Spider-Man 2: diretor revela a duração campanha principal; confira

Recentemente, o diretor sênior de Spider-Man 2, Ryan Smith, cedeu uma entrevista ao VGC247 com mais detalhes sobre o vindouro sucesso. Segundo ele, o jogo deve ter “mais ou menos a mesma duração que o primeiro na franquia”. A Insomniac mostra novamente que não se interessa em criar jogos quer tomem muitas horas para concluir a campanha, ou até mesmo conseguir todas as suas conquistas.

Apesar das várias novidades que chegarão em Spider-Man 2, incluindo um mapa explorável de Nova York com quase o dobro do tamanho dos primeiros jogos, a desenvolvedora não deseja criar um mundo aberto muito que preencha tantas horas de gameplay.

Durante a entrevista, Ryan Smith reforçou esse desejo da desenvolvedora ao dizer que ”Não queremos que este seja um jogo de 80-100 horas, não é aí que queremos estar. Queremos contar histórias fantásticas, o melhor que pudermos (…)”.

Tempos estimados para terminar Malvel's Spider-Man no How Long to Beat.

Qual será a duração de Spider-Man 2?

O primeiro Spider-Man tem uma campanha com cerca de 17 horas, que podem se estender até 25 horas e meia com atividades extras — ou algo perto de 34 horas e meia para completar tudo. Dessa maneira, é possível supor que Spider-Man 2 se mantenha na faixa de 17 a 35 horas para ser finalizado.

Esses não são números tão elevados para um jogo de mundo aberto, e Ryan Smith confirma o foco na narrativa: “pensamos realmente em como tornar cada um dos momentos um pouco mais épico, ou um pouco mais profundo, ou um pouco mais integrado na história.”

Apesar das médias do How Long to Beat e das falas de Ryan Smith, vale destacar que cada um tem uma experiência diferenciada com cada videogame, o que pode alterar o tempo total de gameplay. Contudo, ainda é interessante ter essas informações como referências.

Insomniac revela modos gráficos de Spider-Man 2

A Insomniac Games também revelou recentemente quais são os modos gráficos que chegarão com Spider-Man 2 e todos eles vão contar com alguns efeitos em Ray-Tracing. O game também terá compatibilidade com VRR.

O novo jogo do Cabeça de Teia contará com um modo ”Qualidade” em 30fps e um modo ”Desempenho” em 60fps, ambos com Ray-Tracing. Além disso, usuários com displays de 120hz poderão aproveitar um modo de 40fps. O antigo modo Performance+RT se transformou no modo Desempenho padrão em Spider-Man 2.


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