Durante todo o tempo em desenvolvimento, e os jogadores cientes de sua existência (uma marca registrada para o nome foi descoberta em 2013), detalhes explícitos sobre Starfield foram pouco claros. Sabemos que é um jogo de ficção científica sobre viagens entre planetas dos criadores de Skyrim há algum tempo, mas durante o Xbox Games Showcase da Microsoft, a Bethesda abriu a cortina em grande estilo.
Além de mostrar muita jogabilidade cobrindo tudo, desde caminhar por cidades densamente povoadas até explorar planetas despovoados para combater dentro e fora de naves espaciais, Bethesda detalhou algumas das histórias do jogo e impressionantes opções de personalização.
Como nos jogos anteriores da Bethesda, você encontrará muitas histórias fora do caminho principal, mas durante a apresentação de 45 minutos, aprendemos sobre uma organização chamada Constellation que conduzirá a história principal do jogo. O grupo é mítico, considerado extinto por muitos, que se consideram os últimos verdadeiros exploradores da galáxia. Eles estão tentando responder às maiores questões remanescentes da humanidade. Eles descobriram uma estranha tecnologia alienígena e, por algum motivo, parece estar se conectando a você, o personagem do jogador. O artefato falou com você por algum motivo misterioso e, como resultado, a Constellation quer que você o explore mais. O que isso significa, em termos de direção do jogador, é que você deve entrar no espaço para descobrir as coisas e fazer basicamente o que quiser ao longo do caminho.
Em Starfield, New Atlantis é uma enorme cidade populosa sob a jurisdição das Colônias Unidas. Existem outras cidades sob esse guarda-chuva, mas também existem outras metrópoles que existem fora desse espaço. Estes são os planetas e cidades Freestar Collective, que funcionam mais como o Velho Oeste. Na verdade, as filmagens desses locais parecem mais com locais de Fallout do que com centros de ficção científica futuristas de Starfield. E indo ainda mais longe, fora dos limites do espaço civilizado, como Bethesda se refere a ele, existem planetas e sistemas não reclamados para explorar.
A Bethesda promete que há mais de 1.000 planetas no jogo e, conforme você os examina e pousa neles, elementos aleatórios que afetam o layout e as criaturas garantem que sua experiência em um determinado planeta seja diferente da de um amigo em seu próprio Starfield. salvar Arquivo.
Se você está mais interessado em criar sua própria diversão do que em ver o que há no universo para você, a Bethesda apresentou suas impressionantes opções de personalização, que começam com o personagem do jogador. As ferramentas de criação de personagem foram aprimoradas a partir dos esforços anteriores da Bethesda, e você também pode definir a história de fundo de seu personagem e selecionar características opcionais para personalizá-lo ainda mais.
Algumas características opcionais inesperadas incluíam escolher sua religião, que determina como você interage com certos grupos, ou escolher um superfã para se juntar à sua equipe, que pode ser um perseguidor desagradável, mas útil (uma referência clara ao personagem Adoring Fan de Oblivion). Você pode até mesmo optar por enviar dinheiro para casa para seus pais, o que os torna personagens reais que você pode visitar.
Além de revisar suas ferramentas de criação de personagem para que você tenha a aparência que quiser, você também pode personalizar sua nave espacial, tripulação, casas e postos avançados em outros planetas e suas armas.
Você pode comprar uma nave espacial em qualquer porto e personalizá-la e atualizá-la com novas peças. Mas mesmo essas partes individuais podem ser personalizadas, atualizadas e, em alguns casos, remodeladas. A Bethesda mostrou naves que pareciam suas típicas naves espaciais legais, mas também mostrou naves que parecem animais e uma nave particularmente estranha que parecia um mech desajeitado e atarracado. Ele decolou e voou para o espaço, apesar de sua forma estranha.
As opções de personalização e construção são uma evolução das ferramentas introduzidas pela primeira vez no Fallout 4, onde os jogadores podem fazer seus próprios postos avançados, mas em Starfield, você pode construir a partir de uma nova perspectiva aérea e, em seguida, fazer alterações de design menores aproximando o zoom.
A maior conclusão de tudo que a Bethesda mostrou é que Starfield é um jogo massivo. Observar de perto os elementos individuais das filmagens mais recentes também mostrou um combate impressionante, capacidade de manobra do jetpack e combates espaciais emocionantes, mas é difícil não diminuir o zoom para tentar entender o quão massivo será o Starfield. Bethesda compartilhou pontos como New Atlantis é a maior cidade que já construiu e quantos planetas existem, mas temo que não tenhamos uma verdadeira noção da escala até que você entre no espaço e veja até onde pode voar. É um universo intimidador, mas estamos ansiosos para explorar.
Fonte: Gameinformer
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