostragem.
A AMD também confirmou que Starfield não receberá o FSR 3 no lançamento.
No entanto, à medida que novos títulos começarem a adotar a nova tecnologia, ela poderá melhorar o desempenho do Steam Deck e de quase todos os outros sistemas modernos com um chip gráfico muito mais rápido.
Quando combinado com os recursos de super-resolução do FSR 2, a AMD observa que aumentou o desempenho 4K do Forspoken em 108%.
Embora não esperemos um salto tão grande para o Steam Deck e outros dispositivos portáteis, como o Ayaneo 2S , ele poderia ajudar os jogos mais exigentes a rodar ainda mais suavemente em dispositivos portáteis e dar-lhes uma nova vida assim que o brilho começa para muitos jogadores.
A AMD também anunciou que o FSR 3 chegará ao HYPR-RX, permitindo que ele seja executado em qualquer jogo mais antigo usando DirectX 11 e DirectX 12. Eles planejam lançar isso no primeiro trimestre de 2024.
Só podemos esperar que mais desenvolvedores optem por adotar FSR 3 em seus títulos, pois isso beneficiará quase todos com um PC moderno ou consoles de jogos capazes de jogar.
Fonte: Dexerto
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