Splinter Cell VR Ghost Recon Frontline e mais dois projetos cancelados pela Ubisoft

A Ubisoft está cancelando quatro de seus projetos, incluindo um planejado Ghost Recon battle royale, à medida que se move para cortar custos no próximo ano fiscal.

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Splinter Cell VR Ghost Recon Frontline e mais dois projetos cancelados pela Ubisoft
Splinter Cell VR Ghost Recon Frontline e mais dois projetos cancelados pela Ubisoft
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Splinter Cell VR Ghost Recon Frontline e mais dois projetos cancelados pela Ubisoft, A Ubisoft anunciou que está interrompendo a produção de quatro de seus próximos projetos, incluindo um jogo Ghost Recon battle royale e Splinter Cell VR. De acordo com o PC Gamer, a Ubisoft tomou a decisão devido a um corte de custos atualmente em andamento na empresa. A editora está cancelando os projetos, incluindo dois títulos ainda não anunciados, para canalizar sua energia em jogos com apelo mais amplo e maior chance de sucesso em um mercado lotado.

Em uma ligação financeira em 21 de julho, o diretor financeiro da Ubisoft, Frederick Duguet, disse que a empresa está se concentrando em alcançar “otimizações de custo consideráveis” no próximo ano fiscal. Para fazer isso, Duguet disse que a Ubisoft teve que colocar “ainda mais foco em nossas maiores oportunidades de desenvolvimento, como evidenciado por nossa decisão de interromper o desenvolvimento do jogo Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontlines e dois outros títulos não anunciados”.

A empresa anunciou o Ghost Recon Frontline pela primeira vez em outubro de 2021. O jogo era um spin-off de battle royale gratuito de sua conhecida franquia de ação, embora o anúncio tenha recebido uma resposta extremamente negativa dos fãs. A Ubisoft também atraiu ira por sua decisão de produzir tokens não fungíveis (NFTs) do Ghost Recon colecionáveis, com os jogadores considerando isso como uma maneira dissimulada de extrair mais dinheiro da base de fãs. Se lançado, o jogo enfrentaria forte concorrência de títulos duradouros como Fortnite, que mantêm o envolvimento do jogador com eventos sazonais regulares, incluindo crossovers de alto nível com franquias como Star Wars.

Da mesma forma, o anúncio de Splinter Cell VR teve pouco impacto com os fãs, que estão aguardando ansiosamente o lançamento do próximo remake de Splinter Cell. Apesar de ter sido desenvolvido para hardware Oculus e Steam, a aceitação de fones de ouvido VR é limitada, com apenas 1,87% dos usuários do Steam os possuindo, o que significa que o escopo potencial de sucesso do Splinter Cell VR foi limitado.

Apesar dos cancelamentos, a empresa ainda tem muito o que fazer e compartilhará mais em seu catálogo de projetos ao longo do verão. A Ubisoft estará presente na Gamescom em agosto, onde planeja exibir vários títulos não anunciados, incluindo o título de serviço ao vivo Assassin’s Creed Infinity. A empresa também realizou recentemente sua transmissão ao vivo anual Ubisoft Forward e ofereceu a primeira olhada em seu novo pirata Skull and Bones.

Outros jogos ainda em desenvolvimento ativo pela empresa incluem Beyond Good and Evil 2 e o um tanto torturado remake de Prince of Persia Sands of Time, que recentemente trocou de estúdio mais de um ano em seu desenvolvimento.

 

Fonte: CBR

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