Sony está investigando vazamento do PS5 Pro e afirma Leaker; O efetivo de desenvolvedores terceirizados pode ser reduzido

Diz-se que a Sony lançou uma investigação interna sobre os documentos vazados sobre o suposto modelo PS5 Pro.

Na semana passada, surgiram especificações e detalhes adicionais sobre a suposta atualização de hardware de geração intermediária da Sony – o PlayStation 5 Pro. Conforme afirmado pelo YouTuber ‘Moore’s Law is Dead’, o documento vazado do PS5 Pro revelou que o novo modelo PS5 terá uma GPU maior com memória de sistema mais rápida. Além disso, o console oferecerá renderização substancialmente mais rápida que o PS5 atual. Além disso, diz-se que o console oferece uma arquitetura de ray tracing significativamente melhor.

Após esse vazamento, o conhecido vazador Tom Henderson entrou na conversa sobre o assunto, afirmando que as especificações vazadas do PS5 Pro são reais . Ele acrescentou que a Sony ainda tem como meta um lançamento no feriado de 2024 para o console PS5 equipado. Mais tarde, o canal IGN também informou que as especificações vazadas eram legítimas . Aparentemente, o documento vazado do PS5 Pro veio de terceiros e, de acordo com Henderson, a Sony lançou agora uma investigação interna sobre o assunto.

“Como esperado, a Sony lançou uma investigação interna sobre os documentos vazados no Trinity, uma vez que vazaram durante um lançamento de terceiros”, escreveu Henderson no X. “Ainda não tenho certeza das implicações, pois não acho que eles possam capturar um indivíduo , mas a Sony poderia reduzir seu grupo de desenvolvedores terceirizados para novas tecnologias como resultado.”

Deve-se notar que esta ‘informação’ vem de Henderson, e a Sony não comentou abertamente sobre as especificações vazadas do suposto modelo PS5 Pro. Aliás, a Sony nem confirmou a existência do modelo. Por outro lado, se a Sony estiver realmente investigando o assunto, essas especificações provavelmente serão verdadeiras. Será interessante ver como esse assunto evoluirá. Para fins de integridade, incluímos detalhes e especificações adicionais, conforme vazados há alguns dias, abaixo:

  • GPU maior com memória mais rápida, proporcionando desempenho 45% melhorado em renderização rasterizada;
  • Arquitetura de ray tracing bastante aprimorada que deve oferecer aceleração de 2 a 3x em relação ao PS5 normal, com picos de 4x;
  • Arquitetura personalizada de aprendizado de máquina que suporta 300 TOPS (trilhões de operações por segundo) em 8 bits;
  • A arquitetura ML foi construída para permitir a chamada técnica de upscaling PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). O documento vazado o descreve como a versão da Sony do Multi Frame Super Resolution baseado no algoritmo PlayStation Machine Learning (PSML). De acordo com as informações vazadas, o PSSR atualmente suporta até 4K, mas há planos para adicionar suporte a 8K;
  • PSSR é uma versão aprimorada por ML do Temporal Anti-aliasing Upscaling (TAAU) que requer entradas semelhantes às NVIDIA DLSS ou AMD FSR e oferece suporte total a pipelines de High Dynamic Range (HDR). Além disso, nenhum treinamento por jogo é necessário, assim como acontece com a versão mais recente do DLSS. O documento continua dizendo que o PSSR requer apenas 250 MB de memória do PS5 Pro, com um custo de renderização atual de 2 milissegundos para aumentar de Full HD para 4K, embora a otimização ainda esteja em andamento;
  • O documento também inclui uma comparação de imagens com TAAU e AMD FSR 2, supostamente mostrando que o PSSR oferece qualidade de imagem superior.

Fonte: wccftech

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