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Starfield recebeu uma nova atualização grande e, com ela, começaram a circular análises técnicas mostrando como o jogo roda no Xbox Series X|S, PS5 e PS5 Pro. O update adiciona o conteúdo gratuito “Free Lanes”, inclui a expansão paga Terran Armada e também marca a chegada do jogo ao PS5 pela primeira vez, ampliando o público que explora as missões espaciais da Bethesda em consoles da Sony.
Com o patch no ar, diversos testes baseados em vídeos passaram a comparar estabilidade de desempenho, variações de taxa de quadros e mudanças perceptíveis após a atualização. No geral, o retrato é de um jogo que segue “bom” visualmente e jogável na maior parte do tempo, mas que ainda apresenta oscilações em situações mais exigentes — especialmente quando a ação aumenta e a cena fica mais pesada.
Xbox Series X e Series S: bom desempenho, mas com variações
Nos testes divulgados por canais como Fuzion Xbox Testing e The Games Tester, a avaliação inicial é que Starfield mantém uma boa apresentação tanto no Xbox Series X quanto no Xbox Series S. O ponto de atenção, porém, continua sendo a estabilidade do frame rate. Em áreas mais movimentadas ou quando a ação aumenta, a taxa de quadros pode variar com frequência, sobretudo quando o jogo ultrapassa a faixa de 30 a 40 FPS.
Isso não significa que o jogo “desanda” o tempo todo, mas indica que ainda existe um limite para a consistência do desempenho em cenários específicos. Para quem busca uma experiência mais fluida, a recomendação que aparece nos testes é usar uma TV ou monitor com VRR (Variable Refresh Rate). Na prática, o VRR ajuda a reduzir engasgos e irregularidades visuais, ajustando a taxa de atualização do display conforme o jogo entrega os quadros.
Outro recurso citado é a possibilidade de ativar um modo de 40 FPS em todas as plataformas, desde que o usuário tenha uma tela com 120 Hz e suporte a VRR. Nos vídeos do The Games Tester, os resultados desse ajuste são destacados como uma forma de deixar a experiência mais estável, principalmente em momentos em que o jogo tende a oscilar.
PS5: modos funcionam, mas cidades e muita atividade pesam
No PS5, o padrão observado é semelhante: Starfield roda bem na maior parte do tempo tanto no Quality Mode quanto no Performance Mode. A diferença surge ao entrar em áreas mais densas — como cidades com grande quantidade de elementos na tela e mais atividade — quando o desempenho começa a sofrer.
Nos testes, inclusive, é mencionado que o Performance Mode pode cair para a faixa dos 40 FPS baixos, ou até um pouco abaixo, dependendo do cenário. Novamente, isso reforça a importância do VRR para minimizar as variações percebidas. Em jogos com oscilação de frame rate, a tecnologia do display tende a fazer uma diferença grande na sensação de fluidez, mesmo quando o número exato de FPS não fica “cravado”.
PS5 Pro: tentativa de manter 60 FPS, mas não é constante
No PS5 Pro, a expectativa natural é que a máquina sustente melhor o desempenho, especialmente em modos voltados a maior taxa de quadros. Ainda assim, os testes indicam que a versão do console premium da Sony também enfrenta dificuldades em áreas movimentadas.
O relato é que o PS5 Pro tem problemas para manter um 60 FPS consistente em cenários cheios de ação, embora a queda pareça ocorrer “por pouco”. Ou seja: não é um colapso total do desempenho, mas uma instabilidade que aparece quando o jogo fica mais pesado. No conjunto, a leitura é que Starfield no PS5 Pro leva vantagem tanto em qualidade visual quanto em desempenho — algo esperado pelo poder do hardware.
Comparações diretas: ainda faltam análises completas
Para quem acompanha Starfield, uma dúvida comum é como as versões de Xbox e PlayStation se comparam diretamente. Até o momento, porém, os testes citados no post original apontam que não surgiram muitas comparações “lado a lado” com profundidade suficiente para cravar diferenças gerais em todos os modos e cenários.
Há, no entanto, vídeos que fazem comparações específicas. Um exemplo citado é um confronto que, de forma considerada “talvez injusta”, compara o Quality Mode do Xbox Series X com o Enhanced Mode do PS5 Pro. Nesse tipo de comparação, o resultado tende a favorecer a plataforma que está rodando um modo mais forte, mas ainda assim os testes sugerem que o PS5 Pro entrega uma imagem melhor.
O Xbox Series X, por sua vez, continua “segurando bem” a comparação, mantendo uma boa apresentação e desempenho relativamente competitivo dentro do que os modos permitem. Também foram mencionados vídeos comparando o PS5 padrão com o PS5 Pro, o que pode ajudar jogadores a entenderem o ganho visual e a estabilidade que o modelo mais caro costuma oferecer.
O que muda com a atualização para quem joga no Xbox?
Apesar de a atualização adicionar conteúdo e de o jogo ter chegado ao PS5 pela primeira vez, a conclusão geral dos testes é que, para quem já joga no Xbox, não parece haver uma mudança radical no comportamento do jogo. Em outras palavras: Starfield segue com boa aparência e rodando de forma relativamente consistente, mas as variações de frame rate em cenários mais exigentes continuam sendo um fator.
Isso não diminui o valor do update. Afinal, a chegada do conteúdo gratuito “Free Lanes” e da expansão paga Terran Armada significa novas atividades e progressão para quem quer continuar explorando o universo do jogo. Ao mesmo tempo, do ponto de vista técnico, a mensagem é que a experiência ainda depende bastante do conjunto “jogo + modo + display”. Quem tem VRR e uma TV/monitor com taxa alta tende a sentir menos impacto das oscilações.
Nos próximos dias, a expectativa é que surjam análises mais completas, incluindo comparações mais abrangentes entre Xbox e PlayStation. Até lá, os vídeos de testes já dão um norte importante para quem quer decidir entre modos de desempenho e entender o que esperar em cidades, áreas movimentadas e momentos de maior carga visual.
Como você está curtindo a nova atualização de Starfield no Xbox e/ou no PS5? Conte nos comentários.




